Yop ![]()
J'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
Merci d'avance
si dans ton budget tu as 3 écran 1440p + la tour avec du 60fps jpense faudrai plus tablé sur 3000 € car faudrai deja un SLI de 1080 pour tenir le 60 FPS constant ultra sur triple écran il me semble
Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
YopJ'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
Merci d'avance
2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé ![]()
Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
YopJ'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
Merci d'avance
2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé ![]()
Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
YopJ'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
Merci d'avance
2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
YopJ'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
Merci d'avance
2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k et, est plus net ?
Le 12 février 2017 à 00:02:41 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
YopJ'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
Merci d'avance
2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k ?
Bah un tri screen de 1440p bouffe plus qu'un seul écran 4K oui. Un 1440p seul non bien évidement, 2560*1440 = 3 686 400 pixels ![]()
Le 12 février 2017 à 00:04:54 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:02:41 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
> Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
>Yop
>
> J'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
>
> Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
>
> Merci d'avance
2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k ?
Bah un tri screen de 1440p bouffe plus qu'un seul écran 4K oui. Un 1440p seul non bien évidement, 2560*1440 = 3 686 400 pixels
Ah d'accord, j'avais pas compris que tu parlais de trois écrans 1440p, je pensait que tu me parlais d'un seul xD
Le 12 février 2017 à 00:07:53 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:04:54 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:02:41 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
> Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
>> Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
> >Yop
> >
> > J'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
> >
> > Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
> >
> > Merci d'avance
>
> 2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
>
> Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
>
> Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
>
> Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k ?
Bah un tri screen de 1440p bouffe plus qu'un seul écran 4K oui. Un 1440p seul non bien évidement, 2560*1440 = 3 686 400 pixels
Ah d'accord, j'avais pas compris que tu parlais de trois écrans 1440p, je pensait que tu me parlais d'un seul xD
Tu parlait bien de triple screen dans ton topic à la base ? ou alors j'ai rien compris désolé ? ![]()
Le 12 février 2017 à 00:09:12 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:07:53 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:04:54 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:02:41 Raph_le_belge a écrit :
Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
> Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
>> Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
> >> Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
> > >Yop
> > >
> > > J'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
> > >
> > > Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
> > >
> > > Merci d'avance
> >
> > 2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
> >
> > Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
> >
> > Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
> >
> > Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
>
> T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k ?
Bah un tri screen de 1440p bouffe plus qu'un seul écran 4K oui. Un 1440p seul non bien évidement, 2560*1440 = 3 686 400 pixels
Ah d'accord, j'avais pas compris que tu parlais de trois écrans 1440p, je pensait que tu me parlais d'un seul xD
Tu parlait bien de triple screen dans ton topic à la base ? ou alors j'ai rien compris désolé ?
Si si t'inquiète c'est moi qu'avait pas comprit ![]()
Le 12 février 2017 à 00:10:39 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:09:12 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:07:53 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:04:54 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:02:41 Raph_le_belge a écrit :
> Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
>> Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
> >> Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
> > >> Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
> > > >Yop
> > > >
> > > > J'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
> > > >
> > > > Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
> > > >
> > > > Merci d'avance
> > >
> > > 2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
> > >
> > > Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
> > >
> > > Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
> > >
> > > Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
> >
> > T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
>
> non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k ?
Bah un tri screen de 1440p bouffe plus qu'un seul écran 4K oui. Un 1440p seul non bien évidement, 2560*1440 = 3 686 400 pixels
Ah d'accord, j'avais pas compris que tu parlais de trois écrans 1440p, je pensait que tu me parlais d'un seul xD
Tu parlait bien de triple screen dans ton topic à la base ? ou alors j'ai rien compris désolé ?
Si si t'inquiète c'est moi qu'avait pas comprit
Ah d'accord tu me rassure j'avais peur d'avoir fait un pavé complètement HS ![]()
Bon bah j'espère que dici le jour où j'ai tout l'argent pour mon setup Nvidia aura annoncer les GTX serie 11 ![]()
Le 12 février 2017 à 00:12:01 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:10:39 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:09:12 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:07:53 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:04:54 lisandron a écrit :
> Le 12 février 2017 à 00:02:41 Raph_le_belge a écrit :
>> Le 11 février 2017 à 23:51:00 lisandron a écrit :
> >> Le 11 février 2017 à 23:46:54 Raph_le_belge a écrit :
> > >> Le 11 février 2017 à 23:41:07 lisandron a écrit :
> > > >> Le 11 février 2017 à 23:23:30 Raph_le_belge a écrit :
> > > > >Yop
> > > > >
> > > > > J'aurais besoin d'une estimation parce que j'arrête de demander des infos sur une config car le temps que j'ai l'argent il y aura sans doute de nouveaux composants même si j'ai une idée. Es-ce qu'avec une config environnant 2000-2500€ je peux faire tourner pour un petit temps les nouveaux gros jeux en ultra 60 fps sur un triple screen 1440p ? Pour me faire une idée budgétaire.
> > > > >
> > > > > Et j'ai bien dit ESTIMATION et pas je voudrais une config.
> > > > >
> > > > > Merci d'avance
> > > >
> > > > 2500e sans écran ? ça dépend. Pour estimer la consommation en ressource graphique, on peut grossièrement regarder le nombre de pixel, ça peut semble assez approximatif, mais bien souvent ça permet de donner des ordres de grandeurs qui se révèlent assez pertinent.
> > > >
> > > > Un triple screen 1440p c'est 11 millions de pixels, à comparer avec la 4K qui fait 8 millions de pixel. On a donc environs 35% de pixels de plus à générer, donc il faut grosso modo un GPU 35% plus puissant. Si on considère qu'une GTX 1080 tient globalement l'ultra 60fps en 4K moyennant quelques concessions, alors un SLI de GTX 1080 (qu'on peut caser sans problème avec 2500e) doit tenir l'Ultra 60fps en 7680*1440.
> > > >
> > > > Après est ce que ça va être le cas pendant encore 3 ans, probablement pas, il faudra forcément commencer à faire des concessions assez vite, car la "marge" pour tenir l'ultra 60fps ne sera pas énorme et toute augmentation un peu importante de la consommation de ressource par les futurs jeux risque de se faire assez vite ressentir.
> > > >
> > > > Voilà j'espère t'avoir un peu éclairé
> > >
> > > T'as pas inversé ? C'est pas 4k 11 millions et 1440p 8 million ? Mais sinon merci tu m'as assez éclairé
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> > non, c'est bien 11 059 000 pixels pour le 7680*1440 et 8 294 400 pixels pour le 3840*2160, de toute façon il te suffit de multiplier le nombre de ligne verticales par celui des ligne horizontales pour connaître le nombre de pixel
>
> Mais attend, du coup je suis peut être extrêmement débile mais du coup, le 1440p bouffe plus que la 4k ?
Bah un tri screen de 1440p bouffe plus qu'un seul écran 4K oui. Un 1440p seul non bien évidement, 2560*1440 = 3 686 400 pixels
Ah d'accord, j'avais pas compris que tu parlais de trois écrans 1440p, je pensait que tu me parlais d'un seul xD
Tu parlait bien de triple screen dans ton topic à la base ? ou alors j'ai rien compris désolé ?
Si si t'inquiète c'est moi qu'avait pas comprit
Ah d'accord tu me rassure j'avais peur d'avoir fait un pavé complètement HS
Bah ouais ça aurait été bête x)
Le 12 février 2017 à 00:14:34 Raph_le_belge a écrit :
Bon bah j'espère que dici le jour où j'ai tout l'argent pour mon setup Nvidia aura annoncer les GTX serie 11
Après je pense qu'un SLI de GTX 1080 ça passera pour du 7680*1440, mais après au niveau de la longévité c'est très dur de savoir précisément combien de temps tu pourra tenir l'ultra, sachant qu'en plus il y a souvent de grosse diff de perf entre un ultra "raisonnable" en baissant 2 ou 3 filtres et options ultra GPUvore pour pas grand choses visuellement, et un ultra de bourrin en mettant tout à fond sans réfléchir avec le msaa x8 et autres conneries ![]()
De toutes façon j'essaie d'établir des "techniques" pour ne pas que l'upgrade me coûte pas la blinde. Style upgrade a chaque sortie en revendant à prix intéressant l'ancien composant et à rajouter à chaque fois la somme qui me manque.
_[ GTX 11 sort ] --> revente ancienne gtx + rajout de ce qu'il me manque.
_[ DDR6 sort ] --> revente DDR5 + rajout.
Et ainsi de suite. Mais bon je sait pas si c'est vraiment très intéressant niveau finance.
Mais je parle pas d'acheter à chaque sortie d'une carte d'une série mais d'acheter une série quand elle sort
Le 12 février 2017 à 00:28:46 Raph_le_belge a écrit :
De toutes façon j'essaie d'établir des "techniques" pour ne pas que l'upgrade me coûte pas la blinde. Style upgrade a chaque sortie en revendant à prix intéressant l'ancien composant et à rajouter à chaque fois la somme qui me manque.
_[ GTX 11 sort ] --> revente ancienne gtx + rajout de ce qu'il me manque.
_[ DDR6 sort ] --> revente DDR5 + rajout.Et ainsi de suite. Mais bon je sait pas si c'est vraiment très intéressant niveau finance.
Changer à chaque génération non c'est clairement pas intéressant niveau finance. Après si tu veux sans cesse jouer dans les meilleurs conditions avec une (très) grosse résolution d'écran t'as pas trop le choix.
De toute façon en informatique le meilleur rapport perf/prix est souvent dans le milieu de gamme. Par exemple pour le GPU, prendre une carte milieu de gamme et la garder 2-3ans est souvent le meilleurs truc à faire pour du gaming dans de bonnes conditions pour pas trop cher, tu joue en High-ultra 60 fps pour 250e, et tu change quand elle deviens un peu juste.
Mais bon c'est pas avec une RX 480 ou une GTX 1060 que tu vas faire de l'ultra en tri screen 1440p, donc faut voir quelles sont tes exigences ![]()
Et pour la RAM, de toute façon c'est lié au socket (donc ton combo CPU+CM), quand la DDR5 sortira (t'as encore le temps
) ça sera compatible avec une nouvelle gen de CPU et de CM donc si le tient est encore dans la course, ça servira à rien de tout changer juste pour la RAM ![]()
Le 12 février 2017 à 00:35:07 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:28:46 Raph_le_belge a écrit :
De toutes façon j'essaie d'établir des "techniques" pour ne pas que l'upgrade me coûte pas la blinde. Style upgrade a chaque sortie en revendant à prix intéressant l'ancien composant et à rajouter à chaque fois la somme qui me manque.
_[ GTX 11 sort ] --> revente ancienne gtx + rajout de ce qu'il me manque.
_[ DDR6 sort ] --> revente DDR5 + rajout.Et ainsi de suite. Mais bon je sait pas si c'est vraiment très intéressant niveau finance.
Changer à chaque génération non c'est clairement pas intéressant niveau finance. Après si tu veux sans cesse jouer dans les meilleurs conditions avec une (très) grosse résolution d'écran t'as pas trop le choix.
De toute façon en informatique le meilleur rapport perf/prix est souvent dans le milieu de gamme. Par exemple pour le GPU, prendre une carte milieu de gamme et la garder 2-3ans est souvent le meilleurs truc à faire pour du gaming dans de bonnes conditions pour pas trop cher, tu joue en High-ultra 60 fps pour 250e, et tu change quand elle deviens un peu juste.Mais bon c'est pas avec une RX 480 ou une GTX 1060 que tu vas faire de l'ultra en tri screen 1440p, donc faut voir quelles sont tes exigences
Et pour la RAM, de toute façon c'est lié au socket (donc ton combo CPU+CM), quand la DDR5 sortira (t'as encore le temps
) ça sera compatible avec une nouvelle gen de CPU et de CM donc si le tient est encore dans la course, ça servira à rien de tout changer juste pour la RAM
Après si on joue sur du très haut de gamme c'est soit ça soit tu doit racheter 4-5 ans après oui mais prix plein puisqu'utilisé aussi longtemps ne vaut plus grand chose :-/
Le 12 février 2017 à 00:35:07 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:28:46 Raph_le_belge a écrit :
De toutes façon j'essaie d'établir des "techniques" pour ne pas que l'upgrade me coûte pas la blinde. Style upgrade a chaque sortie en revendant à prix intéressant l'ancien composant et à rajouter à chaque fois la somme qui me manque.
_[ GTX 11 sort ] --> revente ancienne gtx + rajout de ce qu'il me manque.
_[ DDR6 sort ] --> revente DDR5 + rajout.Et ainsi de suite. Mais bon je sait pas si c'est vraiment très intéressant niveau finance.
Changer à chaque génération non c'est clairement pas intéressant niveau finance. Après si tu veux sans cesse jouer dans les meilleurs conditions avec une (très) grosse résolution d'écran t'as pas trop le choix.
De toute façon en informatique le meilleur rapport perf/prix est souvent dans le milieu de gamme. Par exemple pour le GPU, prendre une carte milieu de gamme et la garder 2-3ans est souvent le meilleurs truc à faire pour du gaming dans de bonnes conditions pour pas trop cher, tu joue en High-ultra 60 fps pour 250e, et tu change quand elle deviens un peu juste.Mais bon c'est pas avec une RX 480 ou une GTX 1060 que tu vas faire de l'ultra en tri screen 1440p, donc faut voir quelles sont tes exigences
Et pour la RAM, de toute façon c'est lié au socket (donc ton combo CPU+CM), quand la DDR5 sortira (t'as encore le temps
) ça sera compatible avec une nouvelle gen de CPU et de CM donc si le tient est encore dans la course, ça servira à rien de tout changer juste pour la RAM
Et oui jouer avec les meilleurs graphismes et meilleurs framerate c'est mon délire après chacun son truc, il y en à qui diront que le triple screen ça sert à rien et que la 4K c'est useless et que le single screen 1080p suffit largement mais bon chacun ses goûts
Le 12 février 2017 à 00:51:05 Raph_le_belge a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:35:07 lisandron a écrit :
Le 12 février 2017 à 00:28:46 Raph_le_belge a écrit :
De toutes façon j'essaie d'établir des "techniques" pour ne pas que l'upgrade me coûte pas la blinde. Style upgrade a chaque sortie en revendant à prix intéressant l'ancien composant et à rajouter à chaque fois la somme qui me manque.
_[ GTX 11 sort ] --> revente ancienne gtx + rajout de ce qu'il me manque.
_[ DDR6 sort ] --> revente DDR5 + rajout.Et ainsi de suite. Mais bon je sait pas si c'est vraiment très intéressant niveau finance.
Changer à chaque génération non c'est clairement pas intéressant niveau finance. Après si tu veux sans cesse jouer dans les meilleurs conditions avec une (très) grosse résolution d'écran t'as pas trop le choix.
De toute façon en informatique le meilleur rapport perf/prix est souvent dans le milieu de gamme. Par exemple pour le GPU, prendre une carte milieu de gamme et la garder 2-3ans est souvent le meilleurs truc à faire pour du gaming dans de bonnes conditions pour pas trop cher, tu joue en High-ultra 60 fps pour 250e, et tu change quand elle deviens un peu juste.Mais bon c'est pas avec une RX 480 ou une GTX 1060 que tu vas faire de l'ultra en tri screen 1440p, donc faut voir quelles sont tes exigences
Et pour la RAM, de toute façon c'est lié au socket (donc ton combo CPU+CM), quand la DDR5 sortira (t'as encore le temps
) ça sera compatible avec une nouvelle gen de CPU et de CM donc si le tient est encore dans la course, ça servira à rien de tout changer juste pour la RAM
Et oui jouer avec les meilleurs graphismes et meilleurs framerate c'est mon délire après chacun son truc, il y en à qui diront que le triple screen ça sert à rien et que la 4K c'est useless et que le single screen 1080p suffit largement mais bon chacun ses goûts
Totalement, je critique pas du tout ça, juste il faut que t'es conscience que ça implique d'y investir beaucoup d'argent ![]()