Ce jeu prouve en quelque sorte a quel point Gears of War est "lightning in a bottle" si on peux dire. Il est clair que Quantum Theory ce veut un clone de Gears autant dans le gameplay que dans l'esthetique, mais il n'arrivent jamais a égaler ce dernier dans n'importe quel aspect.
Parlons d'abord du gameplay. Oui les premières missions nous rapellons Gears et ca va .. mais une fois dans la fameuse tour ou la majorité du jeu ce déroule, on ce rend compte a quel point les covers sont pénible, le personnage ne pouvant pas rouler sur le coté aussi très frustrant, la visée dur a rendre précise, les armes qui semble avoir tellement peu d'impact et certain ennemies qui deviennent des "sac a PV". Ajoutez cela a certaine phase de platforming éxécrable et des covers qui changent au fur et a mesure que la tour évolue ... ouf. J'ai fait le jeu a normal et j'ai recommencé certaine partie 10 fois... ou plus. Parfois les covers ne nous cache même pas au complet, d'autre fois on ce retrouve face a un sous-boss de forte taille avec pratiquement rien pour ce cacher derrière. Seul chose un peu plus sympa est le "combo throw" ou l'on lance Filena, le personnage qui nous acompagne. Cette dernière fait beaucoup de dégat. Mais elle n'est pas présente avec nous pour une bonne partie du jeu...
Niveau histoire sans être "mauvais" , on nous laisse dans les nuages pratiquement toute l'aventure et on dois donc mettre les pièces du puzzle ensemble nous même. On aura bien sur certaine révélation a la fin (pendant la boss fight, bonne chance pour lire les sous-titres et jouer en même temps) et pour ma part c'est a peu près ce que je m'attendais. Sans grande surprise.
Graphiquement je sais pas trop quoi en penser. Certain décor de la tour lorsque non infecté sont sympa, un peu comme le paradis dans Diablo 3 dans le design, mais le "diablosis" qui infecte la tour fait que la majorité du jeu on ce retrouve dans des décors sombres, moches, et tout pareil. Imaginez vous Gears en moins beau mais sans tout les petit details genre voitures, corps, différents bâtiments etc. Bref tout est juste de l'asphalte cassé... Ca deviendrais lassant.
Au final Quantum Theory n'a pas eu une bonne réception a sa sortie en 2010. Un gameplay plus que moyen, des graphiques pas top, une histoire pas tant intéressante, alors imaginez en 2024 maintenant... 14 ans plus tard.
Personnellement j'essaye de faire le plus de jeu Xbox 360 (et les exclus PS3) qui semble dans mon style que je peux avant que ses consoles perdent leurs connectivité online (ce qui arrivera surement un jour, peut-être d'ici quelques années). Dans le cas de Quantum Theory, un seul playtrough, a peine 300G, ca me suffit amplement. On passe au suivant.