On va synthétiser et faire simple afin d'avoir un avis plus lisible est compréhensible plutôt que des longs pavés sans grand intérêt
Qualités 
- La difficulté des donjons
- La diversité des gameplays classes
- Les graphismes des sorts comparés à Dofus
- La beauté des maps comparé à Dofus
- Je trouve Wakfu plus nerveux que Dofus
- L'ambiance du jeu
- Les musiques (OST / Thème)
- Le système de héros qui est excellent
Défauts 
- Le grind xp... Limite catastrophique, à des années lumières en dessous de Dofus
- L'évolution du personnage (exp ----> stuff----> se faire des kamas ----> exp -----etc.) qui est extrêmement bancal et lent.
- Pas de succès comparable à Dofus, le système de "succès" dans Wakfu est inutile
- Le système de métier est anarchique
- La difficulté des donjons c'est bien mais il fallait implanter en jeu un système de tag en Donjon pour pouvoir créer plus de dynamisme dans le grind exp / loot
- La solitude qui règne dans le jeu (forcément puisqu'aucun système ne permet de lier les joueurs entre eux) c'est chacun pour sa poire sur Wakfu sauf rare exception.
- Lag, freeze, bug, qui détruit l'expérience in game.
Ces défauts font que Wakfu est clairement à la ramasse au niveau MMORPG est cela dure depuis des années. Dommage ... s'ajoute à cette équation le fait que sur Wakfu, les DEVS font des petites MaJ sans grand intérêt dans une revue en profondeur du jeu tel que Wakfu en a besoin.