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La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
444
11 à 15
62
6 à 10
29
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5
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540 notes

Les avis les plus utiles

19/20
Jean-Luc_BideU
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 oct. 2015 à 02:50

Lost Odyssey est le deuxième jeu de Mistwalker, studio créé par Hironobu Sakaguchi, qui était précédemment, à l'origine Blue Dragon. Lost Odyssey est sorti au Japon le 6 décembre 2007 et a débarqué en Europe le 29 février 2008, un temps record qui renvoie Square-Enix et Nintendo à leurs leçons de localisation... hum, hum...

Pour ce qui est de l'équipe (de rêve !), on retrouve bien entendu Sakaguchi en tant que réalisateur et scénariste, accompagné de son inséparable compositeur, Nobuo Uematsu aux musiques, ainsi que de l'illustrissime auteur des mangas Slam Dunk et Vagabond, Takehiko Inoue au chara design, qui nous sert là un style très seinen-esque et adulte, nous offrant ainsi un bon bol de maturité dans cet océan de J-rpg abominablement niaiseux.

Il nous propose donc un héros sombre à l’éternelle mèche devant les yeux, un petit rigolo, une tripotée de belles nanas à gros seins (c’est à laquelle montrera le plus de peau…), et bien sûr d’autres protagonistes un peu plus vides. Le trait d’Inoue nous emmène, comme je le disais, vers un univers heroic-fantasy plus adulte, avec un agréable jeu de couleurs. C’est un style qui correspond plutôt bien à l’atmosphère toute en mélancolie de l’histoire. En tout cas le jeu est splendide, bien qu’il rame un peu pendant les travellings.

Côté gameplay, il s’est dit pas mal de choses négatives sur Lost Odyssey à sa sortie. Premièrement, les temps de chargement ne sont pas aussi longs qu’on a pu le lire. On peut leur reprocher d’être fréquents, certes, mais longs, c’est être de mauvaise foi. Certains passages renvoient nettement l’impression "d’une cinématique toutes les 3 secondes de jeu", c’est le style qui veut ça, LO s’est construit autour de sa narration, de ses scènes cinématiques (en temps réel ou en CG) très bien mises en scène, ou de ses lectures de rêves. Les récits du romancier Kiyoshi Shigematsu ont même été publiés sur papier. En attendant, la lecture des « Thousand Years of Dreams » est chronophage bien que passionnante et bénéficiant, comme tout le reste de la narration, d’une bande sonore impeccable.

Passons à l’autre gros morceau des RPG : les combats. Les affrontements ne sont pas trop fréquents et bénéficient d’un petit bonus : le concept de timing qui vous permet d’intervenir à chaque attaque et qui rythme un peu les ATB. On peut également changer son équipement pendant le combat, et sans perdre de tour ! La plus grosse surprise vient du leveling, qui est "cappé". Non seulement l’XP n’est pas précisée en fin de combat, mais elle se bloque automatiquement dans les niveaux selon votre avancée dans le jeu. Cela évite le farming à outrance et oblige à élaborer des stratégies précises pour les gros combats.

En fait, c’est une manière assez intelligente pour les développeurs de garder la main sur la progression. Mais ça a également valu au jeu d’être taxé de frustrant ou de très difficile. Pour battre un boss, il faudra souvent s’y reprendre à plusieurs fois et exploiter ses personnages au mieux. Ça fait drôle au début, mais finalement c’est un système assez intelligent qui demande une attention constante sur sa formation, et surtout une stratégie élaborée et réfléchie. Quelques autres bonnes idées sont disséminées dans le jeu, comme la possibilité de courir (ridicule mais tellement pratique) ou encore la relative mobilité et le zoom de la caméra.

En-dehors de ça, Lost Odyssey est un chef-d'œuvre incontestable du J-RPG. Très plaisant à jouer, intelligent et intéressant. Il propose un voyage épique grâce à un scénario onirique et mélancolique. N’offrant pas de réelle révolution au RPG, Lost Odyssey est surtout un porte-étandard du J-RPG sur 360, de très grande qualité, et au background réfléchi et bien construit. Vraiment, pour peu qu’on s’y laisse prendre, LO a une très belle aventure à nous offrir. Est-il le meilleur J-RPG de la 7ème Gen pour autant ? Je suis comme tenté de répondre : oui...

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19/20
rpglover
Alerte
Niveau 3
Posté le 29 févr. 2012 à 00:00

LO est un jrpg tour par tour traditionnel fait avec amour. On sens que Sakaguchi avait mis toute son énergie pour en faire le digne successeur de sa série FF. Les mécaniques de jeu sont très bien huilés et les amateurs nostalgiques comme moi des vieux FF ne peuvent que succomber devant autant de maitrise. Le système d'évolution est très complet, très carré et les combats donnent souvent du fil à retordre. Ils nécessitent une stratégie sans faille. Le système d'Xp est astucieux car face aux boss, le joueur ne peut dépasser un seuil pour que le jeu ne devienne pas une promenade de santé. L'autre grande force du jeu c'est son univers très travaillé et beaucoup plus mature que la majorité des jrpg. Le scénario basé sur l'immortalité est excellent, il est à la fois poétique, émouvant mais aussi très drôle (le personnage Jensen vaut le détour). La particularité, c'est qu'en dehors des dialogues et des cinématiques classiques, le jeu est parsemé de rêves écrit. Ca peut sembler basique ou étrange à 1ère vue mais les textes sont tellement bien écrit que ça donne une touche unique au jeu. C'est aussi ce qui donne une consistance inouie au jeu car même avec plusieurs heures de cinématiques, il aurait été impossible de retranscrire tout les détails et toute la poésie des textes. Lost Odyssey est un incontournable du JRPG qui cible avant tout les gamers confirmés en quête d'une belle et grande aventure sur fond de tour par tour classique.

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Tous les avis lecteurs (540)

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19/20
Jean-Luc_XV
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 oct. 2022 à 03:09

Soundtrack de folie, gameplay qui marche très bien, écriture qui nous donne de l'espoir dans ce média morose ou la plupart des productions sont écrites avec les pieds. Un univers tout simplement magique.

Indéniablement le meilleur JRPG de la 7G.

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15/20
birdetta
Alerte
Niveau 62
Posté le 26 mars 2022 à 11:33

Proche des FF de les ps2/3, plus mature. Très dirigiste, il fait des choix de gameplay rendant impossible le pexx. Ainsi nous sommes obligés de jouer au lvl décidé par les développeurs. Scénario pachydermique mais bien écrit. Il est en 2022 archaïque sans dégager assez de charme pour être rangé aux côtés des indispensables.

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10/20
Lyselotte
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 déc. 2021 à 23:45

Ce jeu c'est FF10 en mieux.. Scandaleux de sortir un truc aussi obsolètes.. Les bases de ce jeu c'est FF10, on dirait un clone chinois sans déconner, comment des fanatiques débiles peuvent mettre 16 voir 19 a ce truc ? Vous y connaissez rien en jeu vidéo.. Taisez-vous.
Que diriez-vous si je vous vendez un carrosse tiré par deux chevaux en guise de voiture ? Intolérable n'est-ce pas ? Si en 2008 on sait pas faire mieux que ça c'est ridicule.. Bordel mais allez jouer à Dragon Age Origins/Nier/ ou encore Dragon's Dogma mais ne dites pas que ce jeu de merde est un bon jeu s'il vous plaît.

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16/20
Alex3112
Alerte
Niveau 24
Posté le 02 déc. 2021 à 23:55

Un bon petit J-RPG à la Final Fantasy qui ne mérite clairement pas son 11/20 mais pas un 20/20 non plus.
Le test est complètement raté et s'attarde sur des problèmes qui n'en sont pas (le leveling limité, le chara design qui n'a rien de catastrophique pour un J-RPG). Par contre le jeu a quand même pas mal de petits défauts qui, mis bout à bout, nuisent à l'expérience.

D'abord graphiquement et techniquement, le jeu est en retard.
GTA4 sort la même année, FF12 est sorti il y a un an, TES: Oblivion deux ans plus tôt.
Alors certes, on lui pardonnera parce qu'il s'agit d'un petit studio indé qui n'a pas l'envergure de SquareEnix ou Rockstar, même à l'époque mais ça se ressent quand même.
Les cinématiques sont assez moches, certains personnages semblent sortis de Warcraft 3, certains décors flirtent avec le style Minecraft, etc.

Le doublage français est très moyen. Pourtant celui qui a un peu d'oreille reconnaitra pleins de comédiens de doublage ultra connus mais les comédiens semblent lire des lignes sans savoir à quoi elles correspondent et le résultat sonne souvent faux (à des années lumières des excellents doublages de Oblivion sorti encore une fois deux ans plus tôt)

L'histoire est un peu confuse, très longue à se lancer, pas très bien racontée. On passe les 20 premières heures à sauter d'un décor à l'autre sans trop savoir où on est, ce qu'on fait là, quelle est l'intrigue, etc.

Le studio n'a pas les moyens de faire beaucoup de décors et ça se ressent à tous les niveaux.
Pas de world map, on passe d'un décor à l'autre via un menu qui nous permet de choisir un lieu dans une liste. Ça casse un peu l'immersion et le sentiment de connexion entre les différents lieux.
Idem, pour retenir le joueur un peu plus longtemps dans un même décor et rendre moins voyant leur faible nombre, les développeurs ont caché des milliers d'items dans le décor du jeu.
Certes, on a ça aussi dans les Final Fantasy mais à raison d'un ou deux items par lieu alors qu'ici on a en des dizaines par tableaux et certes, on est pas obligé de les chercher, on peut se contenter de ceux qu'on loot ou qu'on achète, mais le but c'est bien de meubler.

Pour le reste c'est J-RPG plutôt cool et même un meilleur Final Fantasy que ceux sortis après le départ de Sakaguchi (le créateur de Final Fantasy) de chez Square.
Même système de combat, pas mal de challenge, pas mal de persos et même si l'histoire n'est pas très bien racontée, elle reste intéressante avec quelques bonnes idées et ses moments d'émotions.

A faire si vous êtes fan des Final Fantasy de l'ère PS1/PS2

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 13 févr. 2021 à 05:48

15, 12, 16, 14, 14 et jvc en était arriver à une moyenne de 11/20!!! Pourtant 17,1 pour les lecteurs, chercher l'erreur! J'avais découvert ce jeu quelque mois après sa sortie, et j'ai accroché directement, le gameplay a la ff10, des graphiques pas au top mais sympathique, et une bonne histoire, seulement je n'ai jamais eu la chance de terminer le jeu avant aujourd'hui car le 4eme dvd ne fonctionnait pas... je l'ai telecharger a nouveau sur one et ce fut une redecouvertes, si vous aimez le tour par tour agrémenté d'un peu de fouille des décors et accompagnés d'une bonne histoire n'hésitez pas, il n'a rien a envier au ff13 de l'époque, et très content de savoir que microsoft a renouveler la licence (ce que jvc a encore oublier de nous dire, ben oui un jeu microsoft donc comme depuis des années ils sous notent et font l'impasse des news avenir) donc un lost odyssey 2 est bien en préparation pour series, j'ai hâte de voir ça et j'espère qu'ils ne feront pas comme square enix avec leurs dernières licences ACTION RPG qui pour moi ne vaut rien comparer au final de 1 à 13, le tour par tour offre bien plus de possibilités dans les combats, n'en déplaise au casus qui ont trouver ff15 "le plus complet de la série"... pour moi lost odyssey est 50fois mieux que ce gameplay d'attarder, j'attaque j'esquive, je bloque et on recommence le tout accompagné de quelques misérable sort et un bestiaire pauvres, pour ça lost odyssey c'est bien distinguer car le bestiaire est bien remplis, et niveau durée de vie c'est bien plus imposant que les dernier action rpg fini en 40h...

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14/20
Ray_Manta
Alerte
Niveau 8
Posté le 25 févr. 2018 à 18:35

Paradoxalement, je trouve le jeu surcoté, oui la note peut être trop basse mais le jeu n'est pas le chef d'oeuvre qu'on veut nous faire croire.

La première partie du jeu est probablement la meilleure (en terme de gameplay ET d'histoire) et devient vraiment lassant par la suite (combats interminables et histoire qui devient totalement osef).

Le jeu est pas mauvais mais si vous comparez avec un jrpg qui a un gameplay TRES similaire, à savoir FFIX et qui est sorti deux générations plus tôt, vous vous rendrez compte des failles de Lost Odyssey.

Il est de bon ton de dire que ce jeu est ce que FFXIII aurait du être, c'est passer sous silence son classicisme qui n'est pas la marque de fabrique de Squarenix (que je salue bien que je ne sois pas fan de leurs dernières créations).

Bien que souffrant de problèmes techniques et d'un scénario plus classique et moins ambitieux, The Last Story, jeu suivant du studio est je trouve bien plus réussi.

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12/20
noisebox6
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 sept. 2017 à 16:00

J'aime bien les J-Rpg, et Lost Odyssey commence vraiment bien.
Après le jeu s'essoufle très vite à cause de quelques problèmes:
1 - on en vient à hurler de désespoir à chaque fois que Kaim a un nouveau souvenir. De longs textes mal écrits et beaucoup trop naifs, accompagnés de musique pourrie. Une horreur.
2 - le level-up n'est pas jouissif du tout: aucun boss ne repésente une véritable difficulé passé le premier ver géant. pour autant, si on rencontre à nouveau les premiers ennemis rencontrés au cours du jeu, on n'arrivera pas non plus à les dérouiller en un seul coup.
3 - le système des anneaux est un peu lourd à manipuler. (changer d'anneau à chaque type d'ennemi pour prendre le plus adapté? on finit simplement par prendre un anneau générique qui marche à peu près contre tout le monde, sinon, c'est vraiment trop long) donc bye bye la stratégie.

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18/20
cedric0210
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 mai 2015 à 06:26

Très bon jeu (à se demander si la rédac l'a vraiment testé), les graphismes sont soignés, une prise en main très rapide et un système de compétence aboutit. Les musiques d'ambiance sont excellentes, ainsi que celles des combats. Parlons-en du système de combat, un système tour par tour qui a déjà fait ses preuves mais avec des animations très belles. Un jeu à avoir pour les amateurs de RPG...

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20/20
guillaume1beau
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 mai 2015 à 03:01

Je l'adore se jeu ses fou toute est parfait dans se jeu un vrai RPG toute l histoire est vraiment bonne une copie de final fantasy

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16/20
Tisseplume
Alerte
Niveau 31
Posté le 12 avr. 2015 à 19:29

J'avais de nombreux doutes sur ce jeu lorsque les premiers tests sont apparus sur le web, notamment celui de JV. Et pourtant dés l'obtention de ce qui est, selon moi, le meilleur RPG japonais de la 360, j'ai été séduit.

Le jeu bénéficie d'un gameplay en apparence old school avec des combats au tour par tour, mais avec assez de subtilité pour nous surprendre (gestion de l'apprentissage des immortels, tactique à adopter durant le combat...).

Le scénario est tout à fait convenable, je le trouve en tout cas bien meilleur que ceux des autres J-RPG (eternal sonata, blue dragon, FFXIII,...). Plus adulte, il n'est néanmoins pas dépourvu de cliché à la japonaise (la petite fille naïve, son frère pas très futé, le héros insensible, scène d'extase devant une fleur...). Ce qui apporte réellement à la crédibilité des personnages principaux est la lecture des rêves. Tous très intelligent, ils permettent d’apprécier pleinement les divers comportements des protagonistes. L'immortalité est traité ici d'une manière assez originale pour nous accrocher à l'histoire.

Pour ce qui est des graphismes, tout ce que l'on peut dire c'est que c'est très beau. Le chara design n'aura pas plu à tout le monde, il ne m'aura pas gêné à défaut d'être génial.
La durée de vie est quand à elle colossale et le plaisir de jeu reste intact.

Pour finir, certain boss sont assez difficile à abattre, offrant au joueur un challenge, mot qui depuis quelques années n'existe plus dans le vocabulaire des développeurs!
Je recommande donc ce jeu, un véritable must-have pas assez reconnu...

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19/20
proluzou
Alerte
Niveau 6
Posté le 22 janv. 2015 à 11:41

un excellent jeu sous-estimé malheureusement par les testeur :/ moi jai hesité entre 20 et 19/20 il mérite cette note
note: il faut dépassé le 1ere DVD pour donné un avis sur le jeu .
La Xbox 360 bataille sec pour se garnir de RPG japonais. Avec l'appui d'un maître en la matière tel que Sakaguchi San, créateur de Final Fantasy, elle a dans ce domaine un avantage de poids qui se manifeste.

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15/20
---Chocapic--
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 déc. 2014 à 07:06

Il aura attendu 7 ans sur ma commode, force est de constater que je ne rejoint pas non-plus la note du test, mais je l'ai en partie comprise lors du passage au CD2 que je n'avais pas installé...le jeux rame salement, et rend la console très bruyante, d'ou l'intérêt d'installer les 4 CD avant de se lancer, tout les problèmes sont réglés après ça donc faux procès la dessus.

Les plus;
-Old school dans ses mécaniques, mais ici c'est un point fort tant cela a manqué sur cette génération.
-Des personnages adultes pour une fois (sauf 2 gamins, il en faut toujours au moins 1, mais on peut composer sans)
-Les quelques quêtes annexes, et boss annexes sympathiques, et qui amènent des loots très intéressants pour le end game.
-Un système de compétence qui permet de construire sa team (en matière de skills) comme on le souhaite, et que j'ai trouvé très agréable à farmer.
-Une difficulté réellement présente (mais pas tant que ça une fois le gameplay bien assimilé)

Les moins qui m'empêche de le surnoté;
-Un levelling bloqué volontairement qui vous emmènent level 42 devant le dongeon final. (c'est à ce moment là que la map monde se débloque vraiment, avec les quêtes, et boss annexes)
-Des zones de farm bloqués elles aussi à des petites tranches (42 à 49, puis 49 à 55...)
-''''''Les rêves'''...long à lire''', et pour la dizaine que j'ai débloqué, seul 4 ou 5 avaient un réel intérêt on fini par les lire en diagonal.
-Le design de certains personnages juste affreux.

Dans les ni + ni -, le scénario, on doit retrouver la mémoire, puis on se retrouve dans un conflit mondial, tout avance de manière très linéaire (la progression sur la map aussi), il n'y a pas de rebondissement, pas de méchant à tiroir (le méchant est connu quasiment dès le départ), j'ai pas trouvé ça très épique, pour autant ce n'est pas mauvais, juste très, trop classique.

Je ne pense pas que je l'aurais mieux noté en 2008 vu le nombre de Jrpg sortis sur 360, le jeux est, et reste bon, et je le conseil à tout fan du genre, il ne m'a pas bluffé, mais j'ai définitivement aimé.

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14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 25
Posté le 05 juin 2014 à 00:00

C'est un bon RPG, original et traditionnel à la fois et pour la difficulté, elle est moins importante qu'un Dragon Quest, par exemple mais plus qu'un Skies of Arcadia (oui il faut quand même taper des ennemis de temps en temps). Bref, pas mécontent de l'avoir acheté et merci aux concepteurs pour ce jeu plus que sympathique !

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18/20
Kyo-master
Alerte
Niveau 36
Posté le 18 mai 2014 à 00:00

Mon dieu, mais... Ce jeu est un pur bonheur, j'y ai tellement joué, aujourd'hui encore j'y rejoue, un des RPG qui m'a le plus marqué, que ce soit pour ses OST ou ses personnages, je l'ai adoré, dommage qu'il soit légèrement trop simple

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16/20
darthgaby
Alerte
Niveau 8
Posté le 18 janv. 2014 à 00:00

Quand on post un commentaire sur un jeu si âgé, il faut justifier pourquoi y jouer encore, pourquoi le découvrir (car on a eu le temps de l'éviter).
Certes, il existe des choses très mal conçues, qui repoussent (les points de save très mal pensés, parfois éloignés, avec la gêne que cela génère = perdre son effort ou prolonger plus que de raison ? les rêves très longs, répétitifs)
Pour autant, et sans aller plus loin dans les moins (il y en a d'autres), on a là un jeu au scénario très bien conçu, les persos sont attachants, leurs liens aussi. C'est bien fait, pas niais, élégant voire émouvant par moments (souvent en fait). Visuellement cela a vieilli mais plutôt bien et l'univers baroque se tient. N'en disons pas plus mais c'est à découvrir et question combat à bien calculer, c'est bien fait sans être inutilement long comme on le voit souvent avec ce genre de jeux. Beau, finalement assez simple, une bonne manière d'entrer dans ce type de jeux (JRPG). Une bonne façon de tester si l'on est encore capable de jouer à des jeux qui ne se donnent pas au premier venu... oldy ? but goldy !

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