Le 02 août 2025 à 02:03:29 Fankine a écrit :
Le 02 août 2025 à 01:58:02 Chionduwkong a écrit :
Le 02 août 2025 à 01:52:41 Fankine a écrit :
Le 02 août 2025 à 01:48:52 Chionduwkong a écrit :
bah dites juste que vous aimez pas la colorimétrie du jeu![]()
dire que renodx est délavé moche ça n'a aucun sens
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T'es bien trop sur la défensive, c'est ton bébé ce mod ?
On a encore le droit de trouver que le HDR avec le mod par défaut n'est pas à notre goût et que donc il faut jouer avec les paramètres du mod pour avoir un rendu bien sympa meilleur que l'hdr natif et que le mod par défaut ?
C'est pas méchant ou une attaque envers le mod, juste un constat khey
Ou bien on est obligé de ployer le genou ?
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Ce qu'il faut constater c'est que t'aimes pas la colo du jeu, aucun rapport avec reno khey
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Mon principal soucis c'était surtout la luminosité avec le mod, j'ai du beaucoup augmenter la luminosité et jouer avec l'exposure pour avoir un truc correct
En soit la colo j'ai rajouté .1 de saturation ce qui n'est pas énorme
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M'enfin on s'égard, j'ai jamais dit que reno était nul à chier ou quoi khey, au contraire je l'ai recommandé
Juste que c'était la step au dessus pour améliorer encore plus le rendu mais que ça sortait un peu de ce que voulais l'OP, à savoir un truc simpliste qu'il n'aurait pas à toucher à chaque jeu, vu que c'est un mod à installer et paramétrer manuellement pour chaque jeu + attendre que le mod sorte
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Alors oui on est d'accord y a tout un pan subjectif, tu augmente l'exposure ou le gamebrightness si tu vois quedal quedal.
Mais de base reno fait juste SDR++ quoi c'est pas son but de faire du zèle, sur tw3 le preset hdr look c'est juste un preset perso du moddeur par exemple, donc si le jeu a des tares faut tjr ajuster un peu.
ce serait pareil avec un hdr natif au final, tu ajustes à tes gouts.
Perso j'ai fais plein de jeux avec reno j'ai quasi rien touché quoi, à part cyberpunk mais en général je met le peak et je joue, et ça respecte la colo des devs, moche ou pas. 
Le 02 août 2025 à 00:01:47 :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Puta*n, je déteste ce filtre jaune dégueulasse qu'on retrouve sur toutes les TV moyen et haut de gamme, notamment en mode Filmmaker ou équivalent
Dès que je reçois un écran, le premier réglage que je fais, c’est mettre la température à 50 en neutre, voire un peu plus froid. Les goûts et les couleurs
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oui c'est les gouts et couleurs, si t'aimes les couleurs froides c'est toi que ça regarde.
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Le rendu natif est tellement mieux ! O_o
Le 02 août 2025 à 08:38:31 :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Le rendu natif est tellement mieux ! O_o
Les 2 images sont belles. Ce sont 2 styles différents c'est tout.
Ca reste un screen en jouant on sait tous que c'est différents.
Y a pas de style dans le natif le hdr unreal stock ignore complètement la colo du jeu
L''image est trop jaune sur les TV haut de gamme qui respecte à la perfection la température naturelle de 6500k 
Les gens sont habitué à bouffer des images ultra froide et très saturé (pour compensé la pâleur de l'excès de la teinte bleu) que retrouver une image naturelle leur convient pas, ça crée des générations de fortnite kids aux yeux de doberman habitué à manger du caca
et c'est le probleme de quasi toute les TV LCD et surtout les smartphone samsung qui sature à mort leurs écrans et photos en preset de base tout en ayant une image froide.
Et j'étais comme ça aussi avant d'avoir du bon matos sauf qu'au bout de 1 mois mes yeux se sont acclimater et je trouve ça normal, pire quand je passe sur d'autres mode de ma TV sans le warm 50 l'image manque clairement de couleur et faut saturé pour compenser
Sur les 2 screens l'image 2 est celle qui respecte la volonté des devs, c'est celle qui à un rendu organique et une vrai DA, la premiere est froide à la mort, oversaturé, les noirs sont bouché et la perte de détails est immense ce qui crée juste un rendu IA tres froid, austere et tue la DA du jeu, comme la plupart des demo unreal 5 qu'on se tape qui sont juste la pour flatter l'oeil mais sans âme artistique
Pense à bien désactiver le auto HDR sur windows car c’est de la merde
Renodx perso c’est que quand le jeu a pas de hdr que je l’utilise sinon osef
Sinon tout le reste a était dis
Le 02 août 2025 à 12:55:18 DragonArcEnCieI a écrit :
Pense à bien désactiver le auto HDR sur windows car c’est de la merdeRenodx perso c’est que quand le jeu a pas de hdr que je l’utilise sinon osef
Sinon tout le reste a était dis
non osef pas tu corrige comment le gamma éclaté des hdr natif sans reno ?
Cyberpunk, les assassin's creed, the witcher 3 ????
le hdr natif de the witcher 3 est explosé au sol : https://www.youtube.com/watch?v=GkjBC5QV30Y
sans reno t'as du SDR.
Le 02 août 2025 à 12:49:46 :
L''image est trop jaune sur les TV haut de gamme qui respecte à la perfection la température naturelle de 6500kLes gens sont habitué à bouffer des images ultra froide et très saturé (pour compensé la pâleur de l'excès de la teinte bleu) que retrouver une image naturelle leur convient pas, ça crée des générations de fortnite kids aux yeux de doberman habitué à manger du caca
et c'est le probleme de quasi toute les TV LCD et surtout les smartphone samsung qui sature à mort leurs écrans et photos en preset de base tout en ayant une image froide.
Et j'étais comme ça aussi avant d'avoir du bon matos sauf qu'au bout de 1 mois mes yeux se sont acclimater et je trouve ça normal, pire quand je passe sur d'autres mode de ma TV sans le warm 50 l'image manque clairement de couleur et faut saturé pour compenser
Sur les 2 screens l'image 2 est celle qui respecte la volonté des devs, c'est celle qui à un rendu organique et une vrai DA, la premiere est froide à la mort, oversaturé, les noirs sont bouché et la perte de détails est immense ce qui crée juste un rendu IA tres froid, austere et tue la DA du jeu, comme la plupart des demo unreal 5 qu'on se tape qui sont juste la pour flatter l'oeil mais sans âme artistique
Ah ouais, carrément, je suis un doberman si j’utilise pas la teinte jaunâtre des réglages natifs en mode Filmmaker d’une G4
Putain, je connaissais les pro-OLED, pro-MiniLED, pro-Nintendo et pro-Sony…
Mais pas encore les “pro teinte jaune naturelle voulue par les devs car ça correspond au soleil à midi le 12 août dans le sud de la France”
Si je veux mettre une teinte neutre ou froide sur mon écran, ou si je veux booster un peu les basses sur mon XS + dx3, je pense encore avoir le droit.
Je sais qu’il y a un peu de troll/taquinerie, mais si certains sont au premier degré, ça fait un peu peur quand même.
Le 02 août 2025 à 14:02:16 :
Le 02 août 2025 à 12:49:46 :
L''image est trop jaune sur les TV haut de gamme qui respecte à la perfection la température naturelle de 6500kLes gens sont habitué à bouffer des images ultra froide et très saturé (pour compensé la pâleur de l'excès de la teinte bleu) que retrouver une image naturelle leur convient pas, ça crée des générations de fortnite kids aux yeux de doberman habitué à manger du caca
et c'est le probleme de quasi toute les TV LCD et surtout les smartphone samsung qui sature à mort leurs écrans et photos en preset de base tout en ayant une image froide.
Et j'étais comme ça aussi avant d'avoir du bon matos sauf qu'au bout de 1 mois mes yeux se sont acclimater et je trouve ça normal, pire quand je passe sur d'autres mode de ma TV sans le warm 50 l'image manque clairement de couleur et faut saturé pour compenser
Sur les 2 screens l'image 2 est celle qui respecte la volonté des devs, c'est celle qui à un rendu organique et une vrai DA, la premiere est froide à la mort, oversaturé, les noirs sont bouché et la perte de détails est immense ce qui crée juste un rendu IA tres froid, austere et tue la DA du jeu, comme la plupart des demo unreal 5 qu'on se tape qui sont juste la pour flatter l'oeil mais sans âme artistique
Ah ouais, carrément, je suis un doberman si j’utilise pas la teinte jaunâtre des réglages natifs en mode Filmmaker d’une G4
Putain, je connaissais les pro-OLED, pro-MiniLED, pro-Nintendo et pro-Sony…
Mais pas encore les “pro teinte jaune naturelle voulue par les devs car ça correspond au soleil à midi le 12 août dans le sud de la France”![]()
Si je veux mettre une teinte neutre ou froide sur mon écran, ou si je veux booster un peu les basses sur mon XS + dx3, je pense encore avoir le droit.
Je sais qu’il y a un peu de troll/taquinerie, mais si certains sont au premier degré, ça fait un peu peur quand même.
Mais c'est une réalité de calibration professionnelle pour toute l'industrie, le cinéma et le secteur pro sur le mastering et meme la photographie PRO (avec des écrans a 40k unité) pour s'approcher de la meilleure pureté des couleurs c'est pas au piff et c'est pas trop jaune
Apres tu fais ce que tu veux c'est pas le sujet mais permet nous de corriger tes propos erroné sur des élements factuel car toute ta vie tu as été habitué a regarder une image mal calibré avec une énorme déviance de couleurs, conçu uniquement pour flatter l'oeil et vendre des TV dans des galeries
Ce que samsung font aussi avec leur smartphone comme expliqué plus haut
Mais c'est une réalité de calibration professionnelle pour toute l'industrie
on s'en moque, c'est pas une science.. les américains et les japonais ont pas le même point blanc. la temperature est absolument pas une science, faut arreter d'écouter pp world. La majorité des gens préfèrent le froid ou plus neutre que le 6500k, quand les TV demandent de faire des choix de calibration par des images percues pour que l'ia de la tv gère l'image que t'aimes, la majorité des gens tombent sur le froid (dont ppworld) et pourtant pp world nous les brise avec son 6500k couleur chaude.
je rappelle a toute fin utile, que les modes filmaker sont pourris et que le mode cinéma fait revivre vos images sur 99% des écrans tv, mdr.
FMM 
Movie
quand je vous lis, j'ai l'impression de lire des salaf de la colorimétrie, quoi t'utilises pas le 6500k? IMPURE !
Excuse les gens d'aimer avoir des belles couleurs sur leur écrans achetés à 3000€.
en plus parler d'accuracy et de "vision créatrice" en utilisant renodx alors que t'as 50 000 options de personnalisation, c'est être complétement à côté de ses pompes, désolé et je ne pense absolument pas qu'un gamma mismatch soit un problème , je préfère le bleueté de RE4R désolé ![]()
si vous voulez la vision créatrice absolument, c'est le SDR car si le jeu ne possède pas d'hdr, c'est déjà une trahison de l'oeuvre.
infeedable bugs
Le 02 août 2025 à 15:20:01 :
infeedable bugs
c'est ce que je pense vraiment la dessus 
T'es infeedable cherche pas 
Le 02 août 2025 à 14:26:56 :
Mais c'est une réalité de calibration professionnelle pour toute l'industrie
on s'en moque, c'est pas une science.. les américains et les japonais ont pas le même point blanc. la temperature est absolument pas une science, faut arreter d'écouter pp world. La majorité des gens préfèrent le froid ou plus neutre que le 6500k, quand les TV demandent de faire des choix de calibration par des images percues pour que l'ia de la tv gère l'image que t'aimes, la majorité des gens tombent sur le froid (dont ppworld) et pourtant pp world nous les brise avec son 6500k couleur chaude.
je rappelle a toute fin utile, que les modes filmaker sont pourris et que le mode cinéma fait revivre vos images sur 99% des écrans tv, mdr.
FMM
Movie![]()
quand je vous lis, j'ai l'impression de lire des salaf de la colorimétrie, quoi t'utilises pas le 6500k? IMPURE !
Excuse les gens d'aimer avoir des belles couleurs sur leur écrans achetés à 3000€.
Mon rendu FMM est plus proche de l'image 2 que la 1 d'ailleurs la 2 est plus chaude que la 1
Et pourquoi tu parle de PP world ? c'est pas comme si tout les calibreurs et review de TV avec matos pro était unanime, que ce soit Rtings, HDTV, AVforum et j'en passe
Le rendu chaud est plus coloré justement que le rendu froid qui va envoyé une prédominante de bleu qui va dilué les couleurs, ce que les gens vont compensé avec une saturation des couleurs abusive derriere.
Le 02 août 2025 à 14:34:51 :
si vous voulez la vision créatrice absolument, c'est le SDR car si le jeu ne possède pas d'hdr, c'est déjà une trahison de l'oeuvre.
Non car la plupart des devs utilisent des outils automatique pour le HDR et ne le travaille pas et n'ont meme pas la meme palette colorimétrique ce qui travesti les couleurs, reno c'est le SDR donc respect strict de la colo du jeu tout en ayant les highlight HDR et le gain de luminance des couleurs / correction du tone mapping
Apres oui si tu bourre les settings c'est ton probleme
Allez battez-vous !