18/20 — Exceptionnel
Pour situer la chose, je mets 16 à HL² et 15 à Episode One. Pourquoi deux points de plus par rapport à HL² ? Tout simplement parce qu'il reprend les bases solides du jeu, à savoir une ambiance extra, des gunfights à la sauce HL², enfin bref, tout ce qui réussit à la franchise Valve, sauf qu'il est bien mieux dosé que son illustre aîné. HL² énervait pour ses innombrables longueurs, eh bien là, Episode Two (et contrairement à JV.com qui a aussi dénoter quelques passages lourdingues) marque un tournant car le jeu alterne promenade courtes et séances de dégommages bien puissants. A mon sens, pas un seul passage de Half-Life² (si ce n'est Ravenholm) ne peut se targuer de proposer le 1/3 de ce que propose EpTwo en terme d'intensité, de démembrages et de situations loufoques. J'ai enchainé ces quelques 6 ou 7 heures de jeu sans voir les chapitres passés (à part peut-être un tout petit peu les grottes du départ mais bon c'est vraiment pour chipoter). Les environnements sont très différents, plus ouverts et plus grands. Je vous rassure (ou pas), on reste dans Half-Life. Là, on a l'impression de pouvoir aller partout mais en fait, on va toujours tout droit. Mon seul petit regret est de ne pas avoir vu de nouvelles armes. Mais bon, toutes les qualités du jeu associées au fait qu'on obtient enfin un peu de biscuit au niveau scénaristique et quelques rebondissements "sympas" font qu'on obtient du lourd. Et encore, graphiquement, c'est dépassé. Imaginez avec un moteur qui arrache...