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Liste des sujets

Il est réglé comment votre panel Nvidia ?

JeRageTrop
JeRageTrop
Niveau 10
07 août 2021 à 09:21:58

Je voulais savoir comment est-ce que vous avez réglé votre panel nvidia. Vous êtes en « laissez les applications gérer » ou en « améliorer le paramètre de l’application » et vous boostez l’anti crénelage l’anisotrope et tout ?

[Soft]Ware
[Soft]Ware
Niveau 55
07 août 2021 à 10:18:15

Laisse l'application gérer.

L'application, c'est le jeu. Tu règles les paramètres graphiques dans le jeu.

rako64
rako64
Niveau 39
07 août 2021 à 10:23:34

privilégier les performances max + mode faible latence on
le reste c'est par défaut

Cabroken
Cabroken
Niveau 57
07 août 2021 à 11:11:40

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/6/1628327467-sans-titre.png

+ je limite les fps a 238 dans afterburner

YUNODIE
YUNODIE
Niveau 56
07 août 2021 à 13:09:59

Seuls trucs que j'ai touché:
gsync actif
vsync actif
mode latence en ultra
filtre antiscopique x16

Message édité le 07 août 2021 à 13:10:15 par YUNODIE
kille12
kille12
Niveau 50
07 août 2021 à 13:11:38

Oui perso Gsync et Vsync activé dans le panneau Nvidia et désactivé dans les paramètres des jeux :oui:

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
07 août 2021 à 13:22:02

A quoi ça sert d’activer la vsync si vous activez en plus gsync ?
Pour moi faut désactiver vsync, activer gsync et mettre le mode faible latence sur on.
Et dans les jeux désactiver la vsync.

YUNODIE
YUNODIE
Niveau 56
07 août 2021 à 13:25:19

La vsync permet de pas dépasser la fréquence de l'écran et éviter d'utiliser la cg de trop que nécessaire et la gsync compensera les pertes de fps en dessous de la fréquence de l'écran.

Et ça réduit l'input lag.

kille12
kille12
Niveau 50
07 août 2021 à 13:37:32

La Vsync prend le relais quand ton jeu dépasse la nombre de fps maximum de l'écran. C'est bien plus fluide je trouve car Gsync ne fonctionne pas au-delà.

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
07 août 2021 à 13:43:17

Dans ce cas, autant limiter les fps à 1 ou 2 sous la fréquence de l’écran.
Perso, ma fréquence max est de 144hz. Les fps sont limités à 142. Sans vsync et avec gsync.
Comme ça pas d’input lag.

kille12
kille12
Niveau 50
07 août 2021 à 14:09:00

Ce que tu fais c'est exactement ce que fait la vsync activé en parallèle de Gsync en fait. Mais tu perds 2 FPS dans ton cas. (et pas d'input lag non)

Message édité le 07 août 2021 à 14:09:20 par kille12
Melc4
Melc4
Niveau 42
07 août 2021 à 14:22:31

Vous avez pas compris comment ça fonctionnait : tuto (anglais)https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/

Quoi qu'il arrive gsync entraine de l'input lag. Pas un truc de fou. Mais notable chez moi.

Chaque jeu demande des paramêtres différents, le plus simple (mais pas tjs le plus opti) c'est comme YUNODIE : gsync/vsync on ET mode faible latence sur ultra (= capping des fps auto, et mode faible latence activé).

Le 07 août 2021 à 09:21:58 :
Je voulais savoir comment est-ce que vous avez réglé votre panel nvidia. Vous êtes en « laissez les applications gérer » ou en « améliorer le paramètre de l’application » et vous boostez l’anti crénelage l’anisotrope et tout ?

Perso j'utilise juste le mode faible latence sur activé. Le reste en auto c'est très bien.

Melc4
Melc4
Niveau 42
07 août 2021 à 14:23:31

Le 07 août 2021 à 14:09:00 :
Ce que tu fais c'est exactement ce que fait la vsync activé en parallèle de Gsync en fait. Mais tu perds 2 FPS dans ton cas. (et pas d'input lag non)

Dans le cas ou tes fps atteingnent la fréq max = input lag de la vsync + perte du bénéfice de la gsync donc tout faux.

RomanoConti4987
RomanoConti4987
Niveau 8
07 août 2021 à 14:34:44

Hormis activer le Gsync, je ne touche à rien.

PasEnviePseudo8
PasEnviePseudo8
Niveau 48
07 août 2021 à 14:45:15

J'ai changé l'éclat numérique, activé 3 options dedans avec les vidéos d'optimisation de Capet :oui:

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
07 août 2021 à 15:47:08

Met le filtrage des textures sur performances et les options d’alimentation sur privilegier les performances maximales

superbegita
superbegita
Niveau 58
07 août 2021 à 16:13:07

Le 07 août 2021 à 14:23:31 :

Le 07 août 2021 à 14:09:00 :
Ce que tu fais c'est exactement ce que fait la vsync activé en parallèle de Gsync en fait. Mais tu perds 2 FPS dans ton cas. (et pas d'input lag non)

Dans le cas ou tes fps atteingnent la fréq max = input lag de la vsync + perte du bénéfice de la gsync donc tout faux.

+1 V-synch RAPIDE (pas l'inconvéniens d ela latence d ela v-synch) + combiner à la g-synch dans le mode plein écran + fenêtré.

Et cappage manuel a disons -3/4 selon son moniteur /tv

ATTENTION le filtre anisotropique n'ets pas compatible avec tous le sjeux et provoquera des soucis si pas compatible.

Idem contrairement aux iddée ne pas mettre le mode perf max..même si le jeu ets maxxé large provoquera du stuttering dans beaucoup de cas.

ex de très vieux jeux ...si on laisse en Normal. Si on met en Perfs plus de yoyo chelou...Pourtant dans les deux cas même si la cg tourne a 10% même pas.... :hap:

Cas réel constaté ce n'ets pas une légende ça à une influence peu importe si on maxxe le jeu ou non:non:

Ou au lieu de capper on met la latence faible.

Ceci étant j'ai remarquer un léger stuttering malgré quand les fps n'étaient pas cappé logique car cela UNIQUEMENT du moniteur/tv au ca spar cas.Le mode faible latence pars du principe -3...sauf que c'ets inadapté en fonction du moniteur/tv

Constaté sur des jeux comme Resident evil 2 remake.

Après peu importe si un moteur ets mal foutu vous aurez beau rêgler ça ne changera rien =) stuttering et tearing h24

superbegita
superbegita
Niveau 58
07 août 2021 à 16:21:09

Sinon hormis tout ça j'ai rêgler ma fréquence et la sortie couleur etc enfin la base ( profondeur des couleurs en 10 bits et RGB en 4k/120Hz ayant une C1 OLED de LG:oui:)

Et pour la vidéo en gamme COMPLETE (effet sur Youtube visible les vidéos ont de meilleurs couleurs non bridées, constat perso).
Mode HDR optimiseur de jeu activé + VRR

Donc du 0-255 (noir/blanc) au lieu du 16-255 de base de souvenir.

A noter que la v-synch rapide est généralement meilleur que la v-synch implémenté ingame ( (aka la meilleur SANS son inconvénient de latence QUASI)

Là elle se fais direct à partir de la cg et donc du driver lui même. Constat perso là aussi SAUF exception parfois ou celle ingame est meilleur (enfin plus exactement elle n'as pas été baclé ingame).

Sachant que la v-synch DOIS être opti jeu par jeu par les développeurs..à la base. Quand celle d'Nvidia ou AMD sont meilleur que celle ingame qui devrais être opti (:noel:) c'est que de base il y à un soucis:hap:

Idem pour les faux mode fullscreen aka fenêtré plein écran en réalité (donc du mytho sans la mention EXCLUSIVE ...vrai en particulier pour les jeux sous DX11 , DX12 étant mieux gérer et moins pénaliser quand on n'est pas en vrai fullscreen).

Pas rare que selon le mode utilisé certains jeux aient de gros soucis (tearing, stuttering h24...)

En particulier visible quand on joue au pad ou le tearing est plus visible de par la "lenteur" par rapport au clavier/souris (j'ai bien dis par rapport...pas que c'est lent)

Message édité le 07 août 2021 à 16:22:40 par superbegita
earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
07 août 2021 à 19:29:57

Je suis en train de me faire mass effect 1 de l’edition legendaire la et j’ai du capé le jeu à 120 fps car même si j’etais a 235 fps constant j’avais des sales suttering incompréhensible parfois sur un jeu qui a presque 15 ans et la ça va 🤷‍♂️

YUNODIE
YUNODIE
Niveau 56
07 août 2021 à 21:26:11

Sachant que le mode latence ultra cap automatiquement les fps à 138 pour mon écran 144Hz.

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