![Profil de [OtaXou], Jeuxvideo.com](https://image.jeuxvideo.com/avatar/0/o/otaxou_-1647441649-d6f279483dc95809e97b7fed670ffeac.jpg)
Il est temps de parler de l'une des cartes graphiques RTX 50 qui se vendra certainement le plus sur le marché : la RTX 5070. Plus abordable, mais pas dénuée de puissance, arrivera-t-elle à convaincre les joueurs PC ?
La génération Blackwell semble au final n’être qu’une remise à niveau des 40 SUPER que nous connaissions déjà bien… avec un peu d’intelligence artificielle saupoudrée par dessus. Le DLSS 4 est un réel argument commercial, mais la gronde des consommateurs se ressent sur le manque de puissance brute ajoutée. La RTX 5070 peut-elle être la carte qui fera mentir ces premiers retours ? Nous l’avons passée en test !
Caractéristiques de la NVIDIA GeForce RTX 5070
NVIDIA GeForce RTX 5070 | |
GPU (architecture) | Blackwell |
Finesse de gravure | 4 nm |
Cœurs CUDA | 6144 |
RT FLOPS | 94 tflops |
Tensor TOPS | 988 AI TOPS |
Mémoire GDDR | 12 Go GDDR7 |
Bus mémoire | 192 bits |
Date de lancement | 5 mars 2025 |
Prix de lancement | 649€ |
Conditions de test
Notre machine de test pour la NVIDIA GeForce RTX 5070 est la suivante :
- CM : ROG Strix X870-I Gaming WiFi
- CPU : AMD Ryzen 9 9800x3D
- Refroidissement : Corsair iCue H100i RGB Elite
- RAM : 2x16 Go Corsair Vengeance DDR5-6000 MHz
- SSD : MSI Spatium M580 PCIe 5.0 2 To
- Alimentation : Corsair SF1000L 80 Plus Gold
Nos mesures ont été faites sur la carte réglée par défaut.
Nos jeux de référence :
- Alan Wake 2
- Baldur’s Gate 3
- Black Myth Wukong
- Cyberpunk 2077
- Flight Simulator 2024
- Hogwarts Legacy
- Horizon Forbidden West
- Indiana Jones et le Cercle Ancien
- Marvel Rivals
- Ratchet and Clank Rift Apart
D’ordre général, à l’exception faite d’Indiana Jones et le Cercle Ancien, notre sélection favorise les jeux qui cherchent à pleine profiter des technologies d’AMD et de NVIDIA. Les plus gros jeux comme Alan Wake 2 et Cyberpunk 2017 sont ici présents pour faire tousser un peu la bête, quand Baldur’s Gate 3, Horizon Forbidden West ou Ratchet and Clank Rift Apart sont surtout les représentants des titres les plus courants. Enfin, Marvel Rivals est ici pour représenter l’aspect compétitif, mais moderne, du jeu vidéo avec un moteur extrêmement récent qui cherche tout de même à tourner sur tout.

Nos mesures sont réalisées par défaut au maximum permis par le jeu dans les réglages par défaut, et il en va de même pour le ray tracing. Pour les technologies d’upscaling et de frame generation, elles ne sont entièrement activées que si leurs concurrentes sont également présentes. A titre d’exemple, la Frame Generation n’est pas activée pour Alan Wake 2 car le pendant FG du FSR3 n’est pas disponible. Le tout afin de garantir une base de données de comparaison saine et équitable entre toutes les cartes.
Performances en 4K avec RT VS 4070 et RX 7800 XT

Sur la définition “maximale” pouvant décemment être supportée par la carte, et avec le ray-tracing poussé à fond (soit path tracing quand disponible), nous retrouvons étonnament une légère diminution de 6% des performances sur Alan Wake 2. Black Myth Wukong augmente lui bien plus largement, de 32% précisément. Cyberpunk 2077 chute beaucoup plus que de raison, ce qui nous laisse à penser que le driver ou le jeu doit encore être optimisé pour cette nouvelle génération. De même pour Hogwarts Legacy, dont les résultats ne sont pas cohérents. Indiana Jones montre par contre l’impact de Blackwell sur la future génération de jeu, avec 26% de performance en plus en RT sans activer le path tracing. Enfin, Ratchet and Clank fait aussi partie de la case étonnante, alors qu’on note 38% de performances en moins en 4K par rapport à la RTX 4070. Quelque chose se trame sur cette définition au niveau logiciel, alors que la “seule” différence notable entre 5070 et 4070 est sur le papier le passage à la GDDR7.
Performances en 4K sans RT VS 4070 et RX 7800 XT

Sans ray-tracing et en 4K, tout se lisse un peu plus. Nous retrouvons 12% de performances en plus sur Alan Wake 2, quand Baldur’s Gate 2 régale à 24% de performances en plus. Black Myth Wukong monte aussi de 20% de performances gagnées, au même titre que Cyberpunk 2077. Sur Hogwarts Legacy, la carte fait jeu égal avec la RX 7800 XT, quand Horizon Forbidden West lui permet de gagner 10% de performances en plus. Marvel Rivals est aussi l’un des plus généreux avec 24% de performances en plus, quand Ratchet and Clank est plus modéré à +13%.
Performances en 1440p avec RT VS 4070 et RX 7800 XT

Pas de souci sur cette définition avec la RTX 5070 ! Ici, Alan Wake 2 ne bouge pas d’un iota par rapport à la 4070. Black Myth Wukong nous offre 24% de performances en plus, toujours notable. Cyberpunk 2077 récupère lui +18%. Hogwarts Legacy est plus modéré avec 14% en plus. Indiana Jones est l’un des plus notables, puisque la RTX 5070 est la seule à pouvoir encaisser le path tracing complet à 12 FPS. Et sur Ratchet and Clank… Nouvelle chute étonnante de 27% des performances.
Performances en 1440p sans RT VS 4070 et RX 7800 XT

En oubliant le ray-tracing, on observe un joli 20% de performances en plus sur Alan Wake 2. Baldur’s Gate 3 en profite aussi, à +21%. Black Myth Wukong reste solide à +20%. Cyberpunk 2077 monte une nouvelle fois de 20%. Flight Simulator apprécie encore plus avec 14% de performances ajoutées. Hogwarts Legacy gagne +11%, quand Horizon Forbidden West se cale à +13%. Marvel Rivals profite de 20% de performances en plus. Et enfin, Ratchet and Clank s’ajoute 11% de performances en plus.
Attributs spécifiques et consommation
Le modèle Founder’s Edition designé par NVIDIA de la RTX 5070 est… exactement le même, en termes de design, que les cartes 50 précédentes. À une différence près qui a son importance : elle est beaucoup plus petite, presque mignonne. Toujours est il que nous retrouvons ce design deux slots très pratique, et cette configuration thermique qui envoie l’air chaud vers le CPU. Mieux vaut donc se munir d’un AiO pour refroidir son CPU. Nous avons également le droit à nouveau au connecteur PCIe Gen 5 16 pins controversé, quand un adaptateur 2x8 pins standard est fourni dans la boîte de la carte graphique.

Sur la chauffe, nous retrouvons une température maximale de 76°X au global pour le GPU avec 78°C sur la VRAM en GDDR7, toujours le point le plus chaud sur cette génération. Au repos cependant, la RTX 5070 descend avec aise à 34°C pour 46°C sur la VRAM, ce qui est beaucoup plus rassurant.

Et sur la consommation, c’est une bonne petite surprise. La RTX 5070 ne dépasse pas les 250W de TGP indiqué par NVIDIA en pleine charge synthétique, et tourne plutôt aux alentours des 205W en jeu. Mais surtout, c’est au repos qu’elle nous fait plaisir, avec seulement 10W consommé par le GPU.
- Voir la NVIDIA GeForce RTX 5070 chez Cybertek
- Voir la NVIDIA GeForce RTX 5070 sur Amazon
- Voir la NVIDIA GeForce RTX 5070 chez Cdiscount
- Voir les RTX 5070 chez Rue du Commerce
- Voir les NVIDIA GeForce RTX 5070 chez GrosBill
- Voir les NVIDIA GeForce RTX 5070 chez Materiel.net
- Voir la NVIDIA GeForce RTX 5070 chez PC Componentes
Conclusion
Points forts
- Le DLSS 4 et sa Multi Frame Generation
- Consommation maîtrisée
- Le Ray Tracing, grande force de NVIDIA
- Toute petite, toute mimi
Points faibles
- On aurait aimé plus de 12 Go de VRAM
- Peu d’évolution des performances brutes face à une RTX 4070 SUPER
Note de la rédaction
Nous pourrions presque dire qu'en terme de puissance brute, la RTX 5070 est une RTX 4070 SUPER améliorée. Mais grâce à l'IA et au DLSS 4 Multi Frame Generation, la petite dernière est parfaitement recommandable pour jouer en 1440p dans d'excellentes conditions. L’innovation est définitivement logicielle chez NVIDIA cette année.