Le 18 janvier 2025 à 10:25:46 :
Mais y'a un truc que je pige pas, les gens veulent absolument rester sur un raisonnement en rastérisation alors que c'est clairement quelque chose qui disparait depuis des années et que l'évolution maintenant est principalement software
le natif c'est clairement terminado, depuis les RTX.
Le DLSS et autre multiframe se basent sur la resolution native. C’est simple quand le gpu commence à ramer en raster toutes les technos deviennent inutiles, en plus de créer de l’input lag, du stuttering, des artefacts.
C’est comme en automobile où ils te mettent des technos sur un petit moteur essence de merde. Yaura pas de miracle sans puissance brute.
Ils n’ont pas choisi de stagner, ils s’adaptent car pas d’autre choix.
Message édité le 18 janvier 2025 à 10:55:08 par Tony_Stark7