The Witcher: Monster Slayer est gratuit, ce qui est cool. Cependant, je ne recommanderais pas d'investir de l'argent réel dans les microtransactions du jeu, à moins que vous ne soyez un fanatique de the Witcher désireux de terminer l'histoire.
Je ne comprends pas les mauvais avis, même si la plupart du temps, ils avouent y avoir joué que 30 minutes...
Le niveau de difficulté n'est pas si élevé, après normal de pas pouvoir tuer un monstre niveau difficile sans potions ni huile ni bombe en étant level 4 ou 5, c'est un jeu pour adultes !
Ensuite je trouve que le jeu utilise bien le côté GPS, contrairement à Pokémon go où l'abondance des pokestops fait qu'il n'y a plus aucun intérêt on se retrouve avec des pokeballs à ne plus savoir quoi en faire...
Sans payer je suis déja level 18 j'ai agrandi 2 fois mon inventaire, et j'ai 1200 pieces d'or. On peut en gagner 200 à 230 grâce aux nemetons et à la quête quotidienne donc franchement aucun intérêt de payer, hormis détruire la durée de vie du jeu...
J'attends juste d'autres quêtes en espérant qu'elles arrivent vite.
The Witcher: Monster Slayer est gratuit, ce qui est cool. Cependant, je ne recommanderais pas d'investir de l'argent réel dans les microtransactions du jeu, à moins que vous ne soyez un fanatique de the Witcher désireux de terminer l'histoire.
Je ne comprends pas les mauvais avis, même si la plupart du temps, ils avouent y avoir joué que 30 minutes...
Le niveau de difficulté n'est pas si élevé, après normal de pas pouvoir tuer un monstre niveau difficile sans potions ni huile ni bombe en étant level 4 ou 5, c'est un jeu pour adultes !
Ensuite je trouve que le jeu utilise bien le côté GPS, contrairement à Pokémon go où l'abondance des pokestops fait qu'il n'y a plus aucun intérêt on se retrouve avec des pokeballs à ne plus savoir quoi en faire...
Sans payer je suis déja level 18 j'ai agrandi 2 fois mon inventaire, et j'ai 1200 pieces d'or. On peut en gagner 200 à 230 grâce aux nemetons et à la quête quotidienne donc franchement aucun intérêt de payer, hormis détruire la durée de vie du jeu...
J'attends juste d'autres quêtes en espérant qu'elles arrivent vite.
sympa pokemon go de part ses graphismes enfantin ne m avait pas attiré. Ici c est différent, on se prend au jeu de chasser les monstres. certaines quêtes sont cachés comme celle du troll et apporte un souffle à l aventure, d'autres sont timer et vous les verrez disparaître si vous ne les réalisez pas assez vite. les choix sont multiples et parfois les conclusions des quêtes sont bien différentes en fonction de vos réponses. pour un premier lancement et une première version c est pas trop mal.
J'ai toujours recherché un jeu mobile en plus de mes jeux sur consoles et pc. Et avec ce the witcher Monster slayer, je suis complètement comblé.
il faut du temps pour avancer si vous ne voulez pas mettre de l'argent réel mais je trouve que le free to play ressort bien la vie d'un sorceleur à tout faire pour gratter ne serait-ce une pièce d'or.
on sent bien l'aventure et ce système de combat est vraiment sympas et non rébarbatif, je trouve.
En tout cas, je sais que je serais en désaccord avec certains mais pour ma part, je m'éclate bien sûr ce jeu.
Excellent Jeu ! bien complet !
Même habitué des autres jeu de type GO celui là sort un peu du lot de part son système de combat très rythmé et surtout son arsenal de ressource et d'objet indispensable pour battre chaque monstre.
Un système de raid, de collection, d'ami ect...
Tres bon jeu qui a su me satisfaire dans l'ensemble même si l'histoire est assez vite expédiée elle reste très ludique et on apprend beaucoup de choses , ce jeu apporte une réflexion sur soi et sur le monde actuel auquel je n'aurais pas pensé
Un F2P clairement accessible et qui n'incite en aucun cas à passer à l'achat. Tous les monstres sont simples à battre sans items, seuls ceux avec un crâne ou deux (difficulté moyen et difficile) demandent de la préparation avec des objets que l'on gagne en montant de niveau ou que l'on confectionne soi-même. Il y'a suffisamment de ressources dans la nature pour ne pas être en galère. On en a même trop par moments, devant jeter des ingrédients pour faire de la place dans l'inventaire.
La progression du personnage fait qu'une fois arrivé au niveau 15, les compétences disponibles permettent de se défaire de quasiment tout le bestiaire avec peu de préparation (merci le renvoi des dégâts).
Ceux qui se plaignent de devoir passer à la caisse sont des menteurs n'ayant joué que 5 minutes ou des frustrés d'un système de combat qu'ils ne maîtrisent pas. Avec les nemetons et les contrats, on peut facilement se faire 150/200 pièces d'or par jour. Une épée en argent, c'est 1800 pièces, ça va, pas besoin de sortir la carte bleue. Perso j'ai attendu les 3600 pièces pour prendre celle de l'école du loup. Sans verser un seul centime.
L'ambiance Witcher est bien là, actuellement niveau 19, je ne me lasse toujours pas du jeu même si effectivement la redondance commence à se faire sentir.
Reste à attendre de futures mises à jour et autres événements pour varier les plaisirs.