Avant de dire quoi que ce soit sur cette version, je vais d'abord vous lister les points communs des deux versions :
-le but du jeu :Sauver les enfants, répartis dans les niveaux.
-le personnage principal, et sa magie. Oui, dans les jeux, Michael maîtrise la magie, comme si ça lui suffisait pas de se transformer. Il peut donc matérialiser une sorte d'aura offensive autour de sa main (ou de ses pieds, dans la version Megadrive) pour se battre.
-Le gros pouvoir du héros : Faire danser ses adversaires. En effet, Michael, dans les deux versions, peut se mettre à danser en plein combat, entraînant tous les ennemis présents dans la danse. Ce qui est fun, c'est que la chorégraphie réalisée ainsi que la musique varie en fonction du niveau où vous êtes (chaque niveau faisant référence à un clip de M.J, un lieu précis du film, ou carrément les deux). Évidemment, à la fin, tous les ennemis qui dansaient avec vous se retrouvent KO...
Bien, maintenant, concentrons nous sur la version Arcade. Ce jeu est donc en 3D isométrique, pouvant être joué à 3 joueurs simultanément (oui, M.J a été cloné). Comme déjà dit, il faudra libérer tous les enfants présents dans la zone pour terminer le niveau. Sauf que c'est pas si simple, car un nombre IMPRESSIONANT d'ennemi viendra vous barrer la route, et il faudra bien évidemment tous les bastonner pour avancer, et trouver les enfants.
C'est donc un pur Beat'em all qu'on a là, les niveaux sont très linéaires, comme la plupart des jeux Arcade de l'époque, et la seule contrainte sera évidemment les ennemis, sans grands changements...