Excellent jeu sur la 3DS ! Ça me fait partie de mes meilleurs jeux sur la 3DS ! Les points forts : très bon scénario, très bon graphismes (en cel-shading), très bon cinématique/vidéos (plus aussi !), très bon générique, très bon bande-son, histoire plus longue (+ de nombreux “Matchs amicaux” qui augmentent la durée de vie) et beaucoup de libertés (beaucoup de Techniques et d'Esprits Guerriers à apprendre et variés, de formations de chaussures, de bracelets et de colliers. On peut recruter/transférer jusqu'à 112 joueurs dans l'équipe (c'est déjà mieux que dans les précédents opus !).
Les points faibles : pas de Tournoi, toujours de fautes aléatoire comme dans les précédents opus, les défis sont répétitifs (encore une fois...), l'absence de jeu en ligne, pas d'index des techniques, pas de transmetteur de techniques, il faut obligatoirement 2 3DS et avoir soit Lumière soit Ombre pour débloquer L****** é******** (no spoil). Là en l’occurrence, c'est Lumière. Encore faut-il que quelqu'un de votre famille/amis possède ces 2 versions... et certains joueurs qu'on souhaite recruter est dans l'autre version et vice-versa.
Les nouveautés : un nouveau graphismes (en cel-shading), les danses de joies, on peut toucher un adversaire et nos joueurs se dirigeront vers lui, on peut remplacer les techniques des joueurs, les cartes joueurs /spécialistes, les photos et thèmes. J'ai trouvé le jeu plus difficile que les autres opus (même en mettant le niveau 99 face à une équipe de niveau 70, on ne peut pas toujours gagné 5-0 à chaque fois (surtout qu'il y a des Esprits Guerriers en face !)). Bref, malgré pas mal de points faibles, ce jeu est bien meilleur que les précédents opus et c'est un très bon mélange de foot et de RPG !