Grand fan de Bob l’Éponge depuis très longtemps, j'ai essayé ce jeu sur GBA pour voir comment la licence pouvait être exploitée en jeu vidéo de poche. Le jeu se divise en 4 mondes divisés eux-même en 6 petits niveaux dont à chaque fois un niveau de fin avec un Boss. La première chose que je remarque, ce sont les graphismes, plutôt joyeux, colorés, plaisants à l’œil, vraiment fidèles au dessin animé. La musique est sympathique, elle accompagne bien l'action. La maniabilité est plutôt bonne, bon les sauts sont parfois un peu durs à gérer, mais la prise en main est rapide, on peut sauter, faire un double-saut pour planer et gagner en distance de saut et l'arme de Bob est un bâton à bulles qui lui sera pratique pour immobiliser les ennemis. Donc c'est de la plateforme assez classique, on peut tout aussi bien aller de gauche à droite, revenir en arrière, le but étant de collecter des pâtés de crabe (miam miam) et surtout 3 spatules dorées pour finir le niveau. Pendant les niveaux, on retrouvera avec plaisir les personnages secondaires du dessin animé (Patrick, Sandy, Carlo, Krabs, le petit poisson vert en bermuda rouge...), on pourra aussi très souvent monter à "hippocampe", superbe clin d’œil à un des épisodes. On pourra aussi constater l'effort pour recréer des lieux comme le Crabe Croustillant, l'arbre de Sandy... Il y aura un niveau bonus à la fin de chaque niveau : une course à unicycle pour gagner soit une vie, soit des photos directement prises du dessin animé pour constituer un album photo ! Bref, une fidélité impeccable au dessin animé. Après, le scénario n'est pas vraiment emballant, avec en gros des robots qui terrorisent la ville (m'étonnerait pas que Plankton soit derrière tout ça), et du coup il y aura des robots dans quasiment chaque niveau, et là je demande : "Pourquoi ???". Pourquoi mettre des robots partout, même pas drôles, et qui du coup cassent tout le côté fidèle mis en place auparavant ? Les scénaristes n'auraient-ils pas pu trouver meilleure idée ? Enfin, mis à part ceci, j'ai réussi à avancer dans les 2 premiers mondes, sans trop de difficulté. Arrivé au 3ème monde, franchement, ça se corse ! On passe beaucoup de son temps à chercher comment avancer parce qu'on est bloqué, donc il faut revenir en arrière pour chercher la clé ou le robot qui nous servira de tremplin pour sauter un peu plus haut... tout en évitant les gouffres, les robots explosifs, les rayons électriques qui se baladent sur le sol... Je vais être franc : j'ai quand même 20 ans, et à partir de ce 3ème monde, j'ai dû utiliser le mot de passe pour le 1er niveau car j'étais bloqué, puis j'ai utilisé un autre mot de passe pour passer le 2ème niveau, où j'étais encore bloqué ; après je suis peut-être teubé, je sais pas, mais pour des enfants, ça va vite leur courir sur le système de chercher ainsi l'astuce pour ouvrir telle serrure ou pour grimper sur telle plateforme. Du coup, j'ai préféré en rester là, je n'ai pas fini le jeu, un peu déçu qu'il prenne autant la tête. Donc pour conclure, rien que pour l'univers de Bob l’Éponge excellemment recréé, je mets un beau 15/20, et à cause de la difficulté un peu exagérée pour des enfants et le manque cruel d'idées scénaristiques, je ne mets pas 20/20. Pour les enfants fans de Bob et qui aimeront se creuser la tête (plus que moi), vous pouvez sans hésitation acheter ce jeu qui reste tout de même plaisant à jouer.