Classique parmi de nombreux représentants du beat’em up médiéval post Final Fight, The King of Dragons propose d’incarner cinq personnages dans pas moins de quinze niveaux dans une quête pour sauver une princesse et tuer un énorme dragon rouge. Le guerrier est le plus équilibré et attaque à l’épée, le nain avec une hache bipenne, le templier est plus puissant avec sa massue mais aussi plus lent et attaque avec une moins grande portée. Attaquant tous deux à distance, le sorcier envoie des sorts à moyenne portée tandis que l’archer peut enchaîner les flèches. Si la différence n’est pas flagrante entre certains personnages, leur résistance et leur points de vie ne sont pas les mêmes et des points d’expérience leur permettent de monter en niveau avec de nouveaux équipements.
Le gameplay reste très classique avec une attaque de base, une attaque sautée et une attaque spéciale consistant à faire surgir des flammes ou des éclairs autour du personnage en sacrifiant quelques points de vie. Les niveaux sont très rapides et enchaînent les vagues d’ennemis avant un boss, qu’il s’agisse d’un golem, d’un chevalier ou d’un des nombreux dragons qui attendent le joueur. Il est dommage que les sorts soient aussi similaires, que le level design demeure minimaliste et que les personnages n’aient pas davantage de coups, mais The King of Dragons reste jouable à trois simultanément et relativement fun pour les amateurs du genre.