Il y a beaucoup de choses à dire à propos de Dynasty Warriors 7. Des choses bien. Ce qui est à retenir : l'introduction à ÊTRE le personnage. Mode histoire: actions spéciales intervenant au cours de certaines batailles, phrases désuettes mais très drôles des pnjs, d'excellents scripts (narratifs et événementiels), changement de persos "équilibré". Mode conquête : gros contenu de bataille, nombre honorable de veines de missions, avec pour point noir certains lags d'affichage en multi. Déjà que le moteur physique est un peu mal fichu. Il n'y a plus une barre de musou, mais de plus petites, que je trouve bien plus utile, et puissant pour quelques. Attaques EX personnalisée et souvent intéressante à exploiter, large choix d'arme et accessibilité de bonne mise. Koei a porté des accents sur les officiers, ils ont un air de posséder une personnalité, moins de banalité dans la masse. Le Jin est un ajout génial et pertinent. Ce qui ne l'est pas en revanche, ce sont les nouveaux personnages, on a du bon et de la figuration.
Les montures auraient pu avoir tous droit à l'accélération, ou à un musou propre à eux, mais bon. Le savoir transmis par l'érudit est vraiment sympa' pour les passionnés ou curieux. Koei a limité les excès de fiction marketing pour nous proposer des scénarios le plus fidèle et amusant possible des Trois royaumes. DW7 est le nec plus ultra de la série ; seulement, quelques traits me gênent un peu.