Je cherchais les logos en qualité pas trop basse pour les éléments pour que ce soit plus clair, mais j'ai pas trouvé, à terme je compte le faire
Tu parles pvp ou pvm ? PvM air est pas trop mal, après, BL c'est compliqué de jouer bi, et encore plus multi. En team air feu peut être sympa pour la vulné par exemple, après air et feu sont plus intéressant BL car ils ont une bonne portée, et ne sont pas contraignant (lancer en ligne notamment de l'onde),e t le boost PA est bienvenu.
Après, avoir besoin des combis plus HL, j'ai envie de dire oui, c'est quand même un des gros intérêt de l'huppermage, sinon ça tape pas trop, les effets sont là pour compenser. en donnant plein de possibilité Mais le multi (ou plutôt do crit, vu les dégâts faible de base de certains sorts) n'est viable que THL.
Sinon j'ai eu un premier retour sur le fofo off', je ferais peut être une version plus allégée pour les combi élémentaires.