Note Android.
10.
Entre 0 et 20 mon coeur balançait.
20.
Pour être dispo sur mobile,un MMO à prix raisonnable (5€+mini abo),une adaptation de WoW pour ses graphismes (obsolètes sur PC mais superbes sur tél),4 races/classes,8 spés,lvlmax 60,artisanat.Bref,nous avons là un WoW-like madeby Gameloft. On s'en fout car c'est super beau!
0.
Mais mais mais...la beauté ne fait pas tout, loin de là. Si l'on se base sur le contenu et la durée,les pts noirs arrivent en masse.
Le lvling devient horrible dès le lvl 33,les quêtes se font de -en- nbses d'où un gain d'xp nul, qui continue jusqu'au lvl 47!A chaque montée de lvl,on débloque 2-10 quêtes ce qui oblige ensuite à enchainer les kill de mobs (tuer 200à900 mobs pour obtenir un niveau!!).Il y a bien des journa et répétables pour aider,seulement 5k à 10k xp.. Ce qui fait bien peu quand on veut passer + d'1 lvl par jour.
L'expérience tactile n'est pas parfaite, nombreuses sont les pertes de cible, les demi-tours&autres.
L'obligation de jouer en Wifi (bien que..).
Selon tous les lvl 60 d'iOS, un contenu HL inexistant.
Pas de donjons.
Pas d'arènes ou battleground.
Des métiers au final bien peu évolués.
Des achats de runes et de PO par le developpeur. En plus d'un abonnement et d'un jeu payant, on a le système des F2P, WTF.
Bref, 10.
En espérant que les prochaines maj arriveront rapidement, et corrigeront, ajouterons, améliorerons tous ces problèmes et manques du jeu !!