Bon petit Jeu de Rôle / Action
Précision :
La première heure démarre lentement et peut être frustrante (prologue + 1ère zone du marais) car c'est très fermé et le gameplay est peu développé. Ensuite, le gampelay s'enrichie avec les niveau, le scénario se développe et on peu explorer plus de zones sans forcément suivre la quête principale.
Graphiquement :
Assez réussi, au niveau des graphismes de dark soul par exemple. J'aime en particulier l'originalité du bestiaire.
Gameplay :
Les combats se situent entre dark soul et Kingdom of Amalur : dynamique et en montant de niveau on débloque de meilleures compétences pour mieux maîtriser le personnage.
Un fonctionnement semblable d'esquive, riposte et d'apprentissage de move set.
Débuts difficiles contre plusieurs ennemis (fuir est souvent nécessaire)
Si on aime la difficulté a la dark soul : 4 niveaux de difficultés et donc de quoi se fixer un très gros challenge.
Univers / background :
Références très classique style tolkien (elfe, guerrier, etc.) mais avec un bestiaire un peu plus original et un recul "humoristique" sur cet univers (légende sur les nains, etc.)
Pas mal de textes optionnels dans le menu, a débloquer au fur et a mesure, enrichissent le background (ennemis, pnj et univers)
Quelques dialogues avec les compagnons et avec quelques pnj.
Pour l'ambiance générale, il me fait penser a un gothic 3, un risen ou un two world : c'est-à-dire un petit côté old school des RPG 3D.
Sinon le jeu est différent d'un amalur (que je qualifierai d'ambiance "mmo solo") ou d'un dark soul (que je trouve mystérieux voir sibyllin)
Bilan :
On peu farmer : les ennemis repop (perso ça me plait)
Petit craft simple et sympa : objet et équipement avec des ingrédients à trouver sur les ennemis ou dans différents contenants.
Plusieurs Arbres de compétences (guerrier, rodeur, magie)
Perk a la fallout (sans le côté fun)
Bon doublage anglais et des sous-titre français plus "familier" (ce n'est pas une traduction littérale et on sent que les studio français voulait un ton plus "naturel")
bref je suis ravi
Ce n'est pas le rpg du siècle mais suffisamment bien pour passer du bon temps.
Il faut juste passer le prologue pour bien l'apprécier.
La durée de vie est quand même faible : entre 15 et 20h quêtes principale et annexes. Et un boss final monstrueusement difficile le bougre !