Cette note est représentative de l'application à la sortie même du jeu.
Ne vous faites d'illusion, le jeu est plutôt bien fait graphiquement, cela est plutôt ressemblant aux Sims. Seulement, il est rempli d'énormément (que de ça en fait) de points négatifs.
TL;DR : Le jeu n'est qu'un pay2play, et il faut débourser énormément pour jouer à un jeu qui à pour l'instant un gameplay linéaire et une durée de vie restreinte.
- La première chose, et c'est surement la plus flagrante, c'est le système d’énergie.
Actuellement, beaucoup de jeux en F2P ont ce système, et s'en sorte plutôt bien car les tâches sont bien répartit, et l’énergie n'est pas très coûteuse, ou bien il y a toujours un moyen de la recharger plutôt vite (Je pense beaucoup à Summoners War).
Seulement ici, l’énergie de départ est très basse, les coûts pour réaliser des actions sont infâme, et pour la recharger, c'est longuement chiant. Rien qu'au début du jeu, on ne peut pas jouer plus de 10 minutes sans se retrouver bloqué. Egalement, le prix pour recharger l'énergie en gemme est exorbitant, (en sachant que c'est 24 d’énergie de départ, pour en recharger 10 c'est 25 gemmes). J'en parlerais plus tard.
- Le deuxième point négatif c'est les actions et les choix qui sont restreint pour le joueur. En réalité, le jeu est simplement un choix de réponse, et les réponses que l'on donne influence sur le nombre de point que l'on peut gagner à notre maison. C'est tout. On gagne aussi des pièces d'or en faible quantité, ou bien de la "compassion" en faible quantité également. Le déplacement du personnage ne se fait pas, il suffit juste de glisser son doigt pour faire bouger la caméra, en gros, les possibilités pour le joueur sont restreinte, et on obtient un scénario linéaire pour tout le monde, sans parler d'un multijoueur, qui pour l'instant est inexistant.
- Et pour finir, c'est encore en rapport avec l'argent, c'est le système de pièces et de diamants que j'ai déjà parlé dans la première partie.
Comme je l'ai déjà dit, le prix des diamants, et leur utilisations est complètement incroyable. Pour recharger complètement son énergie, c'est 55 diamants. On est donc obligé d'acheté le pack a 130 gemmes pour 5 euros, ou bien attendre une éternité pour obtenir la somme requise. De plus, le prix des pièces est semblable, et ce qui m'a le plus choqué c'est les prix des cosmétiques qui tape dans les 3000 pièces (10 euros ~) pour juste une vieille coiffure, ou une robe horrible. Du jamais vu (pour mon cas).
En clair, le jeu veut simplement vous pomper votre fric, soit pour continuer de jouer sans avoir à attendre 1h toutes les 10 mn, soit pour obtenir une coiffure et une robe le plus rapidement possible.
Je comprend bien que le jeu doit avoir un minimum de rentabilité pour pouvoir survivre, mais le système mis en place ne fera l'enterrer très rapidement vu que les joueurs vont se rendre compte de la supercherie flagrante. Le nom Harry Potter est juste là pour attirer les gens, rien de plus.
PS : Je suis ouvert à tout critique, vous pouvez me mp si vous le souhaitez et j'écouterais ce que vous avez dire. Seulement dans l'immédiat, ce jeu n'est qu'une vaste blague qui à pour seul utilisé le $$ et non le plaisir des joueurs.