Ce jeu est un raté.
Je m'attendais à un beau voyage dans l’immensité de l’univers mais j'ai découvert, bien plus grand, la bêtise de sa conception.
Out there comporte deux défaut rédhibitoires.
Le 1er c'est qu'il n'y à pas de sauvegarde. Cela pourrait être un choix si ce n'est que out there est en majeur partie un jeu du genre "découverte".
C'est l'immersion et le propos "littéraire" qui fond la qualité de ce genre. On découvre la première séquence, puis la deuxième, puis la troisième... Et chaque fois on est emmené par l'histoire.
Or là, sans sauvegarde c'est un peu comme si on regardais 50 fois le début d'un film avant de pouvoir voir la suite parce que à chaque fois il faut recommencer !
Non seulement ça enlève tout l’intérêt du jeu mais en plus on ressent une frustration en se disant que les concepteurs n'ont pas pris conscience de ce qu'est un jeu de découverte.
Le 2ème défaut de out there est au moins aussi affligeant que le premier. Car le jeu repose aussi sur la stratégie, sur la gestion des ressources.
Joueur d’échec (le roi des jeu, le jeu des rois) j'affectionne les jeu qui sollicite la réflexion.
Mais là...
Là c'est le hasard qui commande. Inutile de s'épuiser a calculer vos ressources seule la chance vous ferra gagner ou perdre. Vous ne vous améliorerez pas avec le temps car vos compétences n'influent pas sur le jeu. C'est le hasard qui décide de vous mener plus ou moins loin puis votre vaisseaux est détruit sans que vous pouviez rien y faire. Juste comme ça. Il faut recommencer...
Pour moi ça dépasse l'entendement. Si le joueur ne peut agir réellement dans le jeu peut on toujours appeler ça un jeu.
Si c'est un expérience "vidéo-ludico-litteraire" pourquoi nous rejouer sans cesse le premier acte ?
Finalement on se rends compte que out there est une illusion. L'illusion d'un jeu, l'illusion d'une histoire. Bref un mauvais moment à passer pour pas trop cher.