Je suis un peu déçu. J'adore Contra, et là je m'y retrouve pas complètement.
Parlons rapidement de l'univers, bien sûr, on s'éloigne du design habituel de Contra, mais fallait s'attendre à ce style manga de la part d'ark sys. Ceci dit, c'est beaucoup moins inspiré que pour Guilty Gear ou Blazblue (et c'est même carrément décevant pour ceux qui apprécient ces univers)
Le gameplay maintenant, dès le début du jeu, on constate quelques errances. Le déplacement d'abord, le perso est trop lent de base, sauf s'il dash, on est donc obligé de jongler entre marche et dash, ce qui induit un cruel manque de précision par rapport aux déplacements des contra classiques. Ensuite, on relève : des armes inutiles, voire handicapantes (je pense à l'arme "H" notamment), les armes qui s'enfoncent dans le sable et qu'on a pas forcément le temps de ramasser, un passage en moto à la maniabilité contestable, pire, une QTE à la fin, et après le boss, alors qu'on pense souffler, un autre passage en moto. Mince, je suis qu'au premier niveau, et je suis déjà frustré ? J'ai déjà envie d'arrêter ? La série Contra était impitoyable niveau difficulté, et pourtant, jamais la frustration ne s'installait, tout était précis, parfaitement maîtrisable, et on avait envie de réessayer encore et encore mort après mort.
Ceci dit, en persistant, le jeu se montre sympathique, mais on ne retrouve clairement pas les mêmes sensations. Et je ne pense pas que le jeu puisse pleinement contenter les fans d'Ark System Works non plus.
L'intension de donner une nouvelle jeunesse à Contra est fort louable de la part de Konami mais selon moi ce uprising n'est qu'une demi-réussite.
J'espère tout de même un prochain épisode, mais pas forcément développé par Ark sys, qui feraient mieux de se cantonner à ce qu'ils font de mieux : la baston.