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xaeros2
xaeros2
Niveau 10
09 juin 2015 à 23:14:13

Le 09 juin 2015 à 19:16:19 Mechant-Poulet a écrit :
Le plus gros problème de FF14 pour moi c'est ces combats qui sont incroyablement chiant. Je veux dire ça tient à pas grand chose : 2.5 seconde de GCD sur les compétences. 2 PUTAIN DE SECONDE ET DEMI. Je veux dire sur wow déjà à la base je trouvais que le pallier incompréhensible de 0.5 sec cassait le dynamisme des combats mais sur FF14 les combats j'ai l'impression de faire une rupture d’anévrisme entre 2 lancements de skills. A côté de ça le MMO est fabuleux pour ce que j'ai pu en voir.

je sais pas pourquoi les gens continuent de mettre ça sur le tapis, alors que le GCD ne se ressent absolument pas dès qu'on essaie de toucher un peu au THL :/

Quand je joue avec mon dragoon, je spamme mes touches, et je suis retardé que par l'animation lock (nécessaire pour avoir de belles animations bien fluides au lieu d'un spam de dommages et des bugs graphiques genre certains MMOs coréens...). Quelqu'un qui a le tempsde s'ennuyer sur les derniers raids fait pas (bien) son boulot en général

Mechant-Poulet
Mechant-Poulet
Niveau 46
10 juin 2015 à 11:44:16

Peut être qu'au haut level ce GCD ne se ressent pas, je ne suis pas allé jusque là pour le vérifier, mais en attendant pendant le levelling les combats de FF14 sont d'un chiant, c'est assez hallucinant. Pourtant y'a des idées intéressantes dans le gameplay des classes, comme le truc des mages qui doivent alterner les écoles de magies pour faire leur cycle mais c'est tellement mou.

Après avoir joué à Tera je pouvais plus jouer à wow sans trouver le gameplay mollasson, mais à côté de FF14, wow c'est Quake 3 Arena ou Unreal Tournament.

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