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bottleneck ?

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 13:30:47

Le 20 décembre 2022 à 13:22:42 :

Le 20 décembre 2022 à 13:18:13 :

Le 20 décembre 2022 à 12:55:18 :
il ne faut pas confondre du bottleneck et des soucis lié a l'optimisation du jeu. Le ray tracing est juste ultra gourmand, je ne serai pas surpris que ton soucis soit plus lié a celà qu'à ton cpu.

Aujourd'hui la limite cpu ne se traduit plus comme en 2015-2017 où les cpu plafonnaient a 100% ce qui induisait forcément des drops... aucun risque avant un moment que ton 12700k monte a 100% d'usage en jeu !

je suis pas d'accord, là c'est toi qui fait une distinction qui en pratique n'est pas pertinente.

RT ou pas, bonne opti ou pas, à l'utilisation si le CPU est l'élément limitant et que donc un CPU plus performant permettrait d'améliorer les perfs, c'est donc littéralement le goulot d'étranglement.

Et rien à voir avec 100% d'util, mais ca, ca fait facile 10 ans... Il serait temps que les joueurs comprennent que c'est dans presque 100% des cas les perfs en mono core qui limitent, et que donc dans l'absolu un pc peut etre cpu limited en affichant 10% d'utilisation CPU (et en pratique, il l'est souvent en affichant moins de 40%).

relis bien, je dis qu'aujourd'hui, le cpu limited ne se traduit plus comme avant avec 100% cpu et donc des drops de fps... je n'ai pas dit qu'il n'existait plus. Mais quand un cpu récent te limite a cause de l'architecture/manque d'ipc... a 40-50%, les conséquences en jeux sont globalement moins gênantes. Il ne faut pas en faire une fixette a moins d'un déséquilibre flagrant entre gpu et cpu, ce qui n'est clairement pas le cas de la config de l'auteur.

J'ai bien lu et je suis d'accord avec la seconde partie de ton message qui parle de cela oui :ok:

Mais pas sur le "il ne faut pas confondre du bottleneck et des soucis lié a l'optimisation du jeu"

L'un n'est pas forcément à dissocier de l'autre, et au contraire un bottleneck peut être causé par une mauvaise opti. C'est même le plus souvent le cas.
Si un jeu "rame" et qu'un plus gros CPU permet de le faire mieux tourner, c'est donc que le CPU crée un bottleneck, il faut pas chercher plus loin, car à mon sens ca revient à chippoter et compliquer les choses pour rien.

Ce qui ne veut bien sur pas dire pour autant que dans l'absolu, avec une meilleure opti, le meme CPU n'aurait pas pu être amplement suffisant.

Message édité le 20 décembre 2022 à 13:31:45 par nanmaisnimp
matt44200
matt44200
Niveau 59
20 décembre 2022 à 13:38:23

Le 20 décembre 2022 à 13:30:47 :

Le 20 décembre 2022 à 13:22:42 :

Le 20 décembre 2022 à 13:18:13 :

Le 20 décembre 2022 à 12:55:18 :
il ne faut pas confondre du bottleneck et des soucis lié a l'optimisation du jeu. Le ray tracing est juste ultra gourmand, je ne serai pas surpris que ton soucis soit plus lié a celà qu'à ton cpu.

Aujourd'hui la limite cpu ne se traduit plus comme en 2015-2017 où les cpu plafonnaient a 100% ce qui induisait forcément des drops... aucun risque avant un moment que ton 12700k monte a 100% d'usage en jeu !

je suis pas d'accord, là c'est toi qui fait une distinction qui en pratique n'est pas pertinente.

RT ou pas, bonne opti ou pas, à l'utilisation si le CPU est l'élément limitant et que donc un CPU plus performant permettrait d'améliorer les perfs, c'est donc littéralement le goulot d'étranglement.

Et rien à voir avec 100% d'util, mais ca, ca fait facile 10 ans... Il serait temps que les joueurs comprennent que c'est dans presque 100% des cas les perfs en mono core qui limitent, et que donc dans l'absolu un pc peut etre cpu limited en affichant 10% d'utilisation CPU (et en pratique, il l'est souvent en affichant moins de 40%).

relis bien, je dis qu'aujourd'hui, le cpu limited ne se traduit plus comme avant avec 100% cpu et donc des drops de fps... je n'ai pas dit qu'il n'existait plus. Mais quand un cpu récent te limite a cause de l'architecture/manque d'ipc... a 40-50%, les conséquences en jeux sont globalement moins gênantes. Il ne faut pas en faire une fixette a moins d'un déséquilibre flagrant entre gpu et cpu, ce qui n'est clairement pas le cas de la config de l'auteur.

J'ai bien lu et je suis d'accord avec la seconde partie de ton message qui parle de cela oui :ok:

Mais pas sur le "il ne faut pas confondre du bottleneck et des soucis lié a l'optimisation du jeu"

L'un n'est pas forcément à dissocier de l'autre, et au contraire un bottleneck peut être causé par une mauvaise opti. C'est même le plus souvent le cas.
Si un jeu "rame" et qu'un plus gros CPU permet de le faire mieux tourner, c'est donc que le CPU crée un bottleneck, il faut pas chercher plus loin, car à mon sens ca revient à chippoter et compliquer les choses pour rien.

Ce qui ne veut bien sur pas dire pour autant que dans l'absolu, avec une meilleure opti, le meme CPU n'aurait pas pu être amplement suffisant.

je vois où tu veux en venir. Chacun son avis la dessus, perso je n'encouragerai personne a changer son cpu (récent et correcte) pour du haut de gamme, pour compenser le manque d'optimisation de certain jeux.

FoulcherXII
FoulcherXII
Niveau 20
20 décembre 2022 à 13:44:04

Exact

Le changement de GPU est la meilleure option par défaut à moins d’être vraiment sur une antiquité. En tous cas ça ne sert à rien d’acheter le CPU AVANt le GPU.
Tu restes avec ta config actuelle puis tu changes si besoin après t’être très bien documenté avec des vidéos/benchs sur des configs similaires.

Le gain via le GPU est assez proche de la puisanzce brute du monstre mais le CPU on en est très loin.

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 13:47:09

Le 20 décembre 2022 à 13:38:23 :
je vois où tu veux en venir. Chacun son avis la dessus, perso je n'encouragerai personne a changer son cpu (récent et correcte) pour du haut de gamme, pour compenser le manque d'optimisation de certain jeux.

oui je suis d'accord, dans le fond ca reste une question de point de vue

jimrecord
jimrecord
Niveau 32
20 décembre 2022 à 17:08:28

Le 20 décembre 2022 à 12:47:39 :
Jimerecord,
C'est quand même fou ce cpu vient de sortir

Yep ouais je sais même moi je trouve ça ouf.. après c'est super équilibré une 3080 et un 13600k :oui: mais ça m'arrive sur flight sim (,bon en 1440p) d'avoir le GPU qui drop a 90% même avec ce CPU et des drop a 75% avec le traffic temps réel style FSLTL, sur Minecraft avec path tracing quand c'est de grosse mal avec 30 en chunk j'ai peu drop a 70% aussi

matt44200
matt44200
Niveau 59
20 décembre 2022 à 17:30:07

Le 20 décembre 2022 à 17:08:28 :

Le 20 décembre 2022 à 12:47:39 :
Jimerecord,
C'est quand même fou ce cpu vient de sortir

Yep ouais je sais même moi je trouve ça ouf.. après c'est super équilibré une 3080 et un 13600k :oui: mais ça m'arrive sur flight sim (,bon en 1440p) d'avoir le GPU qui drop a 90% même avec ce CPU et des drop a 75% avec le traffic temps réel style FSLTL, sur Minecraft avec path tracing quand c'est de grosse mal avec 30 en chunk j'ai peu drop a 70% aussi

les "drops de charge" pourraient selon moi etre imputé a la technologie dlss. Il faut bien comprendre que concrètement, cette technologie fait calculer a votre cg du 1080p 1440p sur un ecran 4k natif (suivant le preset choisi du dlss). Donc sur certaine scènes peu complexe a afficher, forcément il y a un creu d'activité de la cg. D'ailleurs probable qu'à ce même instant, les fps ne chutes pas voir bondissent ? (aucun cpu n'est assez puissant pour suivre une 4090 en 1080p)
Sans dlss la charge est plus linéaire.

stevannl
stevannl
Niveau 37
20 décembre 2022 à 17:53:42

Oui avoir du bottleneck en 4k est pas possible, sauf si on active le rt.
Tendi qu'une cg trop puissante pour une résolution 1080p ou 1440p pour la 4090 causera du bottleneck même Sans rt non ?

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 18:01:26

Le 20 décembre 2022 à 17:53:42 :
Oui avoir du bottleneck en 4k est pas possible, sauf si on active le rt.
Tendi qu'une cg trop puissante pour une résolution 1080p ou 1440p pour la 4090 causera du bottleneck même Sans rt non ?

Pour le coup la 4090 est la première carte assez pétée pour qu'on puisse constater du bottleneck CPU en 4K meme sans RT, dans certains cas.

stevannl
stevannl
Niveau 37
20 décembre 2022 à 18:09:05

pour mon cas tout mes jeux ne sont pas affecté par du bottleneck, sauf metrro exodus en 4K
apres jai un cpu assez solid, vdd c'est certain que des mecs avec des serie 8000 au moin de intel meme en 4K sont bottleneck je pense

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 décembre 2022 à 18:19:06

Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu. La 4090 est tellement puissante que l’on trouve du bottleneck en 4k. Et en premier ça impacte le 1% low.
Le dlss utilise le gpu mais peut faire du bootleneck cpu en réduisant la définition donc plus de fps à traiter par le cpu(et la ram).

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 18:22:10

Le 20 décembre 2022 à 18:09:05 :
pour mon cas tout mes jeux ne sont pas affecté par du bottleneck, sauf metrro exodus en 4K
apres jai un cpu assez solid, vdd c'est certain que des mecs avec des serie 8000 au moin de intel meme en 4K sont bottleneck je pense

Evidemment tous les jeux ne sont pas concernés, mais même avec un 7900x je constate que le CPU est le facteur limitant dans beaucoup de jeux, même si c'est pas du tout constznt et juste dans certains environnements.

stevannl
stevannl
Niveau 37
20 décembre 2022 à 18:25:09

a voir du coup les 14 d'intel

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 18:27:12

Le 20 décembre 2022 à 18:19:06 :
Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu. La 4090 est tellement puissante que l’on trouve du bottleneck en 4k. Et en premier ça impacte le 1% low.
Le dlss utilise le gpu mais peut faire du bootleneck cpu en réduisant la définition donc plus de fps à traiter par le cpu(et la ram).

"Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu"

Je t'invite à réfléchir à cette phrase qui ne veut ABSOLUMENT rien dire. ^^

bottleneck = goulot d'étranglement
A partir du moment où le CPU bride la CG, c'est du bottleneck CPU.
qu'il y ait 2, 60 ou 13456567 fps, tant que le facteur limitant est le CPU et que ca empeche la CG de s'exprmier pleinement, c'est un bottleneck cpu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 décembre 2022 à 18:38:27

Le 20 décembre 2022 à 18:27:12 :

Le 20 décembre 2022 à 18:19:06 :
Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu. La 4090 est tellement puissante que l’on trouve du bottleneck en 4k. Et en premier ça impacte le 1% low.
Le dlss utilise le gpu mais peut faire du bootleneck cpu en réduisant la définition donc plus de fps à traiter par le cpu(et la ram).

"Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu"

Je t'invite à réfléchir à cette phrase qui ne veut ABSOLUMENT rien dire. ^^

bottleneck = goulot d'étranglement
A partir du moment où le CPU bride la CG, c'est du bottleneck CPU.
qu'il y ait 2, 60 ou 13456567 fps, tant que le facteur limitant est le CPU et que ca empeche la CG de s'exprmier pleinement, c'est un bottleneck cpu

Ok, c’est les fps élevées qui bottleneck le gpu.

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 19:08:56

Le 20 décembre 2022 à 18:38:27 :

Le 20 décembre 2022 à 18:27:12 :

Le 20 décembre 2022 à 18:19:06 :
Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu. La 4090 est tellement puissante que l’on trouve du bottleneck en 4k. Et en premier ça impacte le 1% low.
Le dlss utilise le gpu mais peut faire du bootleneck cpu en réduisant la définition donc plus de fps à traiter par le cpu(et la ram).

"Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu"

Je t'invite à réfléchir à cette phrase qui ne veut ABSOLUMENT rien dire. ^^

bottleneck = goulot d'étranglement
A partir du moment où le CPU bride la CG, c'est du bottleneck CPU.
qu'il y ait 2, 60 ou 13456567 fps, tant que le facteur limitant est le CPU et que ca empeche la CG de s'exprmier pleinement, c'est un bottleneck cpu

Ok, c’est les fps élevées qui bottleneck le gpu.

Ok, donc t'es fier de dire des phrases qui ne veulent rien dire.
Franchement, ca m'étonne qu'à moitié, j'ai déjà constaté que tu dis souvent n'importe quoi

Message édité le 20 décembre 2022 à 19:09:47 par nanmaisnimp
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 décembre 2022 à 19:24:16

Le 20 décembre 2022 à 19:08:56 :

Le 20 décembre 2022 à 18:38:27 :

Le 20 décembre 2022 à 18:27:12 :

Le 20 décembre 2022 à 18:19:06 :
Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu. La 4090 est tellement puissante que l’on trouve du bottleneck en 4k. Et en premier ça impacte le 1% low.
Le dlss utilise le gpu mais peut faire du bootleneck cpu en réduisant la définition donc plus de fps à traiter par le cpu(et la ram).

"Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu"

Je t'invite à réfléchir à cette phrase qui ne veut ABSOLUMENT rien dire. ^^

bottleneck = goulot d'étranglement
A partir du moment où le CPU bride la CG, c'est du bottleneck CPU.
qu'il y ait 2, 60 ou 13456567 fps, tant que le facteur limitant est le CPU et que ca empeche la CG de s'exprmier pleinement, c'est un bottleneck cpu

Ok, c’est les fps élevées qui bottleneck le gpu.

Ok, donc t'es fier de dire des phrases qui ne veulent rien dire.
Franchement, ca m'étonne qu'à moitié, j'ai déjà constaté que tu dis souvent n'importe quoi

Alors pourquoi le fait de passer en 4k réduit le bottleneck sans augmenter les fps?

LechapeauBelge
LechapeauBelge
Niveau 76
20 décembre 2022 à 19:30:37

Après une 4090 dans tous les cas même si le CPU peu limité la CG aura des perfs de dingue bref osef un peu .

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
20 décembre 2022 à 19:36:30

Le 20 décembre 2022 à 19:24:16 :
Alors pourquoi le fait de passer en 4k réduit le bottleneck sans augmenter les fps?

:gne:

y a vraiment rien d'autre à répondre, sérieusement.

Franchement, je suis le premier à pondre des pavés pas très utiles, mais là je vais pas perdre 12 piges à tenter de contredire un constat de départ qui est totalement débile, navré.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 décembre 2022 à 19:39:42

Une 4090 qui tourne à 70 % c’est une 4080. Un cpu plus cher qu’une carte graphique qui tourne à 100% c’est pas rentable non plus. Mais la plupart du temps le gpu coute plus cher que le cpu donc on privilégie le bottleneck gpu.
Et il y aussi le bottleneck memoire vive, souvent visible quand le xmp est désactivé.

matt44200
matt44200
Niveau 59
20 décembre 2022 à 20:05:05

Le 20 décembre 2022 à 18:27:12 :

Le 20 décembre 2022 à 18:19:06 :
Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu. La 4090 est tellement puissante que l’on trouve du bottleneck en 4k. Et en premier ça impacte le 1% low.
Le dlss utilise le gpu mais peut faire du bootleneck cpu en réduisant la définition donc plus de fps à traiter par le cpu(et la ram).

"Se sont les fps élevées qui bottleneck le cpu"

Je t'invite à réfléchir à cette phrase qui ne veut ABSOLUMENT rien dire. ^^

bottleneck = goulot d'étranglement
A partir du moment où le CPU bride la CG, c'est du bottleneck CPU.
qu'il y ait 2, 60 ou 13456567 fps, tant que le facteur limitant est le CPU et que ca empeche la CG de s'exprmier pleinement, c'est un bottleneck cpu

je pense que ce qu'il a voulu dire c'est que la plupart des cpu récents sont capables de suivre les cg dans la plupart des jeux... il faut faire la distinction je pense entre un bottleneck sévère sous les 50 fps, provoquant drops, stuttering... et une limite a + de 120 fps qui est par définition un bottleneck mais dont l'impact et les conséquences ne sont pas les mêmes à l'écran

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