Le 26 mai 2017 à 18:48:43 sgt_pepper_2008 a écrit :
Le 26 mai 2017 à 18:31:17 PfiouPfiouf a écrit :
Le 26 mai 2017 à 18:22:54 0_to_60 a écrit :
Dans Bioshock Infinite l'ennemi c'était une sorte de secte chrétienne extrémiste pourtant ça n'avait pas fait de polémique à l'époque
Rassure moi t'es ironique ? C'est tout le contraire, c'était les mêmes qui chialaient.
Non, je ne me souvient pas d'une polémique. Mais c'est parce que Bioshock se sert de l'idéologie pour faire du game design et de l'immersion, pas pour faire de la pub.
Que tu ne t'en souviennes pas je m'en fous totalement, t'as juste à taper "bioshock anti white" sur google pour trouver des traces.
T'avais même un article qui en parlait sur jvc https://www.jeuxvideo.com/forums/1-69-3289814-1-0-1-0-bioshock-infinite-quand-la-politique.htm
D'ailleurs dans Bioshock Infinite, la destruction de cette société par la révolte des opprimés conduit à un bain de sang indiscriminé. Les opprimés deviennent les nouveaux ennemis.
Dans Bioshock 1 les libertariens s'en prennent plein la gueule quand leur idéologie est mise face à ses propres contradictions, dans Bioshock 2 c'est au tour des collectivistes.
Ensemble, le scénario du 1 et du 2 créent un univers dans lequel le joueur évolue et fait des choix personnels en allant par delà l'idéologie (la fin de Bioshock 2 bordel, j'étais au bord des larmes ).
C'est pas parce que les devs font quelque chose que les abrutis coincés dans leur safe spaces (stormfront, pol, ect) le comprennent forcement.
Qui sait, peut être que le scénario du Far Cry 5 sera aussi bon. Mais j'en doute. Il y a plus de chance que ce soit un redesign de Far Cry 3 avec le point marketing "toi aussi amuse toi à dégommer du mâle blanc CIS-hétéro".
Ouin-ouin.