Cut The Rope n'a qu'un seul défaut : le jeu devrait afficher un petit cutter devant le doigt pour toujours montrer exactement où on incise, afin d'éviter des crises de nerfs consécutives à une complexe manipulation ratée parce qu'on ne voyait pas bien ce qu'on faisait.
Bref, pour le reste, tout bon : graphismes parfaits (en tout cas sur Galaxy S2, zéro défauts), colorés, parfaitement fins, nets et avec un design aux petits oignons. CTRope est d'une variété impressionnante : soufflets pour orienter, bulles pour léviter, chapeau "téléporteurs", bref, le jeu propose de quoi exploiter à peu près toutes les lois physiques et des labyrinthes absolument dans toutes les directions.
La difficulté est relativement relevée, même dans la première saison (le jeu étant divisé en 3 saisons, elles-mêmes divisées en plusieurs "épisodes" comptant 25 niveaux chacun, chaque épisode introduisant un nouvel élément de gameplay spécifique), elle est aussi un peu en dent de scie, puisqu'on rencontre quand même en progressant des niveaux très faciles.
Et vu que le titre est gratuit, je ne vois pas le moindre prétexte pour se passer de l'essayer, à part le fait qu'il pèse 24Mo peut-être.