12/20 — Correct
Sword of Sodan aura été à l'époque une énorme claque graphique. Je ne comprends pas bien les commentaires à ce sujet. Tapez Amiga + Sword of Sodan + images sur Google et vous me direz si vous trouvez ça laid pour un jeu de 1990 et sur un micro ordinateur de 520k de mémoire RAM...
Alors, certes, l'intérêt de ce beat'm all approche le 0 mais la plupart des beat'm all sont lourdingues et sans grand intérêt. Bon, celui-ci est particulièrement pénible car on avance et on tape, limite on pourrait lire le journal en même temps mais critiquer Sword of Sodan en disant que le jeu est laid est une hérésie et une erreur historique voire intellectuelle. De plus la bande son est plaisante et la taille des sprites inégalée à ce moment sur la machine. Il aurait d'ailleurs été impensable de faire le jeu à cette époque sur ST tant la taille des sprites à faire bouger à l'écran était énormes. J'aurais bien mis 20/20 juste pour régulariser la cote à la moyenne mais ce jeu ne vaut objectivement pas plus que la moyenne. Je lui mettrai donc 12 pour la forme et pour son impact dans l'histoire de l'Amiga.