J'ai passé d'excellents moments sur ce Mario Kart Super Circuit (ou Mario Kart Advance dans la version japonaise).
Le gameplay est plus ou moins une redite du Super Mario Kart original avec quelques améliorations et une prise en main plus souple, mais les nouveaux circuits ainsi que les graphismes bien plus poussés (surtout concernant les sprites des personnages qui bénéficient d'une rotation à 360° bluffante pour la GBA) permettent vraiment à ce jeu de briller sur cette console.
La bande-son est également très sympa bien que moins marquante dû à des compositions moins icôniques que ce à quoi les Mario Kart nous ont habitués, mais tout de même compétentes et totalement dans l'esprit de chaque circuit, s'accordant donc très bien avec le thème visuel de chacun d'entre eux.
En terme de contenu, cela dépendra de votre implication. Collecter 100 pièces avant la fin de chaque coupe permet de révéler sa version "extra", qui est en réalité une coupe de la SNES, et étant donné que les coupes GBA sont au nombre de cinq, les cinq coupes SNES sont donc présentes dans leur intégralité.
Le jeu possède également un système de "ranking" évaluant la performance du joueur à la fin de chaque coupe. Tenter d'avoir les trois étoiles sur chacune d'entre elles va demander beaucoup de discipline et de "trial and error" pour parvenir à finir premier sur tous les circuits à toutes les cylindrées (50cc/100cc/150cc) car le niveau de difficulté des IA varie selon la cylindrée choisie.
Bref, un jeu à vous procurer pour tout fan de Mario Kart et/ou de la GBA qui se respecte. Un classique qui, bien qu'assez peu renversant en termes de nouveautés et d'innovations, reste tout de même très agréable, devenant ainsi une sorte d'édition définitive du légendaire titre de la SNES.