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Liste des sujets

RTX 5080 = 4080 + 5fps

Epherium
Epherium
Niveau 72
18 janvier 2025 à 10:38:54

le slogan 5070 = 4090 sans petite phrases "with new DLSS 4 MFG" c'est vrai que c'est étonnant :(

kilosako
kilosako
Niveau 68
18 janvier 2025 à 10:46:49

Le 18 janvier 2025 à 10:38:54 :
le slogan 5070 = 4090 sans petite phrases "with new DLSS 4 MFG" c'est vrai que c'est étonnant :(

le pire tout le monde crois vraiment que la 5070 = 4090 hahaha c'est fou comment la martketing fonctionne bien quand tu a le monopole

Tony_Stark7
Tony_Stark7
Niveau 43
18 janvier 2025 à 10:54:23

Le 18 janvier 2025 à 10:25:46 :
Mais y'a un truc que je pige pas, les gens veulent absolument rester sur un raisonnement en rastérisation alors que c'est clairement quelque chose qui disparait depuis des années et que l'évolution maintenant est principalement software

le natif c'est clairement terminado, depuis les RTX.

Le DLSS et autre multiframe se basent sur la resolution native. C’est simple quand le gpu commence à ramer en raster toutes les technos deviennent inutiles, en plus de créer de l’input lag, du stuttering, des artefacts.

C’est comme en automobile où ils te mettent des technos sur un petit moteur essence de merde. Yaura pas de miracle sans puissance brute.
Ils n’ont pas choisi de stagner, ils s’adaptent car pas d’autre choix.

Message édité le 18 janvier 2025 à 10:55:08 par Tony_Stark7
xtupac
xtupac
Niveau 10
18 janvier 2025 à 11:16:17

+1 VDD et c’est Tony Stark qui le dit

KeaIlogs
KeaIlogs
Niveau 44
18 janvier 2025 à 11:20:35

Le 18 janvier 2025 à 10:25:46 :
Mais y'a un truc que je pige pas, les gens veulent absolument rester sur un raisonnement en rastérisation alors que c'est clairement quelque chose qui disparait depuis des années et que l'évolution maintenant est principalement software

le natif c'est clairement terminado, depuis les RTX.

Même coté console la PS5 pro son argument c'est surtout le PSSR en fait.

Les RTX 5000 sont clairement concues pour la prochaine gen de jeux full RT/PT, et les évolutions sont surtout sofware, mais si c'est bien implémenté quel, est le problème?

pour l'instant le multiframe a l'air prometteur, très peu de latence en + par rapport au FG et il sera dispo de toute façon sur tous les gros jeux.

Bah plus ton GPU est puissant en raster, plus le résultat après utilisation des techno est bon.
Exemple : pour avoir 120 fps sur CP77 en ultra full Path Tracing :
Avec une 4090 tu fous tout à fond en 4K, tu mets du DLSS en mode perf et tu mets du framegen X2.
Avec une 5070, tu mettras déjà pas la résolution en 4K car elle en est incapable mais plutôt en 1080 (je te laisse imaginer le résultat du 1080 en DLSS performance 🤢) et en plus tu mettras du framegen X4 donc bonjour la latence et la sensation dégueulasse de jouer à 30 fps.

Voilà, tu comprends maintenant l’intérêt d’avoir la plus grosse en rasterisation, car même toutes les technos qui améliorent les perfs ont besoin de puissance de calcul pour avoir un bon rendu.

Après Nvidia a bien précisé : 5070 = performances de la 4090 avec le DLSS4 mais pas le RENDU de la 4090

RTSim
RTSim
Niveau 54
18 janvier 2025 à 21:27:28

Le 18 janvier 2025 à 10:29:43 :
15 % de perf en plus avec les 5000....d'après ce que j'ai pu lire , le DLSS 4 est une connerie sans nom .
5070 avec DLSS 4 = 4090 , comment dire?

Ce n'est pas parce que tu ne bites rien à la technologie et aux enjeux que c'est une "connerie"

Message édité le 18 janvier 2025 à 21:27:43 par RTSim
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