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La RTX 5070 Ti est-elle la nouvelle carte graphique NVIDIA pour laquelle il faut craquer ? Réponse dans notre test.
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La nouvelle génération RTX 50 “Blackwell” est bien parmi nous désormais. Et si la RTX 5090 a été un peu plus engageante sur les performances faute de consommer plus, la RTX 5080 nous a laissé avec l’impression que ces nouvelles cartes graphiques étaient surtout des remplaçantes de leurs modèles précédents avec le DLSS 4 ajouté en plus. Alors qu’arrive la RTX 5070 Ti, qui commence à faire partie du segment le plus populaire chez les consommateurs, fera-t-on le même constat ? Il est temps de tout mesurer.

Sommaire
- Caractéristiques de la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- Conditions de test
- Performances en 4K avec RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT
- Performances en 4K sans RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT
- Performances en 1440p avec RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT
- Performances en 1440p sans RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT
- Attributs spécifiques et consommation
Caractéristiques de la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
RTX 5070 Ti | |
CUDA Cores | 8960 |
Tensor TOPS | 1406 AI TOPS |
RT FLOPS | 133 tflops |
Mémoire vidéo | 16 Go GDDR7 |
Fréquence "boost" | 2450 MHz |
TGP | 300 watts |
Prix de sortie | 884 € |
Conditions de test
Notre machine de test pour la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti est la suivante :
- CM : ROG Strix X870-I Gaming WiFi
- CPU : AMD Ryzen 9 9800X3D
- Refroidissement : Corsair iCue H100i RGB Elite
- RAM : 2x16 Go Corsair Vengeance DDR5-6000 MHz
- SSD : MSI Spatium M580 PCIe 5.0 2 To
- Alimentation : Corsair SF1000L 80 Plus Gold
Nos mesures ont été faites sur la carte réglée par défaut.
Nos jeux de référence :
- Alan Wake 2
- Baldur’s Gate 3
- Black Myth Wukong
- Cyberpunk 2077
- Flight Simulator 2024
- Hogwarts Legacy
- Horizon Forbidden West
- Indiana Jones et le Cercle Ancien
- Marvel Rivals
- Ratchet and Clank Rift Apart
D’ordre général, à l’exception faite d’Indiana Jones et le Cercle Ancien, notre sélection favorise les jeux qui cherchent à pleine profiter des technologies d’AMD et de NVIDIA. Les plus gros jeux comme Alan Wake 2 et Cyberpunk 2017 sont ici présents pour faire tousser un peu la bête, quand Baldur’s Gate 3, Horizon Forbidden West ou Ratchet and Clank Rift Apart sont surtout les représentants des titres les plus courants. Enfin, Marvel Rivals est ici pour représenter l’aspect compétitif, mais moderne, du jeu vidéo avec un moteur extrêmement récent qui cherche tout de même à tourner sur tout.
Nos mesures sont réalisées par défaut au maximum permis par le jeu dans les réglages par défaut, et il en va de même pour le ray tracing. Pour les technologies d’upscaling et de frame generation, elles ne sont entièrement activées que si leurs concurrentes sont également présentes. A titre d’exemple, la Frame Generation n’est pas activée pour Alan Wake 2 car le pendant FG du FSR3 n’est pas disponible. Le tout afin de garantir une base de données de comparaison saine et équitable entre toutes les cartes.
Performances en 4K avec RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT

En 4K avec ray-tracing activé, Alan Wake 2 ne montre pas de réelle évolution entre les générations. Black Myth Wukong s’en tire assez bien avec 11% de performances en plus. Cyberpunk 2077 le devance quelque peu avec 15% de performances en plus. Hogwarts Legacy ne montre aucune évolution, certainement en l’attente d’un patch d’adaptation à l’architecture Blackwell. Indiana Jones avec Path Tracing se veut plus encourageant avec une augmentation de 25% des performances, mais de seulement 10% sur le ray-tracing classique. Et enfin, Ratchet and Clank nous offre 12% de performances en plus.
Sans surprise, sur le terrain du ray-tracing, la RX 7900 XT reste loin derrière.
Performances en 4K sans RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT

Sans ray-tracing et toujours en 4K, le constat est encore un peu plus mitigé. Alan Wake 2 bouge à peine une nouvelle fois, quand Baldur’s Gate 3 montre l’évolution la plus encourageante à 20% de performances en plus par rapport… à la RX 7900 XT, oui, qui est restée longtemps supérieure en performances rasterisées. Black Myth Wukong ne nous offre que 13,5% de performances en plus, quand Cyberpunk 2077 fait un bien meilleur bond de 23%... par rapport à la RTX 4070 Ti SUPER. Ce bond lui permet surtout de rattraper son retard face à la RX 7900 XT, une nouvelle fois. Flight Simulator nous offre 11% de performances en plus. Hogwarts Legacy ne bouge pas d’un pouce, au même titre que Horizon Forbidden West, et Ratchet and Clank n’augmente que de 10%.
Ici, on a plutôt l’impression de constater que NVIDIA a rattrapé son retard en rasterisation pure par rapport à la RX 7900 XT, bien plus qu’il n’a réussi à tirer son épingle du jeu.
Performances en 1440p avec RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT

En 1440p avec RT, le constat est sensiblement le même. Alan Wake 2 continue de n’enregistrer aucune évolution, quand Black Myth Wukong grimpe agréablement de 18%. Cyberpunk 2077 est plus calme à +12%, quand Hogwarts Legacy ne bouge pas non plus. ndiana Jones n’augmente que de 10% avec ou sans path tracing. Quant à Ratchet and Clank, nous ne retrouvons que 9% de performances en plus.
Les évolutions de Blackwell semblent particulièrement utiles à la définition 4K, alors que le 1440p n’offre pas d’amélioration particulièrement notable. Ray-tracing oblige, la RX 7900 XT est toujours loin derrière.
Performances en 1440p sans RT VS 4070 SUPER et RX 7900 XT

Sans ray-tracing, la bataille se resserre un peu plus. Alan Wake 2 reste toujours à l’avantage de la RX 7900 XT en 1440p, mais les 9% de performances en plus de la 5070 Ti lui permettent de rattraper à nouveau son retard. Baldur’s Gate 3 offre un gain de 16% des performances sur la génération précédente. Black Myth Wukong augmente de 14%. Cyberpunk 2077 gagne 10% de performances en plus sur la RX 7900 XT, qui devançait la 4070 Ti SUPER. Flight Simulator profite d’un plus gros gain de 16%. Hogwarts Legacy laisse l’avantage à la RX 7900 XT, de seulement 4%. Horizon Forbidden West souligne parfaitement comme les cartes font jeu égal. Marvel Rivals ne gagne que 11% de performances en plus. Et enfin, ce n’est que 8% en plus pour Ratchet and Clank.
L’un dans l’autre, l’évolution des performances n’est pas énorme. Et la définition 1440p souligne toujours plus le trait : c’est en comparaison avec AMD que NVIDIA s’en sort le mieux.
Attributs spécifiques et consommation
Notez que la 5070 Ti ne profite pas d’un modèle Founder’s Edition créé par NVIDIA. Nous testons donc la MSI RTX 5070 Ti Ventus 3x, qui intègre la carte de l’équipe verte dans un format 2 slots à 30 cm de longueur. Ce dernier permet d’intégrer deux très larges radiateurs ainsi que 3 ventilateurs, qui ne se font entendre doucement qu’en pleine charge. Le châssis est fait de plastique et ne dispose d’aucune LED, mais permet à ce modèle de tenir le prix officiel de NVIDIA de 884 euros en baisse de 15 euros par rapport à la génération précédente.

Au repos, nous mesurons une température de 33°C de la carte pour 46°C de la RAM GDDR7 avec une consommation de 21 watts. En pleine charge, la carte monte dès lors à 79°C avec une RAM qui atteint elle-même les 80°C. La consommation maximale est à 300W, mais un jeu moderne la fait rapidement monter à 290W de consommation. La carte est équipée d’un port d’alimentation PCIe 5.0 16 pins, mais MSI fournit un adaptateur 2x8 pins et un pied de soutien dans la boîte du produit.

La tristesse est de constater que cette RTX 5070 Ti de MSI chauffe plus que la RTX 5080 en Founder’s Edition, surtout du côté de la RAM. Si nous ne nous attendons pas à ce que cela soit un problème à l’usage, il semble tout de même que des sacrifices aient dû être faits pour tenir le prix MSRP agressif de NVIDIA sur ce modèle.

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Conclusion
Points forts
- Le DLSS 4 et sa Multi Frame Generation
- Toujours excellente en ray-tracing
- Légère ristourne
- De meilleures perfs en raster
Points faibles
- Une 4070 Ti SUPER avec IA
- La Ventus 3X chauffe
Note de la rédaction
La RTX 5070 Ti nous fait comprendre le message déjà envoyé avec la RTX 5080 : cette génération Blackwell est avant tout dédiée aux évolutions logicielles de NVIDIA. Et si le DLSS 4 reste impressionnant, et qu’il est sympathique de constater les améliorations en raster ici, tout cela n’est pas particulièrement enthousiasmant. On aurait également apprécié une chauffe plus maîtrisée sur cette Ventus 3X.