18/20 — Exceptionnel
Après l'excellentissime Link's Awakening sur Gameboy, il était très difficile pour Nintendo de sortir un Zelda sur console portable aussi bon. Et malgré toutes ces qualités, ce Zelda Oracle of Seasons n'a pas réussi à atteindre le niveau de son ainé.
Le gameplay n'a pas changé d'un poil et reste parfait, les musiques quant à elle sont pour la plupart des reprises de bonne qualité avec quelques thèmes inédits d'assez bonne facture. On retrouve également une durée de vie excellente avec la présence de 8 donjons et une bonne difficulté. J'ai trouvé les nouveautés vraiment bien pensées notamment les petites phases de cache cache très sympa et le fait de pouvoir monter les animaux. Le fait d'avoir mis en place un système de saison est également une très bonne idée car cela renouvelle l'environnement.
Mais malheureusement ce Zelda a quelques défauts. Même si le scénario n'est pas l'élément principal du jeu, j'attendais quand même un peu plus de révélation sur les subrosiens. La fin m'a donc un peu déçu d'autant plus que si le boss reste très bon, je l'ai trouvé moins inspiré que dans les autres jeux de la série. Mais son plus gros défaut est à mon sens les quêtes secondaires: ce sont pour moi les plus pauvres de la série, une fois le jeu terminé, il ne reste que très peu de choses à faire. Les coquillages ont disparu et hormis la quête des bijoux qui peut être sympa, j'ai vite lâché le jeu après la quête des quarts de coeur. À noter que les objets cachés dans les graines sont parfois donnés aléatoirement ce qui peut être très frustrant si l'on ne tombe pas vite sur l'objet convoité.
Un excellent jeu reprenant énormément de son excellent prédécesseur, un gameplay toujours parfait... préférez cependant ce dernier car je n'ai pas ressenti l'ambiance magique de L'sA