Sinon hormis tout ça j'ai rêgler ma fréquence et la sortie couleur etc enfin la base ( profondeur des couleurs en 10 bits et RGB en 4k/120Hz ayant une C1 OLED de LG:oui:)
Et pour la vidéo en gamme COMPLETE (effet sur Youtube visible les vidéos ont de meilleurs couleurs non bridées, constat perso).
Mode HDR optimiseur de jeu activé + VRR
Donc du 0-255 (noir/blanc) au lieu du 16-255 de base de souvenir.
A noter que la v-synch rapide est généralement meilleur que la v-synch implémenté ingame ( (aka la meilleur SANS son inconvénient de latence QUASI)
Là elle se fais direct à partir de la cg et donc du driver lui même. Constat perso là aussi SAUF exception parfois ou celle ingame est meilleur (enfin plus exactement elle n'as pas été baclé ingame).
Sachant que la v-synch DOIS être opti jeu par jeu par les développeurs..à la base. Quand celle d'Nvidia ou AMD sont meilleur que celle ingame qui devrais être opti (:noel:) c'est que de base il y à un soucis:hap:
Idem pour les faux mode fullscreen aka fenêtré plein écran en réalité (donc du mytho sans la mention EXCLUSIVE ...vrai en particulier pour les jeux sous DX11 , DX12 étant mieux gérer et moins pénaliser quand on n'est pas en vrai fullscreen).
Pas rare que selon le mode utilisé certains jeux aient de gros soucis (tearing, stuttering h24...)
En particulier visible quand on joue au pad ou le tearing est plus visible de par la "lenteur" par rapport au clavier/souris (j'ai bien dis par rapport...pas que c'est lent)
Message édité le 07 août 2021 à 16:22:40 par superbegita