OK. Très important pour un testeur vidéo ludique. L'objectivité. Allez, on se lance.
Pour commencer, Kirby: Mass Attack se révèle mignon et chatoyant, nous plongeant dans un univers rempli de couleurs et de surprises graphiques. Certes, la DS ne peut pas se permettre de nous offrir des graphismes à la "Skyrim", mais elle mise tout sur l'ensemble général et les couleurs qu'elle peut nous donner. De ce côté là, Kirby: Mass Attack fait un sans faute.
Parlons gameplay maintenant. Le soft se distingue immédiatement par son tout tactile, chose qui s'était perdu sur la portable de Nintendo, avec le temps. Le jeu est une réussite et un merveille de jouabilité, pour manier nos Kirby dès les premières secondes, avec une facilité déconcertante. Se démarquant facilement d'un tout tactile normal, Kirby: Mass Attack, tire toute se force du fait qu'on puisse avoir moult interactions avec l'écran tactile et que l'on puisse contrôler dix Kirby's à la fois.
Niveau sonore, rien de transcendant mais des mélodies sympathiques tirées directement d'autres chapitres de la série, ou simplement inédites et, cela va sans dire, fort entraînantes, collant parfaitement à l'univers de notre petite boule de chewing-gum préférée.
Niveau scénar, on est bien d'accord, c'est comme Mario, c'est une sorte de prétexte, mais on peut constater quelques originalités, avec par exemple, le retour des souris que l'on avait pu entrevoir dans "Kirby: Les souris attaquent".
Enfin, pour la durée de vie, qui doit atteindre 12 heures et quelques, je n'ai qu'un mot: "assez courte". Ça en fait deux. Enfin, cela n'a pas d'importance.
Graphismes:15
Jouabilité:19
Bande-son:16
Durée de vie:14
Scénario:9