Pour une fois le jeu n'est pas un pay to win, le nombre de personnage est énorme et les dessins sont clairement validés par l'auteur. Les niveaux augmentent rapidement au début puis il va falloir charbonner. La gestion des coups critiques aident à paramétrer des combos puissants ou en changeant le cooldown des dégâts. La story est parfois trop difficile quand on connait peu le jeu mais ça fait plaisir de voir de la difficulté dans un jeu saint seiya. Le niveau 36 est par contre trop dangereux et devrait être ajusté dans la future MAJ.
La fibre Saint Seiya fonctionne et on tombe dedans les 2 pieds en avant.
Il n invente rien au genre idle, il y a le contenu habituel mais ca marche, et ca marche plutôt bien.
A tester !
Bon jeux dans l'ensemble même si le taux de drop est pas toujours au rendez-vous, étant f2p en faisant un peu attention on peut suffisamment progresser sans être trop gêné.
Tout d'abord, il faut savoir que les Idle Games ne sont pas spécialement des jeux auxquels on s'attend lorsqu'on veut un nouvel opus venant d'une licence forte comme c'est le cas avec Saint Seiya. Néanmoins, on peut retenir des points positifs tels que le farming automatique hors du jeu à ses avantages, notamment, au niveau du temps. Saint Seiya Legend of Justice est également généreux en ressources et en drops.
Pour la partie personnage, vous retrouvez la base de ce genre de titre parmi laquelle on compte un système d'équipement, des éléments, de la synergie ou la possibilité de sacrifier des unités afin d'augmenter l'un de vos chevaliers. Certes, c'est basique, mais ça reste efficace. Ensuite, le contenu est un élément important dans ce genre de jeu et celui-ci répond présent puisque vous débloquez de nouvelles épreuves au fur et à mesure de votre progression.
Malheureusement, il y a aussi des points où il aura du mal à rivaliser avec d'autres jeux sur mobile. Je pense particulièrement aux graphismes, aux animations ou à la profondeur de gameplay. On le ressent, par exemple, lors des affrontements. Même si vos héros possèdent plusieurs compétences, une seule est activable, du coup, les combats restent assez mous. De plus, la difficulté peut parfois être un problème, car vous pouvez passer d'un niveau hyper-facile à un niveau où vos guerriers vont se faire détruire.