Je trouve ton idée très bien mais je vais me permettre quelques suggestions :
-Achat/vente d'item uniquement entre guildeux, l'idée est bien mais je suppose que comme moi des gens s'abonnent grâce aux ogrines acheter via kamas et donc sans hdv impossible d'avoir assez afin de s'abonner.
-Xp dans les zones de son niveau, je trouve ça bien même si je suppose qu'on peut autoriser de petit écarts, certaines classes ont des facilité contre tel ou tel monstre donc un écart d'entre 10 et 20% du niveau du joueur me semble correct.
-Je propose aussi 90% d'xp en Koli/Chasse au trésor obligatoire, c'est bien pour se faire des kamas et optimiser son stuff mais ça dénature un peu le jeu.
-Monter de niveau par nombre de quêtes effectuées, moi je suis contre car la base du jeu c'est le pvm et enchaîner des donjons ça arrive du coup tu peux dépasser facilement le niveau, donc moi je serais plutôt sur le même système mais à partir de points de succès pour montrer qu'on a quand même clean le contenu et éventuellement quelques succès obligatoires à valider avant d'aller dans telle ou telle zone, par exemple finir les quêtes d'incarnam avant de pouvoir aller ailleurs,...
-Pour les metiers limités je n'ai pas vraiment d'avis moi j'adore farm les metiers du coup ça m'embête un peu mais bon ça renforce les actions entre joueurs du coup pourquoi pas.
Point de vue serveur je pense que le mieux serait Agride.
Voilà c'est fini 