Aprés un trés bon Steamworld Dig, changement drastique d'orientation avec Steamworld Heist qui nous propose un jeu tactic bercé par une ambiance steampunk spatiale !
Alors pour ma part, j'ai complétement adoré ce jeu ! Revisiter le monde du jeu tactic n'est pas forcément évident surtout quand sur le papier on nous le propose en vue de coté (alors que la plupart des jeux du genre se conforte plutot dans une vue de dessus), une vue de coté donc qui peut faire un peu peur quand à la qualité du titre et pourtant, ça fonctionne !!!
Bon, mais alors pourquoi un 14/20 pour moi et pas plus puisque je cire le blason de ce jeu depuis le début de mon petit pitch, me direz vous ?! Et bien c'est que le jeu n'est pas sans petits défauts ou plutot....manquements....
Tout d'abord, le jeu ne nous accroche jamais vraiment par son histoire, certes il y a un peu d'humour et l'ambiance est trés bonne, mais l'histoire n'est jamais vraiment "cool" ou originale.
De plus on nous propose d'évoluer dans trois mondes redivisés en plusieurs missions, cependant ces trois mondes ne sont pas trés differents en terme d'ambiance visuelle, et on à juste l'impression de refaire un peu les mêmes niveaux du débuts à la fin du jeu....(Heureusement néanmoins que chaque mission propose une disposition aléatoire du lieu afin de pouvoir avoir un peu d’intérêt à farmer l'XP).
Le jeu propose aussi plusieurs niveaux de difficultés qu'il est possible d'ajuster avant chaque mission, et là encore, j'aurais vraiment beaucoup aimé un réel intérêt dans ces differents niveaux de difficultés...(le jeu proposant des équipements pour les personnages, un meilleur loot en fin de LvL aurait été un plus par exemple), on nous propose juste de corser le nombre d'ennemis et leurs résistance/dégâts contre un peu plus d'XP en fin de mission...mouais....
Et puisque je faisais allusion aux équipements des personnages, voilà encore un autre point qui selon moi aurait vraiment été cool : une personnalisation / amélioration des équipements qu'on leur donne. Hélas, rien de tout ça, juste quelques flingues et autres qu'on choppe en fin de LvL ou dans les magasins du jeu, mais rien de plus...alors qu'avec un système de Leveling des personnages déjà present en jeu (les persos peuvent être maxés jusqu'au Lvl 10), ça aurait vraiment donné un plus pour refaire les missions etc....
Voilà pourquoi je ne met qu'un 14. Cependant pour ce qui est du reste, la musique est vraiment top et colle bien à l'ambiance, le système de collection de chapeaux pour notre équipe est cool (mais ça reste de l'esthétique, pas d’intérêt plus que celui du visuel), la durée de vie est relativement satisfaisante pour un jeu de se prix (15h grossomodo pour maxer tous ses persos lvl 10 et avoir toutes les missions réussite à 100%).
Donc pour résumer :
+ assez joli et trés bonne ambiance visuelle globale
+ musiques et effets sonores trés sympas
+ systeme de combat et prise en main parfaite
+ revisite du genre tactic osée
+ apparemment un DLC gratos est prévu !!!!
- histoire anecdotique
- pas vraiment de diversité dans les missions et ambiance visuelle des missions
- le systeme de personnalisation qui aurait pu être tellement mieux
- niveaux de difficultés qui n'apportent rien de plus
- jeu hyper linéaire, zero exploration et peu d'annexes...
-/+ le jeu est en anglais mais va être traduit en français (normalement....)