en 12-5 t'as ça :
http://www.dofusbook.net/fr/personnage/fiche/696053-eratz/1.html mais assez contraignant, tu peux remplacer le Kram par un Kompost ou Brulih si tu veux plus de force ou d'intell, t'as un peu moins de vita que d'autres stuffs proposés parce qu'il y a une DD emeraude/rousse sur les autres, mais là t'as plus de rési et de puissance
sinon comme on t'as montré Frenc et moi, t'as le stuff 11-6 en terre/feu qui est pas mal
et le mode 11-6 full terre est largement viable, croit pas que tous les monstres ont 100% rés terre 
même si tu tombes a du 35% tu vas quand même faire mal
puis si tu joues en team y'aura d'autres roxx feu, une colère qui tape 3500 no boost no nébuleux no tutu no vulné c'est juste énorme, imagine toi tu la lances tour 2 pour qu'elle tombe tour 5, t'as les 10% dmg tutu + nébuleux tours impairs, tu te full boost (divine x2 + puissance + brokle et poutch l'ennemi) + vulné du panda, et si en plus tu peux foutre un bond tu te régales complètement, tu dépasses les 10 000 facilement, surtout si t'arrives a éroder le tour d'avant et enchaîner le tour suivant par une coco et le tour d'après duel + destin