Que dire de Fire Emblem Fates...
Je suis un énorme fan de la saga, j'ai commencé à partir de Path of Radiance puis ait rattrapé le coche assez rapidement en faisant les épisodes GBA (les tout premiers FE ne m'intéressant pas vraiment). Je les ai dévoré à une époque post Awakening où on était pas encore très sur du succès final de la série en Europe malgré des jeux excellents et où l'attente et la sortie d'un nouveau FE me hypait à mort.
Pour en venir rapidement à mon avis sur Fates, je ne suis pas contre le changement dans les sagas et j'ai bien apprécié FE Awakening malgré le chara design très "animé", une histoire très peu profonde, un concept de voyage temporel bizarre et bancal mais amené correctement, bref des virages assez brupts qui font que la série touche beaucoup plus de monde, ses vend comme des petits pains et gagne un élan de popularité.
Mais je n'aime pas ce Fire Emblem Fates. Ce n'est pas du tout un mauvais jeu mais je trouve que je ne tiens pas un FE dans mes mains lorsque je joue :
Le Gameplay reste à la hauteur de ce qu'avait amené Awakening, je n'ai pas grand chose à redire là-dessus, efficace, un bon système de duo, des petites choses ont changé et destabilisent les habitués mais rien de bien méchant. Mais les points noirs sont nombreux et gros, très GROS.
1 - Je trouve l'histoire nullissime, manichéene au possible, autant dans Héritage que dans Conquête les enjeux sont vides, impossible de rentrer dans l'univers avec si peu de tension, des deux ex machina en veux-tu en voilà pour faciliter la progression scénaristique. Des personnages (sauf quelques exceptions) qui n'ont aucun charisme et très peu de profondeur. Les deux scénarios se révèlent n'être qu'un parallèle bizarre pour conclure sur une fin moisie, dont la vraie est de toute façon celle de Révélation. Et ne me dites pas que le principal est la stratégie et les combats tactiques, Fire Emblem a très souvent su nous fournir des histoires de haute volée et ça ne doit pas en devenir un détail
2 - Un fan service très mal placé autant parmi les personnages que dans les fonctionnalités du jeu. On ne sait pas si c'est un bon tactical RPG ou un simulateur de drague avec un système de conversations bon qu'à créer des couples, leur faire faire des bébés qui arriveront par le même procédé que dans Awakening, sauf que cette fois c'est casse-gueule. Je veux dire, merde quoi ! On les renifle à mille bornes les stéréotypes qu'on pourrait retrouver dans des manga harem, et je ne met pas la faute sur le design manga mais sur la manière dont les persos sont présentés et approfondis, utilisés.
3 - Là où FE avait un univers culturel assez neutre, on est en plein dans le Japon féodal, ça ne me gêne absolument pas, sauf quand je n'y vois aucune utilité dans le jeu faisant la différence avec les autres opus autre que "wé regardez cette fois on vous a mis des samurai c'est cool", peut-être que le prochain sera un Samurai Warriors X Fire Emblem si on continue sur la lancée ?
4 - Le château, en plus d'être franchement pas joli alors que la patte graphique fait toujours son effet (et que les persos ont des pieds !), vient casser le rythme et le sérieux/ l'immersion dans l'histoire. Il n'a pas de réelle importance. Pas plus que le bon vieux campement entre deux missions.
5 - Les maps sont sont inintéressantes (du moins pour Héritage), les objectifs sont très souvent les mêmes. Dans Héritage le level design est fade, dans Conquête il est sadique. Je n'avais rien contre la possibilité de faire revenir les unités dans Awakening, je suis pour la possibilité de choisir entre les deux, mais là la définition de la difficulté propre à ce qui a fait l'un des succès de la série depuis ses débuts est foutue en l'air.
Beaucoup de personnes aiment ce jeu pour de bonnes raisons, tant mieux pour elles car moi Fire Emblem Fates m'a apporté autant de plaisir qu'un toucher rectal avec la Falchion. Je vais faire tache parmi ces bonnes notes mais je me sens trahi par la direction qu'a pris (et compte visiblement prendre) la série, loin de moi l'idée d'être égoïste et de vouloir les jeux comme je les imagine, mais parce que les changements apportés, qui pouvaient augurer du bon dans Awakening, ruinent pour moi cet opus de Fire Emblem.