20/20 — Panthéon
"La répétition des modes ne suffit cependant peut-être pas à rendre attractif un titre qui semble débarquer sans avoir quoi que ce soit à apporter à la série... - RIVAOL"
Honte à vous !!!!
Si vous faites un test oldies qui a marqué leurs époques, sur Super Mario 3, Sonic & Knucles ou autres jeux mythiques, vous collez un 19 sur 20, sans que quoi que ce soit exploite la Wii ou la 3DS. on appelle au jeu culte (et ce n'est qu'un exemple parmi beaucoup d'autres).
Daytona USA ne déroge pas à la regle. Ne sont absolument pas pris en compte dans ce test le fait que le jeu a été adapté 3 fois, toujours avec des manques par rapport à la version d'origine, que ce soit en jouabilité ou le non respect de l'arcade dans le 2001 sur DC. Pour la 1ere fois, on a la copie exacte de ce qui nous a fait depenser des fortunes dans ce titre phare de l'AM2, l'arcade dans son salon.
OUI il est identique, OUI, il n'y a pas grand chose en plus, OUI, il existe des joueurs à qui l'ambiance des salles d'arcade manque terriblement, OUI, on n'en demandait pas plus. Cette fin de test démontre bien que nous autres, primant le fun à l'esthétisme plus qu'au contenu, nous n'avons pas notre place au sein de vos lecteurs.
Bien entendu, le jeu ne vaut pas 20/20, il mérite un bon 15 pour la fidélité et le fun au bout du pad, je met juste 20, pour contrecarrer le simple clin d'oeil que le testeur a bien voulu déposer sur ce jeu d'anthologie.