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Sujet : [Fic Participative] Bio-terrorisme et notion de raison

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Assassin_Soul Assassin_Soul
MP
Niveau 15
08 juin 2015 à 21:55:40

Désolé pour le double-message, j'effacerais en rentrant :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
08 juin 2015 à 22:09:09

Non t'inquiète ça m'arrive souvent, surtout avec la version mobile :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
08 juin 2015 à 22:18:48

Et j'exagère pas tellement pour le style de narration, prenons ce passage :

Sarah se tord de douleur. Sa blessure la tiraille. Elle se tient la jambe et essaye de retenir ce hurlement qui se veut déchirant. Teddy arrive en aboyant. D’une léchouille, il tente d’apaiser son genou meurtri. Sarah tente vainement de ramper à sa maison. Les passants s’arrêtent, les yeux écarquillés. Aucun ne bouge.

Avec ça on fait une scène d'un film :

"Bon ok Sarah là tu te tord de douleur, fais en sorte qu'on voit que ta blessure te tiraille, tiens-toi la jambe et montre que t'essaie de retenir un hurlement déchirant. Parfait ! Les gars envoyez le chien pour qu'il aboie et lèche son genou. Parfait. Maintenant Sarah essaie de ramper jusqu'à la maison. Vous les figurants regardez-la sans bouger. Excellent ! Coupez !"

Voilà quoi :rire:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
08 juin 2015 à 22:31:08

Avec tout ça j'ai failli oublié de faire mon perso :rire:

Assassin_Soul Assassin_Soul
MP
Niveau 15
08 juin 2015 à 22:32:25

Okay, bah je vois pas tellement ce que je pourrais changer... Montre pour voir du vrai texte fiction :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
08 juin 2015 à 22:35:44

J'ai pas d'exemple sous la main mais je te demande pas de changer c'est bien ton truc c'est original au moins... :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
08 juin 2015 à 22:36:27

(oui je fais chier je te casse les burnes pour te dire au final que c'est pas grave :rire: )

Assassin_Soul Assassin_Soul
MP
Niveau 15
08 juin 2015 à 22:37:40

Bah t'as le temps. Bon bah je reparlerais plus tard, bonne chamce pour le perso et a+ !

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
08 juin 2015 à 23:48:46

Personnage :

 
NOM : DREYQ
Prénom : Léopold
Surnom : Leo
Catégorie : Forces Gouvernementale chargées de l’Élimination des Anti-Humains
Capacité : Modeler l'air pour former des balles ou améliorer celles déjà existantes.
Classe : Soldat classique, arme principale, arme de poing, arme de corps à corps, grenades. Les choix de classes sont un peu étranges je dois dire hésite pas à me reprendre là dessus :hap:
Vie avant l'explosion : Colonel dans les forces spéciales canadiennes.
Antécédents : Tu veux dire quoi par là ? :(

Physique : Leo est un colosse d'1m95 (je sais pas si c'est beaucoup dans ce monde mais à réarranger pour qu'il soit grand en gros :hap:) couvert de cicatrices de guerre (gros cliché du soldat américain quoi :hap:) Il est chauve mais ses poils sont châtains clair, yeux marrons foncés. Il fait peur à ses ennemis tout en inspirant confiance à ses alliés.

Psychologique : Leo est un Vétéran endurcit ayant longtemps servit dans les forces spéciales, il a vu énormément d'horreurs et a toujours surmonté son dégoût. Néanmoins il ne laisse rien passer de ses traumatismes et essaie d'avoir l'air joyeux et amical avec ses amis / coéquipiers. Il devient très sérieux au combat et n'abandonne jamais son unité, c'est un soldat loyal et doué.

Statistiques : (y'a à redire là dessus d'ailleurs :hap:)

 
Maîtrise du pouvoir : 14/20
Leo maîtrise bien ses munitions d'air et elles sont assez puissantes pour atteindre les parties vitales d'un humain moyen sur une distance maximale de 230 mètres, au-delà l'air se disperse et la balle perd en efficacité, à 277 mètres la balle disparaît entièrement (d'après ses derniers tests)
Il peut aussi améliorer ses munitions physiques les rendant perçantes et leur permettant de transpercer des gilets part-balles, une plaque d'acier jusqu'à 2,5 centimètres d'épaisseur ou de transpercer plusieurs humains d'un coup.
Cependant il a actuellement besoin de quatre secondes de « charge » pour créer une balle efficace.

Habilité avec les armes : 20/20
Leo sait parfaitement manier plusieurs types d'armes conventionnelles : une grande palette de pistolets, de fusils automatiques ou non, les armes lourdes telle qu'un bazooka ou un lance-flammes, et sait aussi se battre à l'arme blanche (poignard principalement)
Il est moins à l'aise avec un sniper, des sabres ou autre arme spécialisée.

Agilité : 11/20
De part sa carrure il ne peut pas se cacher ou éviter tel un roseau les coups et les balles mais Leo reste très vigoureux et son dur entraînement lui a apprit à escalader et à se battre au corps à corps sans problème.

Sociabilité : 15/20
Leo n'a pas de problème à s'entendre avec son entourage puisqu'il a toujours fait ses missions en équipe, et il a longtemps était le chef de son groupe.

Soif de sang : 0/20
Au fil des années de métier son cœur s'est refroidi mais il n'en reste pas moins traumatisé par la guerre et n'a jamais apprécié tuer qui que ce soit, il ne bronche jamais devant son devoir mais ne tuera pas pour s'amuser.

Charisme : 20/20
Leo est un leader né et a toujours ouvert la marche à son groupe. Son assurance a le don de rassurer ses camarades et il n'abandonne jamais ses camarades.

Donc à propos des stats j'aurais plutôt vu un truc classique à la Fallout du style :
Force ; Perception ; Endurance ; Charisme ; Intelligence ; Agilité ; Chance
Avec les compétences :
Armes légères / lourdes / CàC etc... ; Maîtrise du pouvoir ; Secourisme ; etc etc...

Parce que la soif de sang vraiment c'est plus dans le caractère, parce que du coup moi j'ai économisé 20 points vu que j'ai un perso pas psychopathe du tout :(
Oui je sais je fais chier à tout vouloir refaire mais c'est plus fort que moi désolé :desole:

PassPass PassPass
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 08:24:48

GeneralRoucool, je comprends tout à fait ton point de vue, mais regarde, pour le passage que tu as cité et qui ressemblerait trop à un script:

Sarah se tord de douleur. Sa blessure la tiraille. Elle se tient la jambe et essaye de retenir ce hurlement qui se veut déchirant. Teddy arrive en aboyant. D’une léchouille, il tente d’apaiser son genou meurtri. Sarah tente vainement de ramper à sa maison. Les passants s’arrêtent, les yeux écarquillés. Aucun ne bouge.

Il n'y a absolument aucun moyen, à mon goût, de mieux faire ce passage. Je veux dire, les phrases courtes marquent une certaine vitesse, une certaine rapidité dans l'action, en opposé à la narration qui est 1000x plus longue que l'action. C'est très difficile de faire ressentir cet effet de vitesse sans ce genre de phrase courte sans émotion, parce que c'est, je le pense, justement ça qui font un effet qu'on se crée nous-même: Le texte en devient beaucoup plus puissant émotionnellement.

Pour appuyer mon exemple, je vais essayer de réécrire ce petit passage de façon un peu plus développée, complexe, avec plus de descriptions, de sentiments, d'émotions, de sensations. Tu verras que ce que je vais écrire est nettement moins bon que ce court passage. (Je réécris un peu en freestyle, je préviens, ça va peut-être être n'importe quoi. :hap: )

"Accablée par une douleur grandissante à chaque instant, qui ne cesse de tirailler sa jambe, son seul vain réflexe et de tenir, serrer, lacérer sa jambe, dans cet espoir inexistant de voir son Mal s'atténuer et disparaître. Les cris lui montent à la gorgent, elle essaie de retenir tant bien que mal ces horribles hurlements, signes que la souffrance qu'endure son corps ne peut plus se tenir. Teddy arrive alors en aboyant, et tente d'apaiser son genou meurtri par une "amicale" mais vaine léchouille. Mais cela n'y fait rien, ce déchirement que Sarah ressentait ne pouvait être apaisé que par la seule force de ce chien. Tout ce qu'elle peut faire pour se tirer de cette situation, c'est de ramper à sa maison, sans prêter attention au monde qui l'autour, ni même à la douleur qui la tient au sol.
Les passants, eux, la voyant, s'arrêtent, les yeux écarquillés. Ils ne savent pas quoi faire, ni comment réagir, trop choqué par cette scène des plus inhabituelles, se passant là, devant leurs yeux. Ils ne peuvent rien faire, ils ne veulent rien, alors ils n'ont que pour seule réaction face à la souffrance de la femme de ne pas bouger."

Bon bon bon... Je viens de relire ce que je viens d'écrire. C'est vrai que c'est un peu pourri. :(
Bon, il est 8h du mat', j'suis fatigué, j'suis pas du tout au meilleur de ma forme, encore moins pour écrire une belle prose. :hap:

Quoiqu'il en soit, même si j'avais été au meilleur de ma forme, j'aurais écrit de la merde par rapport à ce qu'a écrit Assassin. Je vois très très très mal comment on pourrait faire mieux quand il s'agit d'une narration rapide.
Ah si, je vois. Changer le temps. La narration au présent est extrêmement compliquée, et j'ai du m'y forcer là pour le coup. C'est peut-être ça, finalement, qui tue le rythme. En tout cas je sais que c'est quelque chose qui m'a bloqué et qui rend totalement pourri ma "réécriture".

C'est tout ce que j'aurais à redire.

Après, comme tu le dis si bien, chacun ses goûts. J'aime personnellement le style d'Assassin, mais on ne peut pas être aimé de tous, malheureusement. :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 08:27:11

Non mais j'ai pris un passage au hasard c'était peut-être pas le meilleur choix mais c'est la même pour toute la narration :(

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 08:30:24

La narration au présent est extrêmement compliquée, et j'ai du m'y forcer là pour le coup.

Exactement, mais ça reste original et intéressant d'utiliser le présent donc je l'ai pas fais remarquer mais c'est vrai que c'est compliqué à gérer :oui:

PassPass PassPass
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 08:36:47

Le mec carrément au taquet, il répond en 3mn. :hap:

Oui, bon, c'est vrai que pas mal de passages se font ainsi, mais en même temps, pas mal de passages représentent une action rapide.
Cependant, je te l'accorde, je trouve certains passages assez maladroits, mais suffisamment rares pour ne pas en avoir parler lors de mon commentaire dithyrambique il y a quelques pages. :hap:

Mais sinon, je pense effectivement que ton malaise à la lecture est dû (en grande partie) à la narration au présent. Quand elle est bien faite, sa passe tout seul, cela dit. Enfin après tout, si t'aimes la fic, t'as pas d'autres choix que te tenir au style de l'auteur.
Encore faut-il aimer la fic. :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 08:38:13

J'ai refresh toute la nuit en attendant une réponse :sournois:

PassPass PassPass
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 09:00:08

Mon VDD is a psychopath. :hap:

Assassin_Soul Assassin_Soul
MP
Niveau 15
09 juin 2015 à 19:31:07

Flemme d'écrire un pavé, je suis pas très en forme et pas le temps mais juste : Vous n'aimez pas mon style de narration au présent ? Je l'utilise mal ? C'est ça que j'ai pas pigé :hap:

GeneralRoucool7 GeneralRoucool7
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 22:07:14

Non tu t'en sors plutôt bien c'est juste que c'est un pari risqué :hap:
(content que tu fasse pas un pavé je suis crevé aussi)

Assassin_Soul Assassin_Soul
MP
Niveau 15
09 juin 2015 à 22:12:11

Okay bah tant mieux alors :hap: Sinon pour ton perso, tu l'as bien fait comme j'ai demandé et pas selon ce que t'aurais voulu ? (Je peux pas voir sur tel)

PassPass PassPass
MP
Niveau 10
09 juin 2015 à 23:20:38

Pour le style de narration, rien à redire, comme tu le sais, j'adore.

Pour l'écriture au présent, comme l'a dit GeneralRoucool, c'est un pari extrêmement risqué, car d'une difficulté incroyable.
C'est vrai que ce que tu écris n'est pas non plus digne des plus Grands, mais ça reste tout à fait fluide et limpide à lire, donc continue ainsi, c'est très bien. :oui:

Assassin_Soul Assassin_Soul
MP
Niveau 15
10 juin 2015 à 08:09:36

J'écrirais comme les plus Grands plus tard, j'espère :noel: M'enfin, okay, j'ai lu vos différents avis.

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