Voilà maintenant deux ans que je joue à ce super jeu. Graphismes bons pour un jeu mobile, on se laisse porter par le design général du jeu. L'exemple type du jeu qui se bonifie avec le temps, des events très nombreux et des MAJ débarquent très régulièrement. Un système plutôt bien ficelé avec une évolution linéaire de ses personnages, allant de la simple évolution du mob, à un affinage stratégique et complexe de leurs runes. Bref, je pourrais vanter les mérites du jeu pendant des heures mais je vais m'attaquer maintenant à deux défauts de celui-ci.
Le facteur "hasard" est omniprésent sur le jeu, il suffit d'être particulièrement malchanceux pour que cela nuise totalement l'expérience du jeu. Bien qu'il s'agisse d'un F2P, il est intéressant de noter que les avantages donnés aux joueurs pouvant investir dans le jeu est assez énorme et cela malgré le prix plutôt élevé des packs.
Deuxième point, le jeu est très long et plutôt difficile. Il faut compter des mois, voir des années pour pouvoir sortir du "early/mid game", c'est assez dingue le temps à investir pour monter son compte de manière à ce qu'il atteigne les hautes sphères du jeu. Heureusement, le jeu est plutôt addictif et on prend du plaisir à améliorer son niveau au fil des jours.
Ce sont les deux points un peu "dérangeants" dans le jeu, en dehors de ça, je ne garde que du positif de SW et j'espère pouvoir continuer à y jouer pendant encore un long moment.
Mention spéciale également à la communauté très mature.