Étant un grand fan de la série des Mario Party auquel les parties en multijoueurs se comptent littéralement par centaines, c'est avec une grande curiosité et un certain intérêt que je me suis penché sur la déclinaison party game du premier personnage de jeuxvidéo que j'ai connu durant mon enfance, Sonic. Le résultat m'a paru surprenant, car tellement différent de ce que j'ai connu avec Mario Party.
Après une cinématique d'ouverture dont on ne comprends strictement rien à ce qu'il se passe et un tutorial en demi-teinte car n'expliquant pas toutes les règles du jeux en détail, on lance les premières parties. Et là on découvre que Sonic Shuffle est assez différent des Mario Party, avec un systèmes de cartes que l'on choisi pour se déplacer. Ce système est vraiment bien pensé et propose une approche complètement différente des déplacements sur le tableau de jeux, le fait de choisir le numéro de cases et le sens du déplacement change tout ! Il en de même pour les cases, totalement différentes avec les cases monstres où l'on doit combattre un monstre avec les cartes et les cases "!" qui activent des mini-jeux ou des mini-événement; ainsi que la façon de gagner les pierres précieuses, qui dépendent de l'issue d'une bataille contre un monstre. Le système des pierres forces fait beaucoup penser aux systèmes d'objets de Mario Party, il y a pas mal de variété dans les effets des pierres précieuses dont certaines sont très utiles. Autre chose différente: le choix du personnage est important puisque chacun à un pouvoir spécifique. Et c'est là qu'un premier défaut apparaît, puisqu'il y a clairement un déséquilibre, Tails, Knuckles et Amy ont clairement l'avantage face à Sonic sur ce sujet, le pouvoir de ce dernier s'avère souvent un désavantage qu'autre chose dans les situations les plus chaudes. Les mini-jeux sont pour la plupart très bons et regorge de bonnes idées de gameplay, mais il y en a certains qui sont incompréhensibles, voir carrément injouables pour quelques rares. L'absence d'un mode practice est très pénalisante et se fait sentir. Il est aussi à noter que les parties complètes (c'est-à-dire avec les 7 pierres précieuses à récupérer) peuvent s'avérer très longues, ce qui lasse plus qu'autre chose.
Les 5 tableaux de jeux sont tous grands et variés ainsi que très jolis. En effet, les graphismes de ce jeux sont très colorés et soignés, et les personnages en cel-shading bluffants, tout ça donne aux jeux un rendu graphique absolument magnifique. De plus, au fur et à mesure de la partie, il y a des événements qui provoque des changements au sein du tableaux, le rendant plus difficile ou plus grand ce qui pimente encore plus les parties. Les musiques des tableaux sont très bonnes, tout comme celles des Mario Party, elles rentrent facilement en tête et l'on s'étonne plus d'une fois entrain de fredonner les mélodies. La jouabilité est simple et efficace (party game oblige) et bénéficie d'une richesse liés à la variété des mini-jeux, elle aurait pu mettre mieux si certains mini-jeux était mieux pensés et surtout s'il y en avait un peu plus. La durée de vie est relativement faible en solo avec un mode Story qui se termine après avoir gagné les cinq parties. Le scénario de ce mode est plutôt original avec de bonnes réflexion sur les rêves sans non plus passionner des masses. En solo on se lasse très vitre des parties, et, comble du comble, l'IA triche en connaissant l'emplacement de toutes les cartes des autres personnages ! Quant aux Sonic Room, il aurait pu être plus sympas s'il ne se limité pas qu'en un simple endroit pour acheter des photos de galeries inutiles et débloquer de nouveaux personnages. Comme d'habitude dans ce genre de jeux, la durée de vie est quasi-infini en multijoueurs mais la question qui se pose est: aura-t-il le même succès entre amis que Mario Party ?? Sincèrement, j'en doute. Les règles de Sonic Shuffle sont plus stratégiques et complexes que ceux de Mario Party, or c'est justement la simplicité et l'incroyable efficacité de ce dernier qui est responsable de son succès monumental dans les parties multijoueurs. Ce qui est sûre, c'est qu'avec des amis motivés, les parties s'enchaîneront avec beaucoup de plaisir et de fun, mais reste maintenant à les convaincre...
J'ai l'impression que Sonic Shuffle regorge de très bonnes idées mais qui sont encore à exploiter pleinement pour en faire une très bonne alternative à Mario Party. J'aurais aimé plus de cases différentes, plus de précision sur l'écran, plus de tableaux et plus de bons mini-jeux. Ça reste un très bon party game intéressant à jouer grâce à ses règles originales, mais il est perfectible. Pour le moment, la meilleure alternative à Mario Party est et restera sûrement l'excellentissime Crash Bash sur PS1.