Bonjour
ULMB vs G-sync, des avis ?
j'ai entendu dire que ULMB est largement mieux que G-sync sur les jeux
ULMB ça réduit le flou de mouvement, c'est dispo jusque 120 hz (ou 100hz?) et pas 144 hz
G Sync c'est vraiment utile quand le framerate varie fort, par exemple entre 30 et 60 fps c'est vraiment plus fluide que sans g sync apparemment
J'ai jamais pu essayer l'ULMB, enfin si sur des TV mais j'ai jamais eu l'impression que c'était fou non plus, je me trompe sûrement
La Gsync j'ai depuis 3 mois et c'est juste ouf, mais pour ma part ça me sera surtout utile quand j'aurais le triple screen.
j'ai une GTX 1080 donc je risque pas d’être a 30-60 FPS, du coup pas d'utilité du g-sync ?
Le 25 octobre 2016 à 10:56:15 Mazor77 a écrit :
j'ai une GTX 1080 donc je risque pas d’être a 30-60 FPS, du coup pas d'utilité du g-sync ?
En 4K si, sinon non
ULMB c'est si tu tiens les fréquences élevé. Gsync c'est pour fluidifier les fréquence basse.
ULMB ça va éteindre l'écran à chaque frame pour diminuer le Ghosting
Oh wait je viens de voir que mon écran a aussi L'ULMB en + de la Gsync, quelqu'un sait comment ça s'active une fois la Gsync désactivée ? ![]()
Ty
Dans le panneau de config Nvidia
Le 25 octobre 2016 à 11:06:07 kille12 a écrit :
Dans le panneau de config Nvidia
Je checkerais quand je reviendrais chez moi, ty
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.
ça dépend des écran pour l active moi je dois désactiver gsync sous Windows mettre à 120 hz et l active ensuite dans les menu de l écran
Asus pg278q
http://www.tomshardware.fr/articles/combiner-techno-g-sync-ulmb,1-62096.html
L'ulmb c'est vraiment pas top.
-ajout d'imput lag
-obligation de maintenir le framerate = taux de refresh
-apparition du flickering forcément
-baisse de contraste / luminosité
Le gsync par contre c'est au top, que des avantages sans défaut, par contre c'est pas donné 
Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.
MDR
Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.
Le 09 mars 2017 à 11:45:17 Macestun a écrit :
L'ulmb c'est vraiment pas top.-ajout d'imput lag
-obligation de maintenir le framerate = taux de refresh
-apparition du flickering forcément
-baisse de contraste / luminositéLe gsync par contre c'est au top, que des avantages sans défaut, par contre c'est pas donné
C'est quoi ce détérrage ? Entre temps j'ai pu tester les deux et ULMB >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Gsync.
Je met jamais la gsync sauf si < 80 fps
Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :
Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.MDR
Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.
Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQ
Et l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.
Le 09 mars 2017 à 12:06:37 xColinx a écrit :
Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :
Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.MDR
Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.
Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQEt l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.
gsync n'ajoute pas d'input lag non: http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/
J'ai regardé ta video je vois pas comment tu peux en tirer la conclusion que gsync ajoute de l'imput lag vu qu'il est jamais désactivé ![]()
Aucun rapport d'ailleurs, c'est juste une comparaison entre 2 écrans différents, 2 gpu différents, bref un cas très précis ...
Le 09 mars 2017 à 13:00:24 Macestun a écrit :
Le 09 mars 2017 à 12:06:37 xColinx a écrit :
Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :
Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.MDR
Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.
Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQEt l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.gsync n'ajoute pas d'input lag non: http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/
J'ai regardé ta video je vois pas comment tu peux en tirer la conclusion que gsync ajoute de l'imput lag vu qu'il est jamais désactivé
Aucun rapport d'ailleurs, c'est juste une comparaison entre 2 écrans différents, 2 gpu différents, bref un cas très précis ...
Ton lien dit l'inverse ![]()
https://gyazo.com/873d57c771d8a2691f06d2885ad93dd6
Si tu t'étais un tant soit peu renseigné, tu saurais sur ULMB > Gsync quand tu as 120 fps a peu près fixe, et que quand t'as moins la Gsync est préférable
EDIT : j'avais pas re regardé la vidéo, je pensais qu'il faisait avec/sans
J'ai un écran Gsync, je trouve ça génial.
Maintenant, quand je joue sur un écran normal, je trouve ça infernal...
Le 09 mars 2017 à 13:04:29 xColinx a écrit :
Le 09 mars 2017 à 13:00:24 Macestun a écrit :
Le 09 mars 2017 à 12:06:37 xColinx a écrit :
Le 09 mars 2017 à 11:47:31 Macestun a écrit :
Le 08 mars 2017 à 22:54:09 munsterziboy11 a écrit :
Gsync augmente nettement le temps de réponse de l'écran/périphérique... C'est totalement inutile... Par contre ULMB je ressens pas de latence mais en tout cas pouah... Tout le flou du à la persistance retienne dégage et si tu vires tous les flous in-game alors tu vois nets même lors de mouvements brusques (caméra et pnj/joueurs) quelque soit le jeu. Un + non négligeable c'est certain.MDR
Le gsync n'augmente pas du tout l'imput lag, il est le même qu'avec la vsync désactivée (d'ailleurs tous les écrans gsync ont un imput lag mesuré extrêmement bas) l'ulmb par contre oui.
Et si, ça en ajoute
https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQEt l'ULMB va avec la gsync, donc le coup supplémentaire est le même en fait.
Le vrai seul désavantage est la baisse de luminosité, ça s'arrête la.gsync n'ajoute pas d'input lag non: http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/
J'ai regardé ta video je vois pas comment tu peux en tirer la conclusion que gsync ajoute de l'imput lag vu qu'il est jamais désactivé
Aucun rapport d'ailleurs, c'est juste une comparaison entre 2 écrans différents, 2 gpu différents, bref un cas très précis ...
Ton lien dit l'inverse
https://gyazo.com/873d57c771d8a2691f06d2885ad93dd6
Si tu t'étais un tant soit peu renseigné, tu saurais sur ULMB > Gsync quand tu as 120 fps a peu près fixe, et que quand t'as moins la Gsync est préférable
A 300fps le gsync ne peut pas fonctionner, les 40+ms sont du au vsync qui prend le relais au delà de 144fps.
Quand au 143fps c'est trop haut (en réalité trop proche des 144, ça doit sans doute dépasser accidentellement, le capping fps c'est pas ultra précis selon les jeux), d'ailleurs le testeur l'écris dans les commentaires, aucun soucis jusqu'au cap 140fps, au delà tu risque de dépasser la limite du gsync.