Un jeu sympa quand on découvre mais qui montre bien vite ses limites en tant que jeu mobile et plus particulièrement le genre "gacha" qui est toujours synonyme de pompe à fric peu scrupuleuse. Qu'importe que le jeu donne pas mal d'orbes "f2p", le coeur du jeu réside dans la collection de persos et celle ci est rendue aussi dégueulasse que possible par la compagnie Klab qui se soucie clairement pas de faire des jeux ambitieux vu que leur portfolio c'est 100% des jeux gacha avec les mêmes tarifs ahurissants et mêmes taux de drops. Clairement ils parlent à la chasse à la baleine et tant pis pour les autres!
Avis sur le gameplay: c'est plutôt sympa....pour un jeu gacha donc tout est relatif ca reste du hack n slash bête et méchant avec 3 techniques spéciales à spammer et des attaques normales le tout dans des couloirs sans intérêt. Tout le jeu se résume à ca d'ailleurs, le mode histoire, les events, raids, IZ, super coop, ca se résume à avancer linéairement tuer ce qui bouge et tuer le boss. Bref c'est redondant mais efficace.
Graphismes: pas trop fan du style chibi mais ca colle pas trop mal. On aimerait un peu de variété artistiques dans le design des couloirs qu'on fait 99% du temps (en auto certes).
Quantité d'orbes correcte pour ce genre de jeux.
Points négatifs: alors bon comme dokkan, comme optc, comme FEH on va pas se cacher, c'est une pompe à fric. Le jeu est un casino avec un skin de manga pour jouer sur le côté fan des gens. Sans ca personne perdrait son temps. Les taux sont dégueulasses 3% et 6% et même mes évènements rares les "step up" sont de pire en pire, comme quoi la popularité ca rime avec avidité croissante et Klab clairement prennent trop la confiance de leur communauté à un point presque anti-consommateur. Les célébrations sont décevantes aussi, toujours les mêmes récompenses qui ne valent plus rien depuis 2 ans, jamais mises à jour, les bonus de connexion aussi sont dépassés et il a fallu 3 ans à cette compagnie pour faciliter la complétion des soul tree. Bref on voit que leur priorité est juste d'empocher l'argent facile avec des nouveaux persos toutes les 2 semaines. La machine à hype est lancée, le jeu ne tourne qu'autour de la hype générée par des nouveaux persos toujours plus brillants, puissants, bref du gacha classique. En dehors de ca les gens s'éclatent pas, la preuve 90% des discussions sont des "omg ca sera quoi le nouveau perso" au lieu de "omg je m'éclate trop à refaire la même chose chaque mois!".
Ca ressemble fortement à l'addiction et c'est pas étonnant, la plupart des jeux à grind/farm se basent sur des mécaniques addictives, ici la petite montée de dopamine dans les invocations. Un peu bof bof comme mentalité pour un jeu, c'est presque dangereux.
En bref le jeu est solide si on le met dans la catégorie jeux gacha mais sachant que ce genre est déjà très limite, au point d'être légiféré en Belgique (pour dokkan) en tant que jeu de hasard, il faut donc pas hésiter à garder un esprit critique et pas se laisser aveugler par l'addiction de ces jeux en pensant que c'est sain comme modèle.