Sw Bf2 tourne à 165~fps en full ultra mode haute qualité dans le panel nvidia. En 1440p
Avec Le USSR je suis a 75~ FPS et même avec le freesync pour adoucir j'ai un gros manque de fluidité ce qui rends le jeu tout bonnement injouable
Avec le supersampling du jeu meme a 150% je perds pas autant de perf
Bon et sinon, après mes 4 messages où je galère, ya personne qui pourrait me dire comment l'activer en jeu ?
Parce que c'est activé dans le panel chez moi mais en jeux j'ai rien.
Les définitions proposé c'est toujours maximum 3280*2160, j'ai rien de plus !
Le 15 janvier 2022 à 08:01:32 :
Bon et sinon, après mes 4 messages où je galère, ya personne qui pourrait me dire comment l'activer en jeu ?
Parce que c'est activé dans le panel chez moi mais en jeux j'ai rien.
Les définitions proposé c'est toujours maximum 3280*2160, j'ai rien de plus !
bah c'est normal il me semble quand je met du DLSS je vais pas choisir une définition plus basse cest le systeme qui adapte la ca doit etre pareil, tu gardes ta résolution et l'IA va adapter le 2,25 a ta réso
Il faut que change ta résolution de ton écran et que tu mette la résolution dl dans le panneau nvidia
Le 15 janvier 2022 à 08:17:35 :
Le 15 janvier 2022 à 08:01:32 :
Bon et sinon, après mes 4 messages où je galère, ya personne qui pourrait me dire comment l'activer en jeu ?
Parce que c'est activé dans le panel chez moi mais en jeux j'ai rien.
Les définitions proposé c'est toujours maximum 3280*2160, j'ai rien de plus !bah c'est normal il me semble quand je met du DLSS je vais pas choisir une définition plus basse cest le systeme qui adapte la ca doit etre pareil, tu gardes ta résolution et l'IA va adapter le 2,25 a ta réso
Bah non, j'ai strictement aucune différence (et vu que j'ai cocher 1.78 et 2.25, comment choisir l'une ou l'autre après ?)
J'ai lancé Tales of Arise, Cyberpunk et Rocket league, bah 'jai que 4K au maximum c'est tout, aucune différence en perf/visuel
" j'ai que 4k "
Ptain
Le 15 janvier 2022 à 08:36:19 :
" j'ai que 4k "Ptain
Tu le fais exprès ou quoi
C'est juste pour dire que j'ai pas d'autres choix en plus......sérieusement quoi
Salut bon j'ai test de mon côté écran 1440P / 3070/5600X /32go ram
Je n'ai pas trop de jeu actuellement sur la machine donc j'ai réaliser le test sur celui qui me semble le plus intéressant en terme de gain de résolution c-a-d FH5 .
Donc j'installe / je règle le DSR en 4k (bizarre il a une résolution en dessous je trouve cela chelou ) que je valide sur le bureau puis direction dans le jeu je change de résolution et je décide de toucher au paramètre graphisme en gros je met tous sur élevé sauf 4 options sur ultra je lance un benchmark résultat? dans les 80 fps .
A l'arrivée les fps son correcte et oui il a un up visuel on peu ressentir qui a moins aliasing comparer au 1440P natif ou j'avais des réglages sur ultra/ extreme pour certe plus fps mais bon au finale la perte reste acceptable sur ce jeu .
Bref c'est vraiment pas mal pour un premier test .
JE continue de test et franchement la techno est bluffante sur FH5 .
Voila une screen fais a l'arrache sans mode photo
On constate que aliasing est vraiment bien estompé non franchement plutôt bluffant .
jai que DSR 3620 x 2036 perso, je dois avoir raté une manip
Moi perso j'ai ( 3413x1920) et 3840x2160)
Je viens de test BF V la par exemple la perte de fps est monstrueuse pour le gain visuel limite inexistant entre le 1440P natif et la 4k ainsi . (après je me suis pas amuser a bouger au paramètres graphismequi son sur full ultra mais voila je passe d e +150 a 70 )
ah je viens de l'activé fallait que jaille le selectionné .
je vais tester sur God of war voir la différence si ca vaut le coup
Il y en a qui ont testé avec des écrans 4k?
D après Nvidia il n'y pas de perte de fps avec un upscale a partir du 1080, mais pourquoi sur une résolution native 4k l l'upscale réduit autant les fps?
Bonjour ici !
Alors j'ai fait quelques tests rapides ce matin sur mon écran 1080p (hier c'était sur mon 1440p), notamment un sur Prey (le même qui a servi d'exemple à Nvidia, la suite va vous étonner )
The Witcher 3 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = 100 fps de moyenne
RE2 Remake 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = un peu moins de 100 fps, des descentes à 85-90 fps
Prey (vous n'êtes pas prêts ahiii ) 1080p natif = 144 fps constants ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = je descends en moyenne à 75 fps... oui oui vous avez bien lu
Alors, y'a pas à dire, la différence de qualité visuelle est là, mais les perfs inchangées elles sont où ??
Truc absolument pas au point ou Nvidia s'est foutu de nos têtes ?
Le 15 janvier 2022 à 12:29:38 :
Bonjour ici !Alors j'ai fait quelques tests rapides ce matin sur mon écran 1080p (hier c'était sur mon 1440p), notamment un sur Prey (le même qui a servi d'exemple à Nvidia, la suite va vous étonner )
The Witcher 3 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = 100 fps de moyenne
RE2 Remake 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = un peu moins de 100 fps, des descentes à 85-90 fps
Prey (vous n'êtes pas prêts ahiii ) 1080p natif = 144 fps constants ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = je descends en moyenne à 75 fps... oui oui vous avez bien lu
Alors, y'a pas à dire, la différence de qualité visuelle est là, mais les perfs inchangées elles sont où ??
Truc absolument pas au point ou Nvidia s'est foutu de nos têtes ?
Le DLDSR s'utilise surtout avec le dlss en mod qualité, tu garde le gain visuel, tout en gagnant des perf par rapport à du natif, on le voit clairement qu'il faut activé le dlss si on a pas un gpu comme une 3080 par exemple. Par contre sans, clairement c'est trop gourmand en effet. Après au vu de t'es jeux et des fps, même si ça chute, pour ce genre de jeux, ça suffit largement.
Perso god of war avec le dlss et le DLDSR en 1440p c'est juste abusé le rendu, c'est splendide et j'ai bien plus de fps qu'en 4K natif. Idem sur Re village. Je testerais sur cyberpunk pour voir.
Le 15 janvier 2022 à 12:34:43 :
Le 15 janvier 2022 à 12:29:38 :
Bonjour ici !Alors j'ai fait quelques tests rapides ce matin sur mon écran 1080p (hier c'était sur mon 1440p), notamment un sur Prey (le même qui a servi d'exemple à Nvidia, la suite va vous étonner )
The Witcher 3 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = 100 fps de moyenne
RE2 Remake 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = un peu moins de 100 fps, des descentes à 85-90 fps
Prey (vous n'êtes pas prêts ahiii ) 1080p natif = 144 fps constants ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = je descends en moyenne à 75 fps... oui oui vous avez bien lu
Alors, y'a pas à dire, la différence de qualité visuelle est là, mais les perfs inchangées elles sont où ??
Truc absolument pas au point ou Nvidia s'est foutu de nos têtes ?
Le DLDSR s'utilise surtout avec le dlss en mod qualité, tu garde le gain visuel, tout en gagnant des perf par rapport à du natif, on le voit clairement qu'il faut activé le dlss si on a pas un gpu comme une 3080 par exemple. Par contre sans, clairement c'est trop gourmand en effet. Après au vu de t'es jeux et des fps, même si ça chute, pour ce genre de jeux, ça suffit largement.
Perso god of war avec le dlss et le DLDSR en 1440p c'est juste abusé le rendu, c'est splendide et j'ai bien plus de fps qu'en 4K natif. Idem sur Re village. Je testerais sur cyberpunk pour voir.
J'ai pas compris tu es passé de 1080P a 1440P avec le DLDSR ou 1440P a la 4k ?
Le 15 janvier 2022 à 12:40:04 :
Le 15 janvier 2022 à 12:34:43 :
Le 15 janvier 2022 à 12:29:38 :
Bonjour ici !Alors j'ai fait quelques tests rapides ce matin sur mon écran 1080p (hier c'était sur mon 1440p), notamment un sur Prey (le même qui a servi d'exemple à Nvidia, la suite va vous étonner )
The Witcher 3 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = 100 fps de moyenne
RE2 Remake 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = un peu moins de 100 fps, des descentes à 85-90 fps
Prey (vous n'êtes pas prêts ahiii ) 1080p natif = 144 fps constants ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = je descends en moyenne à 75 fps... oui oui vous avez bien lu
Alors, y'a pas à dire, la différence de qualité visuelle est là, mais les perfs inchangées elles sont où ??
Truc absolument pas au point ou Nvidia s'est foutu de nos têtes ?
Le DLDSR s'utilise surtout avec le dlss en mod qualité, tu garde le gain visuel, tout en gagnant des perf par rapport à du natif, on le voit clairement qu'il faut activé le dlss si on a pas un gpu comme une 3080 par exemple. Par contre sans, clairement c'est trop gourmand en effet. Après au vu de t'es jeux et des fps, même si ça chute, pour ce genre de jeux, ça suffit largement.
Perso god of war avec le dlss et le DLDSR en 1440p c'est juste abusé le rendu, c'est splendide et j'ai bien plus de fps qu'en 4K natif. Idem sur Re village. Je testerais sur cyberpunk pour voir.
J'ai pas compris tu es passé de 1080P a 1440P avec le DLDSR ou 1440P a la 4k ?
Non de 1440p à "4K". Je met des guillemets car le dlss baisse la réso, mais avec le DLDSR j'ai le même gain visuel qu'en natif, donc au final tu gagne bien des perf pour un rendu similaire à du 4K natif.
Le 15 janvier 2022 à 12:34:43 :
Le 15 janvier 2022 à 12:29:38 :
Bonjour ici !Alors j'ai fait quelques tests rapides ce matin sur mon écran 1080p (hier c'était sur mon 1440p), notamment un sur Prey (le même qui a servi d'exemple à Nvidia, la suite va vous étonner )
The Witcher 3 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = 100 fps de moyenne
RE2 Remake 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = un peu moins de 100 fps, des descentes à 85-90 fps
Prey (vous n'êtes pas prêts ahiii ) 1080p natif = 144 fps constants ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = je descends en moyenne à 75 fps... oui oui vous avez bien lu
Alors, y'a pas à dire, la différence de qualité visuelle est là, mais les perfs inchangées elles sont où ??
Truc absolument pas au point ou Nvidia s'est foutu de nos têtes ?
Le DLDSR s'utilise surtout avec le dlss en mod qualité, tu garde le gain visuel, tout en gagnant des perf par rapport à du natif, on le voit clairement qu'il faut activé le dlss si on a pas un gpu comme une 3080 par exemple. Par contre sans, clairement c'est trop gourmand en effet. Après au vu de t'es jeux et des fps, même si ça chute, pour ce genre de jeux, ça suffit largement.
Perso god of war avec le dlss et le DLDSR en 1440p c'est juste abusé le rendu, c'est splendide et j'ai bien plus de fps qu'en 4K natif. Idem sur Re village. Je testerais sur cyberpunk pour voir.
Comment activer le dlss sur les jeux ? Quels jeux le proposent ?
Le 15 janvier 2022 à 12:42:28 :
Le 15 janvier 2022 à 12:40:04 :
Le 15 janvier 2022 à 12:34:43 :
Le 15 janvier 2022 à 12:29:38 :
Bonjour ici !Alors j'ai fait quelques tests rapides ce matin sur mon écran 1080p (hier c'était sur mon 1440p), notamment un sur Prey (le même qui a servi d'exemple à Nvidia, la suite va vous étonner )
The Witcher 3 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = 100 fps de moyenne
RE2 Remake 1080p natif = entre 140 et 144 fps ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = un peu moins de 100 fps, des descentes à 85-90 fps
Prey (vous n'êtes pas prêts ahiii ) 1080p natif = 144 fps constants ; DLDSR 2,25x (soit du 1620p) = je descends en moyenne à 75 fps... oui oui vous avez bien lu
Alors, y'a pas à dire, la différence de qualité visuelle est là, mais les perfs inchangées elles sont où ??
Truc absolument pas au point ou Nvidia s'est foutu de nos têtes ?
Le DLDSR s'utilise surtout avec le dlss en mod qualité, tu garde le gain visuel, tout en gagnant des perf par rapport à du natif, on le voit clairement qu'il faut activé le dlss si on a pas un gpu comme une 3080 par exemple. Par contre sans, clairement c'est trop gourmand en effet. Après au vu de t'es jeux et des fps, même si ça chute, pour ce genre de jeux, ça suffit largement.
Perso god of war avec le dlss et le DLDSR en 1440p c'est juste abusé le rendu, c'est splendide et j'ai bien plus de fps qu'en 4K natif. Idem sur Re village. Je testerais sur cyberpunk pour voir.
J'ai pas compris tu es passé de 1080P a 1440P avec le DLDSR ou 1440P a la 4k ?
Non de 1440p à "4K". Je met des guillemet car le dlss baisse la réso, mais avec le DLDSR j'ai même gain visuel qu'en natif.
ok j'avais bien compris donc et arrive a jouer sur RDR2 sans le dlss ou c'est mort ?
Ma conclusion = ca me prends quasi 100 fps sur Star wars battlefront 2 , ça m'enlève la fluidité malgré les 70 fps minimum , quel intérêt sérieux je veux dire si au moins ça rendait le jeu jouable sans perte de fluidité
Et me sortez pas que 70 fps c'est pas fluide en temps normal c'est pas comme ça, la quand je bouge mon perso j'ai un espèce de manque de fluidité comme si l'image était plus lente
Techno loin d'être au point perdez pas votre temps ceux qui ont sous une 3090 et se posent la question (3070 suprim ici)