13/20 — Intéressant
Cette adaptation du chef d'œuvre de Psygnosis sur Amiga est des plus fidèles, même et surtout pour un jeu Master System. Un peu trop fidèle d'ailleurs.
Les graphismes sont d'excellente facture, on retrouve l'univers dans lequel évolue Aarbron ; les contrôles sont très bien adaptés à une manette de Master System (bouton Pause sur la console recalé à sa place de figurant) ; la musique est également bien reproduite, pour plonger le mieux possible le joueur dans le jeu.
Le problème, justement, c'est que le jeu est horriblement difficile, du fait de l’absence totale de check -points, de sauvegarde (vous devez finir le jeu en une seule fois), ainsi que la quantité astronomique d'ennemis vous arrivant dessus. Cependant, ce dernier élément de difficulté est adouci par la présence de trois vies + la vie 0 (dans la version Amiga, vous ne disposez que d'une vie, pour la même difficulté), et de neuf points de santé à chaque vie. Vous avez également un inventaire à votre disposition pour porter jusqu'à 7 objets.
Certains objets améliorent votre santé (regain de points de santé, meilleurs sauts), mais sont malheureusement en nombre très limité, et indifférentiables de ceux qui la détériorent (perte de points de santé, plus grande sensibilité aux coups reçus, inversion du sens de marche, voire décès instantané), plus nombreux.
En parlant d'objets, n'utilisez un objet qu'avec la plus grande des certitudes, car même s'il s'agit d'un item-clé dans l'histoire, vous ne pourrez plus les récuperer, ce qui peut vous obliger à réinitialiser la console.