Je ne peux pas être d'accord avec mon prédécesseur. Battle of Olympus est un jeu de légende, que ce soit sur Nes, ou sur cette version Game Boy, beaucoup moins connu du grand public. Le jeu est monstrueusement long, avec l'acquisition progressive d'objet, armes, et autres artefacts permettant d'évoluer dans ce jeu féérique, stéréotype du jeu dit d'aventure du bon vieux temps... Certes le systeme de mot de passe est complétement obsolète de nos jours, mais a le mérite d'exister, heureusement pour ceux qui y ont jouer a l'époque (ce qui est mon cas). Battle of Olympus est à essayer au moins une fois dans sa vie, que ce soir sur Nes ou GB.
Je ne peux pas être d'accord avec mon prédécesseur. Battle of Olympus est un jeu de légende, que ce soit sur Nes, ou sur cette version Game Boy, beaucoup moins connu du grand public. Le jeu est monstrueusement long, avec l'acquisition progressive d'objet, armes, et autres artefacts permettant d'évoluer dans ce jeu féérique, stéréotype du jeu dit d'aventure du bon vieux temps... Certes le systeme de mot de passe est complétement obsolète de nos jours, mais a le mérite d'exister, heureusement pour ceux qui y ont jouer a l'époque (ce qui est mon cas). Battle of Olympus est à essayer au moins une fois dans sa vie, que ce soir sur Nes ou GB.
Imaginez un "Zelda 2" dans l'univers de la mythologique grecque... Super idée non? Et bien si l'idée est bonne, le jeu l'est infiniment moins. Il faut savoir que c'est une conversion d'un jeu NES qui abordait des graphismes somptueux pour la machine. Malheureusement, la version portable est plombée par un bon paquets de défauts. Premièrement, le jeu ne propose pas de sauvegarde mais des codes longs comme mon bras. De plus, le jeu est handicapé (contrairement à la version NES) par l'absence de couleurs. En effet, tout se ressemble et on se perd dans les passages en "couloirs". Rajoutez à cela que le joueur doit absolument récoler des olives sur les ennemis pour progresser et vous pouvez passer à autre chose.