14/20 — Assez bon
La première chose qu'on se dit en finissant Project Rub c'est que ce fut court. En mode histoire, il faut à peine 3h pour en venir à bout, sachant que le jeu nous redemande de refaire plusieurs fois certains jeux. La rejouabilité est en plus assez faible, les jeux étant plutôt faciles en mode normal et une fois la découverte passée, l'intérêt est quasi nul. Néanmoins son concept peut valoir le détour, fort d'une réalisation globale délirante et attachante, très colorée, flashy même avec son design dépouillé, les sonorités entrainantes et son histoire extravagante mêlant drague et aventure. Concernant les mini jeux sous forme de défis, s'ils ne sont pas nombreux, ils ont le mérite d'être très originaux, pour ne pas dire fous. D'une pertinence ludique inégale, ces défis font tout de même l'effort de bien exploiter l'ensemble des fonctions de la DS. Il s'agit donc d'un jeu très spécial, un ovni, une curiosité que je conseillerai surtout à celles et ceux disposant déjà d'une certaine maturité.