Voulant me replonger dans le passé, en compagnie de cette bande de dingues qui font partie de ma Madeleine de Proust, je me suis prit ce jeu de course futuriste. Et là c'est la claque !
(pas monumentale, mais ça reste une très bonne surprise)
Looney Tunes Space Race rend fidèlement hommage à tout ce qui a fait le succès des dessins animés Looney Tunes tout en ne négligeant pas ce que compose un jeu vidéo en général ! 
Graphismes : C'est un point qu'Infogrames n'a jamais négligé dans la plupart de leur adaptations. Que ce soit dans les jeux de bandes dessiné (Astérix, Tintin, Spirou, Lucky Luke, Les Schtroumpfs...), dans les jeux Disney (Fantasia...), même si ils n'étaient pas tous géniaux, Infogrames a toujours été soigné de ce côté. Ce Looney Tunes Space Race n'échappe pas à la règle. Le Cell Shading est pour ma part encore meilleur que Jet Set Radio car ici, c'est beaucoup plus fin, comme si c'était un vrai dessin animé Looney Tunes avec les effets crayonné ou peint. Mais en plus, la direction artistique est identique à ce qu'on pourrait voir dans un DA de Bugs Bunny, Daffy Duck ou que sais-je. Le côté cartoon est réussi sur tout les points. Et en plus, le monde à côté du circuit de courses est vivant mais d'une force !
Ca bouge drôlement, il y a de supers effets spéciaux... une réussite ! Même l'animation des coursiers est réussi et fidèle au personnage en question 
Gameplay : Le jeu emprunte beaucoup à Mario Kart. Notamment avec les boites d'objets qu'on envoie sur nos adversaires, les séquences d'accélération, les 3 tours obligatoires pour gagner... mais c'est tout. Le gameplay en général reste propre au jeu. Déjà on ne peut pas déraper (ce qui m'a semblé assez déroutant au départ car j'étais habitué jusque là au gameplay des Mario Kart^^'), ensuite certains objets sont inévitables (pas tous, juste la moitié je crois) et enfin, il est impératif si je ne dis pas d'erreur, en mode solo, d'être premier pour gagner.
Durée de vie : En plus du grand prix normal, vous aurez d'autres modes bien sympa comme les challenge ACME qui sont des défis spéciaux qui se débloquent en gagnant des jetons ACME en remportant les courses du grand prix, le fameux contre la montre idéal dans n'importe quel Mario Kart-Like, un mode multi encore plus idéal surtout pour vos soirées entre amis... bref vous aurez de quoi faire 
Bande son : Les musiques sont sympa, bien dans le theme, sans pour autant être exeptionelles. CAR ce qui est LE MUST dans ce point, c'est les voix françaises des personnages OFFICIELLES ! OUI ! ILS L'ONT FAIT !
Ces voix qui m'ont marqué quand je regardais les Looney Tunes sur Cartoon Network (si vous voulez savoir quel doublage ils ont choisi, c'est les même que dans Space Jam et les Looney Tunes Passent à L'action (donc Bugs Bunny doublé par Gérard Surugue, Daffy Duck doublé par Patrick Guillemin, Titi (qui n'est pas dans la course) par Patricia Legrand, Charlie le Coq (qui joue les commentateurs) par Benoît Allemane, Grominet + Sam le Pirate par Patrick Préjean, Lola Bunny (qui joue la co-commentatrice) par Odile Schmitt et j'en passe
). Bref merci Infogrames car vous nous avez rendu un bon bol de nostalgie
(surtout que leur répliques sont juste tordantes et fidèles aux personnages
)
Bref, très bon jeu, même si tout n'est pas parfait. Les circuits sont assez vides (c'est la plupart du temps juste une route) et le roster de personnages jouables aurait pu être encore plus gros (bon j'arrive à débloquer Porky Pig et Marvin le Martien à l'aide d'un cheat code, mais étrangement ça ne marche pas tout le temps et ils ne restent jamais même après sauvegarder
) J'aurais adoré contrôler Taz ou encore Pépé le Putois. 
Mais bon, soyons francs : Looney Tunes Space Race, même si il est un peu dans l'ombre des gros indispensables de la Dreamcast, est une valeur sûre. Et ça... c'est beau 