bonbonbon, je suis le premier à écrire on dirait.
Que dire de ce dlc ci, après avoir tester le précédent je passe sur celui-ci et ce que je peux dire pour commencer je ne vais pas souvent le recommencer, la grosse différence par rapport au premier dlc c'est la difficulté qui dans le premier étais plus-tôt faible et ici je la trouve délirante, entre des boss qui on des mouvement d'attaque très varier et aléatoires (et qui encaisse très bien les coups en game+) et des ennemies toujours en groupe ou presque (des groupe qui se soutiennent de plus, un ralenti via un miracle, des archer qui pilonnent et des combattent de corps à corps pour finir ce qui reste). Dons ça c'est fait, la suite
les graphismes : c'est pas mal de beau effet de lumière et quelque plant en extérieur très beau à regarder. Mais bon on reste dur le moteur graphique du jeu donc ne vous attendez pas à un refonde graphique non plus.
la difficulté c'est déjà fait.
La coop et le pvp (et oui dans ce dlc elle est foutrement bien foutu) on à des bots invocable bien plus humain, avec de mayeur réaction et qui suive un peux mieux le joueur dans les moments de roche. De même pour les invasions de bot qui se comporte beaucoup plus comme des joueurs (utilisation d'émote, replie stratégique soin, ...
les nouveautés, comme avant quelque nouvelle armes mais aussi des armures en plus cette fois ci, de nouvelle magie, pyromancie, ... rien de bien folichon mais on y retrouve aussi certaine arme d'avant en plus facile à louter ou voir carrément au sol dons bonne nouvelle pour les malchanceux ou ceux qui déteste ça.
les lieux ensuite, on as du bon avec une nouvelle zone très labyrinthique et très vas mais c'est gâcher par la zone optionnel qui est très coute et ultra linéaire (y pas plus linéaire).
Pour ce qui est de la jouabilité la comme je ne l'ai pas aimé des masse ce dlc je ne le referais que au stricte minimum mais il y a de quoi explorer et se balader.