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Liste des sujets

ULMB vs G-sync

Mazor77
Mazor77
Niveau 9
25 octobre 2016 à 10:44:01

Bonjour

ULMB vs G-sync, des avis ?

j'ai entendu dire que ULMB est largement mieux que G-sync sur les jeux

Message édité le 25 octobre 2016 à 10:44:33 par Mazor77
base-94
base-94
Niveau 16
25 octobre 2016 à 10:47:39

ULMB ça réduit le flou de mouvement, c'est dispo jusque 120 hz (ou 100hz?) et pas 144 hz

G Sync c'est vraiment utile quand le framerate varie fort, par exemple entre 30 et 60 fps c'est vraiment plus fluide que sans g sync apparemment

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2016 à 10:48:08

J'ai jamais pu essayer l'ULMB, enfin si sur des TV mais j'ai jamais eu l'impression que c'était fou non plus, je me trompe sûrement

La Gsync j'ai depuis 3 mois et c'est juste ouf, mais pour ma part ça me sera surtout utile quand j'aurais le triple screen.

Mazor77
Mazor77
Niveau 9
25 octobre 2016 à 10:56:15

j'ai une GTX 1080 donc je risque pas d’être a 30-60 FPS, du coup pas d'utilité du g-sync ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2016 à 10:57:44

Le 25 octobre 2016 à 10:56:15 Mazor77 a écrit :
j'ai une GTX 1080 donc je risque pas d’être a 30-60 FPS, du coup pas d'utilité du g-sync ?

En 4K si, sinon non

kille12
kille12
Niveau 50
25 octobre 2016 à 10:58:02

ULMB c'est si tu tiens les fréquences élevé. Gsync c'est pour fluidifier les fréquence basse.

ULMB ça va éteindre l'écran à chaque frame pour diminuer le Ghosting

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2016 à 11:04:40

Oh wait je viens de voir que mon écran a aussi L'ULMB en + de la Gsync, quelqu'un sait comment ça s'active une fois la Gsync désactivée ? :hap:

Ty

kille12
kille12
Niveau 50
25 octobre 2016 à 11:06:07

Dans le panneau de config Nvidia

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2016 à 11:09:07

Le 25 octobre 2016 à 11:06:07 kille12 a écrit :
Dans le panneau de config Nvidia

Je checkerais quand je reviendrais chez moi, ty

munsterziboy11
munsterziboy11
Niveau 7
08 mars 2017 à 22:54:09

Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.

mick46
mick46
Niveau 10
08 mars 2017 à 22:56:50

ça dépend des écran pour l active moi je dois désactiver gsync sous Windows mettre à 120 hz et l active ensuite dans les menu de l écran
Asus pg278q

Krytecks
Krytecks
Niveau 10
09 mars 2017 à 11:36:21

http://www.tomshardware.fr/articles/combiner-techno-g-sync-ulmb,1-62096.html

Macestun
Macestun
Niveau 10
09 mars 2017 à 11:45:17

L'ulmb c'est vraiment pas top.

-ajout d'imput lag
-obligation de maintenir le framerate = taux de refresh
-apparition du flickering forcément
-baisse de contraste / luminosité

Le gsync par contre c'est au top, que des avantages sans défaut, par contre c'est pas donné https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474719452-jesus56.png

Macestun
Macestun
Niveau 10
09 mars 2017 à 11:47:31

Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.

MDR

Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.

Message édité le 09 mars 2017 à 11:47:41 par Macestun
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2017 à 12:05:40

Le 09 mars 2017 à 11:45:17 Macestun a écrit :
L'ulmb c'est vraiment pas top.

-ajout d'imput lag
-obligation de maintenir le framerate = taux de refresh
-apparition du flickering forcément
-baisse de contraste / luminosité

Le gsync par contre c'est au top, que des avantages sans défaut, par contre c'est pas donné https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474719452-jesus56.png

C'est quoi ce détérrage ? Entre temps j'ai pu tester les deux et ULMB >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Gsync.
Je met jamais la gsync sauf si < 80 fps

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2017 à 12:06:37

Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :

Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.

MDR

Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.

Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQ

Et l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.

Message édité le 09 mars 2017 à 12:07:24 par Pseudo supprimé
Macestun
Macestun
Niveau 10
09 mars 2017 à 13:00:24

Le 09 mars 2017 à 12:06:37 xColinx a écrit :

Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :

Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.

MDR

Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.

Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQ

Et l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.

gsync n'ajoute pas d'input lag non: http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/

J'ai regardé ta video je vois pas comment tu peux en tirer la conclusion que gsync ajoute de l'imput lag vu qu'il est jamais désactivé :pf:

Aucun rapport d'ailleurs, c'est juste une comparaison entre 2 écrans différents, 2 gpu différents, bref un cas très précis ...

Message édité le 09 mars 2017 à 13:03:27 par Macestun
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2017 à 13:04:29

Le 09 mars 2017 à 13:00:24 Macestun a écrit :

Le 09 mars 2017 à 12:06:37 xColinx a écrit :

Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :

Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.

MDR

Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.

Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQ

Et l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.

gsync n'ajoute pas d'input lag non: http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/

J'ai regardé ta video je vois pas comment tu peux en tirer la conclusion que gsync ajoute de l'imput lag vu qu'il est jamais désactivé :pf:

Aucun rapport d'ailleurs, c'est juste une comparaison entre 2 écrans différents, 2 gpu différents, bref un cas très précis ...

Ton lien dit l'inverse :rire:

https://gyazo.com/873d57c771d8a2691f06d2885ad93dd6

Si tu t'étais un tant soit peu renseigné, tu saurais sur ULMB > Gsync quand tu as 120 fps a peu près fixe, et que quand t'as moins la Gsync est préférable

EDIT : j'avais pas re regardé la vidéo, je pensais qu'il faisait avec/sans

Message édité le 09 mars 2017 à 13:08:21 par Pseudo supprimé
The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
09 mars 2017 à 13:09:20

J'ai un écran Gsync, je trouve ça génial.

Maintenant, quand je joue sur un écran normal, je trouve ça infernal...

Macestun
Macestun
Niveau 10
09 mars 2017 à 13:10:29

Le 09 mars 2017 à 13:04:29 xColinx a écrit :

Le 09 mars 2017 à 13:00:24 Macestun a écrit :

Le 09 mars 2017 à 12:06:37 xColinx a écrit :

Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :

Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.

MDR

Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.

Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQ

Et l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.

gsync n'ajoute pas d'input lag non: http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/

J'ai regardé ta video je vois pas comment tu peux en tirer la conclusion que gsync ajoute de l'imput lag vu qu'il est jamais désactivé :pf:

Aucun rapport d'ailleurs, c'est juste une comparaison entre 2 écrans différents, 2 gpu différents, bref un cas très précis ...

Ton lien dit l'inverse :rire:

https://gyazo.com/873d57c771d8a2691f06d2885ad93dd6

Si tu t'étais un tant soit peu renseigné, tu saurais sur ULMB > Gsync quand tu as 120 fps a peu près fixe, et que quand t'as moins la Gsync est préférable

A 300fps le gsync ne peut pas fonctionner, les 40+ms sont du au vsync qui prend le relais au delà de 144fps.

Quand au 143fps c'est trop haut (en réalité trop proche des 144, ça doit sans doute dépasser accidentellement, le capping fps c'est pas ultra précis selon les jeux), d'ailleurs le testeur l'écris dans les commentaires, aucun soucis jusqu'au cap 140fps, au delà tu risque de dépasser la limite du gsync.

Message édité le 09 mars 2017 à 13:12:32 par Macestun
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