Salut les kheys, petite question, j'ai toujours eu la flemme de jouer en HDR car il faut faire les paramètres etc et franchement je ne m'y connais pas pour le HDR, j'ai un ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG. Quelqu'un pour m'expliquer rapidement ce qu'il faut toucher pour avoir un bon HDR dans les jeux ?
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).
Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Le 01 août 2025 à 16:20:44 :
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Merci, je vais voir tout ça ce soir alors, tu vois je pensais qu'il fallait juste activer sous windows et après modifier 2-3 dans le jeu, heureusement que j'ai posé la question.
Il y a une grosse différence si je tryhard avec renodx ?
Le 01 août 2025 à 16:24:34 :
Le 01 août 2025 à 16:20:44 :
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Merci, je vais voir tout ça ce soir alors, tu vois je pensais qu'il fallait juste activer sous windows et après modifier 2-3 dans le jeu, heureusement que j'ai posé la question.
Il y a une grosse différence si je tryhard avec renodx ?
Oui clairement.
Le 01 août 2025 à 16:24:34 :
Le 01 août 2025 à 16:20:44 :
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Merci, je vais voir tout ça ce soir alors, tu vois je pensais qu'il fallait juste activer sous windows et après modifier 2-3 dans le jeu, heureusement que j'ai posé la question.
Il y a une grosse différence si je tryhard avec renodx ?
Tres clairement mais c'est pas du tryhard du tout ça prends 1 min et 10sec quand tu connais
1: Tu va sur Reshade et tu télécharge reshade + full addons support
2: Tu lance reshade et selectionne ton jeu et tu fais suivant jusqu'a la fin (tu peux cocher Lilium SDR analysis si tu veux)
3: tu selectionne le snapshot de ton jeu sous renoDX https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods
4: tu colle le fichier à côté du .exe du jeu là ou normalement est ton dossier Reshade
5: Fini
Apres tu peux jouer avec les slider mais globalement y'a quasi rien à faire ou tu ajuste comme tu aime
Parfois dans certains jeux qui compile les shaders il faut supprimer le fichier shader pour qu'il refasse une compilation proprement avec renoDX installé (genre monster hunter wilds) mais pas tout les jeux ont besoin de ça
Bon c'est des screenshot de screenshot
donc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max

Gauche HDR natif / Droite HDR renoDX
À gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont mis ![]()
Sans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Le 01 août 2025 à 19:43:17 Celty_44 a écrit :
Le 01 août 2025 à 16:24:34 :
Le 01 août 2025 à 16:20:44 :
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Merci, je vais voir tout ça ce soir alors, tu vois je pensais qu'il fallait juste activer sous windows et après modifier 2-3 dans le jeu, heureusement que j'ai posé la question.
Il y a une grosse différence si je tryhard avec renodx ?
Tres clairement mais c'est pas du tryhard du tout ça prends 1 min et 10sec quand tu connais
![]()
1: Tu va sur Reshade et tu télécharge reshade + full addons support
2: Tu lance reshade et selectionne ton jeu et tu fais suivant jusqu'a la fin (tu peux cocher Lilium SDR analysis si tu veux)
3: tu selectionne le snapshot de ton jeu sous renoDX https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods
4: tu colle le fichier à côté du .exe du jeu là ou normalement est ton dossier Reshade
5: Fini![]()
Apres tu peux jouer avec les slider mais globalement y'a quasi rien à faire ou tu ajuste comme tu aime
Parfois dans certains jeux qui compile les shaders il faut supprimer le fichier shader pour qu'il refasse une compilation proprement avec renoDX installé (genre monster hunter wilds) mais pas tout les jeux ont besoin de ça
Faut quand même jouer un peu avec les réglages du mod renodx ![]()
J'ai testé sur wuchang et de base c'était très moche le mod renodx, ultra sombre, délavé... J'ai du tester les différents preset, choisir celui qui me plait, ensuite le régler et y'avait plus que 3 slider. Ca reste quand même un peu tryhard comparé à : lancer le jeu, activer l'HDR, enjoy (ou au pire bouger un des 3 slider) ![]()
Pourtant reno sur Cyberpunk et TV Oled LG G3 j'ai jamais eu a changer trop de chose
Souvent je vise le point blanc D65 pour la colorimétrie la plus proche de la réalité, le jeu le plus bluffant c'est TRES clairement cyberpunk, le HDR de renoDX dessus on est sur un niveau de mastering tellement c'est parfait
J'ai 50 screenshot
Cyberpunk sous Path tracing dlss4 et renoDX c'est pas le meme jeu , pas la meme expérience que sans, sinon j'me suis reno le Dx sur Clair Obscur, MH wilds et Oblivion remastered récemment c'était nickel de base
Juste CO j'ai du up un peu le paper white de + 50 car c'était un peu sombre de base
Le 01 août 2025 à 19:50:01 Celty_44 a écrit :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
![]()
![]()
Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Des screenshot HDR en JPG 
Le 01 août 2025 à 20:36:00 :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 Celty_44 a écrit :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
![]()
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Des screenshot HDR en JPG
![]()
Ouai ba j'ai précisé au dessus si tu sais lire que j'ai screen windows pour pouvoir les upload
JVC aime pas trop les PNG HDR à 20 - 35mo
Mais l'idée est surtout de montrer le non respect de la colorimétrie et le black crush du natif vs renoDX et meme avec les screens de screen on voit tres bien le propos
Car beaucoup de devs s'en branle du HDR et font ça à l'arrache en ne mettant meme pas la bonne palette de couleurs, et récemment Stellar Blade avait ce probleme
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
![]()
![]()
Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Puta*n, je déteste ce filtre jaune dégueulasse qu'on retrouve sur toutes les TV moyen et haut de gamme, notamment en mode Filmmaker ou équivalent
Dès que je reçois un écran, le premier réglage que je fais, c’est mettre la température à 50 en neutre, voire un peu plus froid. Les goûts et les couleurs ![]()
Le 02 août 2025 à 00:01:47 :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
![]()
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Puta*n, je déteste ce filtre jaune dégueulasse qu'on retrouve sur toutes les TV moyen et haut de gamme, notamment en mode Filmmaker ou équivalent
Dès que je reçois un écran, le premier réglage que je fais, c’est mettre la température à 50 en neutre, voire un peu plus froid. Les goûts et les couleurs
![]()
Cette espèce de filtre jaune c'est une référence de température de couleur 6500k qui est la norme pour la plupart des étalonnages d’écran et équivaut à la lumière de midi, une lumière dites naturelle, certains pourront la trouver trop jaune... Donc oui les goûts et les couleurs. Cela dit sur un écran sorti de carton et calibré d'usine ça sera imperceptible mais en jeu par exemple CB77 c'est juste infâme.
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Franchement sur ce jeu je déteste le rendu renodx alors que je l'utilise á chaque fois que c'est possible, mais je trouve vraiment le rendu pas ouf avec surtout la zone sous le temple dans tout les mode ca fait un voile grisatre dégueulasse.
Le 02 août 2025 à 00:01:47 :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
![]()
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Puta*n, je déteste ce filtre jaune dégueulasse qu'on retrouve sur toutes les TV moyen et haut de gamme, notamment en mode Filmmaker ou équivalent
Dès que je reçois un écran, le premier réglage que je fais, c’est mettre la température à 50 en neutre, voire un peu plus froid. Les goûts et les couleurs
![]()
C'est pas un filtre ce sont les couleurs les plus précise
et celle souhaité par les devs en se basant sur le SDR du jeu
Exemple de screen sur Cyberpunk avec le point blanc D65 sur renoDX activé donc le mode le plus précis:
https://ibb.co/tgCk0dJ
https://ibb.co/RptDGDrw
https://ibb.co/5XDj8W6t
Bon apres y'aurai le biais de votre écran, perso je regarde ça sur une LG G3 qui tape 1500 nits
C'est pas trop jaune, c'est vous qui êtes habitué a regarder des images tronqué et n'avez plus l'habitude, c'est pour ça qu'on se retrouve avec des gens qui mettent du cold 50 partout et pousser la saturation
Le 01 août 2025 à 19:56:23 Fankine a écrit :
Le 01 août 2025 à 19:43:17 Celty_44 a écrit :
Le 01 août 2025 à 16:24:34 :
Le 01 août 2025 à 16:20:44 :
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Merci, je vais voir tout ça ce soir alors, tu vois je pensais qu'il fallait juste activer sous windows et après modifier 2-3 dans le jeu, heureusement que j'ai posé la question.
Il y a une grosse différence si je tryhard avec renodx ?
Tres clairement mais c'est pas du tryhard du tout ça prends 1 min et 10sec quand tu connais
![]()
1: Tu va sur Reshade et tu télécharge reshade + full addons support
2: Tu lance reshade et selectionne ton jeu et tu fais suivant jusqu'a la fin (tu peux cocher Lilium SDR analysis si tu veux)
3: tu selectionne le snapshot de ton jeu sous renoDX https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods
4: tu colle le fichier à côté du .exe du jeu là ou normalement est ton dossier Reshade
5: Fini![]()
Apres tu peux jouer avec les slider mais globalement y'a quasi rien à faire ou tu ajuste comme tu aime
Parfois dans certains jeux qui compile les shaders il faut supprimer le fichier shader pour qu'il refasse une compilation proprement avec renoDX installé (genre monster hunter wilds) mais pas tout les jeux ont besoin de çaFaut quand même jouer un peu avec les réglages du mod renodx
J'ai testé sur wuchang et de base c'était très moche le mod renodx, ultra sombre, délavé... J'ai du tester les différents preset, choisir celui qui me plait, ensuite le régler et y'avait plus que 3 slider. Ca reste quand même un peu tryhard comparé à : lancer le jeu, activer l'HDR, enjoy (ou au pire bouger un des 3 slider)
![]()
Le 02 août 2025 à 00:35:45 batisto66 a écrit :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
![]()
![]()
Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Franchement sur ce jeu je déteste le rendu renodx alors que je l'utilise á chaque fois que c'est possible, mais je trouve vraiment le rendu pas ouf avec surtout la zone sous le temple dans tout les mode ca fait un voile grisatre dégueulasse.
Le rendu RENO c'est les couleurs SDR en mode HDR point.
Suffit d'augmenter la satu dans les curseurs si vous vouelz plus de couleur.
Votre avis subjectif ne change rien a l'aspect technique du mod, ce que fait reno c'est appliquer les couleurs comme les devs l'ont fait dans le mode HDR, ce que le HDR d'unreal par défaut ne fait pas.
Sinon l'auteur si tu veux garder les choses simple cette vidéo suffit : https://www.youtube.com/watch?v=VZL6fn9c-uM
Si tu veux tryhard plus tu peux voir les autres.
Le 02 août 2025 à 01:27:01 Chionduwkong a écrit :
Le 01 août 2025 à 19:56:23 Fankine a écrit :
Le 01 août 2025 à 19:43:17 Celty_44 a écrit :
Le 01 août 2025 à 16:24:34 :
Le 01 août 2025 à 16:20:44 :
Y'a pas énormément de paramétrages à faire. T'actives l'HDR sur ton écran (trueblack 400 ou hdr1000), t'actives l'hdr dans windows. Tu télécharges l'app de calibration hdr dans le store microsoft, tu l'exécute et tu suis les étapes (tout bidon tkt).Ensuite t'as plus qu'à lancer des jeux et activer l'HDR dans le jeu puis régler la luminosité/contraste/saturation dans le jeu pour aller avec tes goûts. C'est généralement 3 sliders à bouger.
Vraiment enfantin khey. Tu as un écran OLED, prend 30sec pour le faire ça change pas mal de choses.
Et après si tu veux tryhard y'a le topic épinglé qui t'explique en détail comment optimiser tout ça, mais ça passe par l'installation de reshade et de mods renodx spécifique à chaque jeu, c'est un peu plus long mais ça reste généralement simple aussi. Mais c'est juste pour améliorer le rendu HDR. De base juste l'HDR "natif" c'est déjà une belle upgrade
Merci, je vais voir tout ça ce soir alors, tu vois je pensais qu'il fallait juste activer sous windows et après modifier 2-3 dans le jeu, heureusement que j'ai posé la question.
Il y a une grosse différence si je tryhard avec renodx ?
Tres clairement mais c'est pas du tryhard du tout ça prends 1 min et 10sec quand tu connais
![]()
1: Tu va sur Reshade et tu télécharge reshade + full addons support
2: Tu lance reshade et selectionne ton jeu et tu fais suivant jusqu'a la fin (tu peux cocher Lilium SDR analysis si tu veux)
3: tu selectionne le snapshot de ton jeu sous renoDX https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods
4: tu colle le fichier à côté du .exe du jeu là ou normalement est ton dossier Reshade
5: Fini![]()
Apres tu peux jouer avec les slider mais globalement y'a quasi rien à faire ou tu ajuste comme tu aime
Parfois dans certains jeux qui compile les shaders il faut supprimer le fichier shader pour qu'il refasse une compilation proprement avec renoDX installé (genre monster hunter wilds) mais pas tout les jeux ont besoin de çaFaut quand même jouer un peu avec les réglages du mod renodx
J'ai testé sur wuchang et de base c'était très moche le mod renodx, ultra sombre, délavé... J'ai du tester les différents preset, choisir celui qui me plait, ensuite le régler et y'avait plus que 3 slider. Ca reste quand même un peu tryhard comparé à : lancer le jeu, activer l'HDR, enjoy (ou au pire bouger un des 3 slider)
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Le 02 août 2025 à 00:35:45 batisto66 a écrit :
Le 01 août 2025 à 19:50:01 :
Bon c'est des screenshot de screenshotdonc degueulasse car j'pouvais pas les upload sur JVC, les screens font 25mo et le site tolere que 4 mo max
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Gauche HDR natif / Droite HDR renoDXÀ gauche on dirait juste que le mec a mis sa TV / moniteur en couleur froide au max genre cold 50 et à oversaturé le rouge pour le rendre criard , ça fait tres démo sans âme Unreal engine, pour hypé le fortnite kids qui adore les jeux trop saturé et les couleurs bien froide sa mère
En plus ça change tout le ton de la scène, c'est plus la meme DA ambiante du tout
l'image 1 est propre, trop lisse, la seconde est bien plus organique et surtout respecte la plage de couleur SDR que les devs ont misSans parler que les noirs à gauche sont "bouché" l'image perds drastiquement en détails.
Franchement sur ce jeu je déteste le rendu renodx alors que je l'utilise á chaque fois que c'est possible, mais je trouve vraiment le rendu pas ouf avec surtout la zone sous le temple dans tout les mode ca fait un voile grisatre dégueulasse.
Le rendu RENO c'est les couleurs SDR en mode HDR point.
Suffit d'augmenter la satu dans les curseurs si vous vouelz plus de couleur.
Votre avis subjectif ne change rien a l'aspect technique du mod, ce que fait reno c'est appliquer les couleurs comme les devs l'ont fait dans le mode HDR, ce que le HDR d'unreal par défaut ne fait pas.
Sinon l'auteur si tu veux garder les choses simple cette vidéo suffit : https://www.youtube.com/watch?v=VZL6fn9c-uM
Si tu veux tryhard plus tu peux voir les autres.
Tranquille mec hein, on l'a pas insulté ton sacro-saint renodx ![]()
bah dites juste que vous aimez pas la colorimétrie du jeu
dire que renodx est délavé moche ça n'a aucun sens 
Le 02 août 2025 à 01:48:52 Chionduwkong a écrit :
bah dites juste que vous aimez pas la colorimétrie du jeu![]()
dire que renodx est délavé moche ça n'a aucun sens
![]()
T'es bien trop sur la défensive, c'est ton bébé ce mod ? ![]()
On a encore le droit de trouver que le HDR avec le mod par défaut n'est pas à notre goût et que donc il faut jouer avec les paramètres du mod pour avoir un rendu bien sympa meilleur que l'hdr natif et que le mod par défaut ?
C'est pas méchant ou une attaque envers le mod, juste un constat khey ![]()
Ou bien on est obligé de ployer le genou ? ![]()
Le 02 août 2025 à 01:52:41 Fankine a écrit :
Le 02 août 2025 à 01:48:52 Chionduwkong a écrit :
bah dites juste que vous aimez pas la colorimétrie du jeu![]()
dire que renodx est délavé moche ça n'a aucun sens
![]()
T'es bien trop sur la défensive, c'est ton bébé ce mod ?
On a encore le droit de trouver que le HDR avec le mod par défaut n'est pas à notre goût et que donc il faut jouer avec les paramètres du mod pour avoir un rendu bien sympa meilleur que l'hdr natif et que le mod par défaut ?
C'est pas méchant ou une attaque envers le mod, juste un constat khey
Ou bien on est obligé de ployer le genou ?
![]()
Ce qu'il faut constater c'est que t'aimes pas la colo du jeu, aucun rapport avec reno khey 
Le 02 août 2025 à 01:58:02 Chionduwkong a écrit :
Le 02 août 2025 à 01:52:41 Fankine a écrit :
Le 02 août 2025 à 01:48:52 Chionduwkong a écrit :
bah dites juste que vous aimez pas la colorimétrie du jeu![]()
dire que renodx est délavé moche ça n'a aucun sens
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T'es bien trop sur la défensive, c'est ton bébé ce mod ?
On a encore le droit de trouver que le HDR avec le mod par défaut n'est pas à notre goût et que donc il faut jouer avec les paramètres du mod pour avoir un rendu bien sympa meilleur que l'hdr natif et que le mod par défaut ?
C'est pas méchant ou une attaque envers le mod, juste un constat khey
Ou bien on est obligé de ployer le genou ?
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Ce qu'il faut constater c'est que t'aimes pas la colo du jeu, aucun rapport avec reno khey
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Mon principal soucis c'était surtout la luminosité avec le mod, j'ai du beaucoup augmenter la luminosité et jouer avec l'exposure pour avoir un truc correct ![]()
En soit la colo j'ai rajouté .1 de saturation ce qui n'est pas énorme
M'enfin on s'égard, j'ai jamais dit que reno était nul à chier ou quoi khey, au contraire je l'ai recommandé
Juste que c'était la step au dessus pour améliorer encore plus le rendu mais que ça sortait un peu de ce que voulais l'OP, à savoir un truc simpliste qu'il n'aurait pas à toucher à chaque jeu, vu que c'est un mod à installer et paramétrer manuellement pour chaque jeu + attendre que le mod sorte ![]()