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Liste des sujets

DPS du Barde

LemmingEnRut
LemmingEnRut
Niveau 21
04 août 2023 à 13:02:17

Salut,

Encore 6 heures de téléchargement pour me décider sur le perso principal. Initialement je souhaitais faire un barde mais j'ai un gros doute sur ses capacités à faire des dégâts.

Ca tape un peu ou c'est des chatouilles ?

Sinon je pars sur un barbare.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/08/7/1646000772-chat-miroir-militaire.png

KaadocDeVannes
KaadocDeVannes
Niveau 48
04 août 2023 à 13:04:31

Les bardes c'est dans les tavernes, pas sur un champs de bataille !

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
04 août 2023 à 13:06:30

L'op quand c'est cru sur diablo.
Il y a beaucoup de personne égaré sur BG3...
Vous êtes là sans savoir pourquoi haha

zezearee
zezearee
Niveau 9
04 août 2023 à 13:10:58

Mutliclass le warlock comme ca tu as les sorts qui scal charisme tu mets deux en warlock 10 en bard apres ca dépend mais au moins tu as un bard qui fait du dps moi je pense partir sur une comp barb warlock/Bard shadowheart clerc et gale wizard à voir si ca passe Wyll en mode Robert Johnson j'ai vu un topic la dessus sur reddit niveau rp ca a l'air cool , même si j'aurai bien joué Paladan pour massacrer la racaille demoniaque mais bon

LemmingEnRut
LemmingEnRut
Niveau 21
04 août 2023 à 13:14:43

Le 04 août 2023 à 13:10:58 :
Mutliclass le warlock comme ca tu as les sorts qui scal charisme tu mets deux en warlock 10 en bard apres ca dépend mais au moins tu as un bard qui fait du dps moi je pense partir sur une comp barb warlock/Bard shadowheart clerc et gale wizard à voir si ca passe Wyll en mode Robert Johnson j'ai vu un topic la dessus sur reddit niveau rp ca a l'air cool , même si j'aurai bien joué Paladan pour massacrer la racaille demoniaque mais bon

Je pense faire un peu comme toi du coup, ça a l'air pas mal. Un barbare en perso principal, Shadowheart clerc, Will en warlock + Bard, et je pense prendre Astarion voleur.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/50/1/1670877898-chatent.png

Erekel-4
Erekel-4
Niveau 22
04 août 2023 à 13:16:05

Je dirais qu'à la base le barde c'est plutôt une classe de soutient qui reste en arrière en balançant des sorts.
Mais au niveau 3 tu peux choisir la sous-classe "college de lavaillance" qui te files la maitrise des armures intermédiaires, des boucliers et des armes de guerre, ainsi qu'une 2e attaque au niveau 6.

Au final y'a moyen de faire un bon couteau-suisse, tu balance pleins de sorts, tu peux aller dans la mêlée et tu maitrises pleins de compétences pour être très utile en dehors des combats https://image.noelshack.com/fichiers/2023/06/5/1676013917-fdvd.png

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
04 août 2023 à 13:16:07

ya aucune raison que ton barde dps pas assez. apres ca reste plus une classe de controle et de support mais tout depend comment tu le build ca peut etre par exemple un excelent archer.

tu peux le mettre college of lore et lui mettre une boule de feu au lvl 6 aussi lol

LemmingEnRut
LemmingEnRut
Niveau 21
04 août 2023 à 13:19:49

Le 04 août 2023 à 13:16:05 :
Je dirais qu'à la base le barde c'est plutôt une classe de soutient qui reste en arrière en balançant des sorts.
Mais au niveau 3 tu peux choisir la sous-classe "college de lavaillance" qui te files la maitrise des armures intermédiaires, des boucliers et des armes de guerre, ainsi qu'une 2e attaque au niveau 6.

Au final y'a moyen de faire un bon couteau-suisse, tu balance pleins de sorts, tu peux aller dans la mêlée et tu maitrises pleins de compétences pour être très utile en dehors des combats https://image.noelshack.com/fichiers/2023/06/5/1676013917-fdvd.png

Le 04 août 2023 à 13:16:07 :
ya aucune raison que ton barde dps pas assez. apres ca reste plus une classe de controle et de support mais tout depend comment tu le build ca peut etre par exemple un excelent archer.

tu peux le mettre college of lore et lui mettre une boule de feu au lvl 6 aussi lol

Ah du coup voilà qui relance mon indécision, ça a l'air sympa https://image.noelshack.com/fichiers/2021/48/4/1638481074-1630432176-chatmirroirstretch.png

Message édité le 04 août 2023 à 13:20:14 par LemmingEnRut
asshead
asshead
Niveau 40
04 août 2023 à 13:21:26

Le Barde n'est certes pas une classe aussi axée dégâts que le Barbare ou le Rogue, mais ça reste plus que bon en terme de dégâts :ok:

La différence avec le Barde étant que c'est un hybride mêlée / magie donc si c'était fort en mêlée comme les classes DPS mêlée, tout en ayant la possibilité de cast des spells ET être le meilleur leader de groupe possible avec toutes ses maîtrises, ça ferait beaucoup :hap:

Pour moi le gros intérêt du Barde, si comme moi tu souhaites faire des dégâts plus que support avec la classe, c'est de le multiclasser avec l'une des 2 autres classes hybrides basées sur le charisme : le Warlock ou le Paladin.

De mon côté ce qui me chauffe le plus c'est les Moulinets que possède le Barde du Collège des Epées, qui permettent d'avoir des options au CaC différentes et avec des effets supplémentaires (assez similaire aux Manoeuvres du Guerrier). Parmi ceux-ci il y en a un qui s'appelle le Moulinet Défensif et qui, en plus de permettre d'infliger plus de dégâts à l'ennemi qu'une simple attaque, augmente notre classe d'armure pendant 1 tour. D'après les retours de joueurs avancées de DnD5E, ça permet au Barde d'être l'un des persos les plus résilients en mêlée, avec une défense excellentissime :ok:

Tu peux alors multiclasser avec le Paladin et avoir les Chatiments, qui augmentent énormément tes dégâts mêlée en plus d'avoir des protections de zones et des sorts de soutien.
De mon côté je pars côté Warlock pour ne pas totalement abandonner le côté caster du perso, avec le Pacte de la Lame, les Eldritch Blast et quelques sorts offensifs :ok:

Donc n'ai aucune crainte, les dégâts seront là et au pire tu as 3 autres persos pour faire des dégâts :oui:

Message édité le 04 août 2023 à 13:23:20 par asshead
zezearee
zezearee
Niveau 9
04 août 2023 à 13:24:22

Le 04 août 2023 à 13:14:43 :

Le 04 août 2023 à 13:10:58 :
Mutliclass le warlock comme ca tu as les sorts qui scal charisme tu mets deux en warlock 10 en bard apres ca dépend mais au moins tu as un bard qui fait du dps moi je pense partir sur une comp barb warlock/Bard shadowheart clerc et gale wizard à voir si ca passe Wyll en mode Robert Johnson j'ai vu un topic la dessus sur reddit niveau rp ca a l'air cool , même si j'aurai bien joué Paladan pour massacrer la racaille demoniaque mais bon

Je pense faire un peu comme toi du coup, ça a l'air pas mal. Un barbare en perso principal, Shadowheart clerc, Will en warlock + Bard, et je pense prendre Astarion voleur.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/50/1/1670877898-chatent.png

Yes j'aurai bien aimé prendre astarion aussi mais la classe wizard a l'air quand même bien sympa profusion de sort et possiblité d'utiliser shadow pour le lockpicking donc osef plus flem d'avoir que des perso masculins un peu dégouté de pas avoir de rogue/ranger mais bon faut faire des choix

choubidouuuu
choubidouuuu
Niveau 58
04 août 2023 à 13:26:21

Si vous êtes nouveau en D&D faites gaffe avec le multiclassage, si vous ne savez pas avec certitude ce que vous faites vous allez juste rendre votre perso plus faible, chaque lvl dans une autre classe affaibli votre classe principale, des fois c'est rentable (seulement dans des cas très spécifiques), mais la majorité du temps non.

Souvent sur ce genre de jeu quand tu vois quelqu'un faire un topic du style "le jeu est trop dur", "mon personnage se fait one shot", "je fais aucun dégâts", et que tu demandes à la personne de te donner le build de son perso tu te rends compte qu'il a multiclasser son perso sans rien comprendre aux bases du jeu, du coup il se retrouve avec un perso lvl 10 qui est virtuellement lvl 3 parce que son multiclassage n'apporte absolument rien à sa classe principal par rapport au fait de simplement la monter de niveau.

zezearee
zezearee
Niveau 9
04 août 2023 à 13:27:22

Le 04 août 2023 à 13:24:22 :

Le 04 août 2023 à 13:14:43 :

Le 04 août 2023 à 13:10:58 :
Mutliclass le warlock comme ca tu as les sorts qui scal charisme tu mets deux en warlock 10 en bard apres ca dépend mais au moins tu as un bard qui fait du dps moi je pense partir sur une comp barb warlock/Bard shadowheart clerc et gale wizard à voir si ca passe Wyll en mode Robert Johnson j'ai vu un topic la dessus sur reddit niveau rp ca a l'air cool , même si j'aurai bien joué Paladan pour massacrer la racaille demoniaque mais bon

Je pense faire un peu comme toi du coup, ça a l'air pas mal. Un barbare en perso principal, Shadowheart clerc, Will en warlock + Bard, et je pense prendre Astarion voleur.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/50/1/1670877898-chatent.png

Yes j'aurai bien aimé prendre astarion aussi mais la classe wizard a l'air quand même bien sympa profusion de sort et possiblité d'utiliser shadow pour le lockpicking donc osef plus flem d'avoir que des perso masculins un peu dégouté de pas avoir de rogue/ranger mais bon faut faire des choix

Après si tu prends rogue ca te fait déjà 2 dps donc garder le barde en buffer ca peut être pas mal aussi ca te permettra de faire un cleric plus axé dps

zezearee
zezearee
Niveau 9
04 août 2023 à 13:29:20

Le 04 août 2023 à 13:21:26 :
Le Barde n'est certes pas une classe aussi axée dégâts que le Barbare ou le Rogue, mais ça reste plus que bon en terme de dégâts :ok:

La différence avec le Barde étant que c'est un hybride mêlée / magie donc si c'était fort en mêlée comme les classes DPS mêlée, tout en ayant la possibilité de cast des spells ET être le meilleur leader de groupe possible avec toutes ses maîtrises, ça ferait beaucoup :hap:

Pour moi le gros intérêt du Barde, si comme moi tu souhaites faire des dégâts plus que support avec la classe, c'est de le multiclasser avec l'une des 2 autres classes hybrides basées sur le charisme : le Warlock ou le Paladin.

De mon côté ce qui me chauffe le plus c'est les Moulinets que possède le Barde du Collège des Epées, qui permettent d'avoir des options au CaC différentes et avec des effets supplémentaires (assez similaire aux Manoeuvres du Guerrier). Parmi ceux-ci il y en a un qui s'appelle le Moulinet Défensif et qui, en plus de permettre d'infliger plus de dégâts à l'ennemi qu'une simple attaque, augmente notre classe d'armure pendant 1 tour. D'après les retours de joueurs avancées de DnD5E, ça permet au Barde d'être l'un des persos les plus résilients en mêlée, avec une défense excellentissime :ok:

Tu peux alors multiclasser avec le Paladin et avoir les Chatiments, qui augmentent énormément tes dégâts mêlée en plus d'avoir des protections de zones et des sorts de soutien.
De mon côté je pars côté Warlock pour ne pas totalement abandonner le côté caster du perso, avec le Pacte de la Lame, les Eldritch Blast et quelques sorts offensifs :ok:

Donc n'ai aucune crainte, les dégâts seront là et au pire tu as 3 autres persos pour faire des dégâts :oui:

Asshead en montant 3 tu perds les sorts du bard niv 10 nan ??

choubidouuuu
choubidouuuu
Niveau 58
04 août 2023 à 13:37:23

Le 04 août 2023 à 13:26:21 :
Si vous êtes nouveau en D&D faites gaffe avec le multiclassage, si vous ne savez pas avec certitude ce que vous faites vous allez juste rendre votre perso plus faible, chaque lvl dans une autre classe affaibli votre classe principale, des fois c'est rentable (seulement dans des cas très spécifiques), mais la majorité du temps non.

Souvent sur ce genre de jeu quand tu vois quelqu'un faire un topic du style "le jeu est trop dur", "mon personnage se fait one shot", "je fais aucun dégâts", et que tu demandes à la personne de te donner le build de son perso tu te rends compte qu'il a multiclasser son perso sans rien comprendre aux bases du jeu, du coup il se retrouve avec un perso lvl 10 qui est virtuellement lvl 3 parce que son multiclassage n'apporte absolument rien à sa classe principal par rapport au fait de simplement la monter de niveau.

J'avais oublié, mais par exemple dans le cas du barde college des épées, il gagne une attaque supplémentaire au lvl 6, donc le multiclasser avant le lvl 6 veut dire énormément retarder un très gros power spike et donc le rendre beaucoup plus faible que ce qu'il devrait être par rapport à votre avancé dans le jeu une fois votre personnage lvl 6.

Message édité le 04 août 2023 à 13:38:31 par choubidouuuu
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 août 2023 à 13:40:57

Le 04 août 2023 à 13:37:23 :

Le 04 août 2023 à 13:26:21 :
Si vous êtes nouveau en D&D faites gaffe avec le multiclassage, si vous ne savez pas avec certitude ce que vous faites vous allez juste rendre votre perso plus faible, chaque lvl dans une autre classe affaibli votre classe principale, des fois c'est rentable (seulement dans des cas très spécifiques), mais la majorité du temps non.

Souvent sur ce genre de jeu quand tu vois quelqu'un faire un topic du style "le jeu est trop dur", "mon personnage se fait one shot", "je fais aucun dégâts", et que tu demandes à la personne de te donner le build de son perso tu te rends compte qu'il a multiclasser son perso sans rien comprendre aux bases du jeu, du coup il se retrouve avec un perso lvl 10 qui est virtuellement lvl 3 parce que son multiclassage n'apporte absolument rien à sa classe principal par rapport au fait de simplement la monter de niveau.

J'avais oublié, mais par exemple dans le cas du barde college des épées, il gagne une attaque supplémentaire au lvl 6, donc le multiclasser avant le lvl 6 veut dire énormément retarder un très gros power spike et donc le rendre beaucoup plus faible que ce qu'il devrait être par rapport à votre avancé dans le jeu une fois votre personnage lvl 6.

Merci pour tes conseils !

zezearee
zezearee
Niveau 9
04 août 2023 à 13:59:13

Du coup choubidou dans mon cas ou il me manque un dps vu que je vais prendre shadow et gale le multi Warlock2/10Bard plausible ?
Sachant que je compte en faire mon main grosse envie de jouer bard mais aussi de play un perso origin pour les sidestorys

asshead
asshead
Niveau 40
04 août 2023 à 14:00:26

Le 04 août 2023 à 13:29:20 :

Le 04 août 2023 à 13:21:26 :
Le Barde n'est certes pas une classe aussi axée dégâts que le Barbare ou le Rogue, mais ça reste plus que bon en terme de dégâts :ok:

La différence avec le Barde étant que c'est un hybride mêlée / magie donc si c'était fort en mêlée comme les classes DPS mêlée, tout en ayant la possibilité de cast des spells ET être le meilleur leader de groupe possible avec toutes ses maîtrises, ça ferait beaucoup :hap:

Pour moi le gros intérêt du Barde, si comme moi tu souhaites faire des dégâts plus que support avec la classe, c'est de le multiclasser avec l'une des 2 autres classes hybrides basées sur le charisme : le Warlock ou le Paladin.

De mon côté ce qui me chauffe le plus c'est les Moulinets que possède le Barde du Collège des Epées, qui permettent d'avoir des options au CaC différentes et avec des effets supplémentaires (assez similaire aux Manoeuvres du Guerrier). Parmi ceux-ci il y en a un qui s'appelle le Moulinet Défensif et qui, en plus de permettre d'infliger plus de dégâts à l'ennemi qu'une simple attaque, augmente notre classe d'armure pendant 1 tour. D'après les retours de joueurs avancées de DnD5E, ça permet au Barde d'être l'un des persos les plus résilients en mêlée, avec une défense excellentissime :ok:

Tu peux alors multiclasser avec le Paladin et avoir les Chatiments, qui augmentent énormément tes dégâts mêlée en plus d'avoir des protections de zones et des sorts de soutien.
De mon côté je pars côté Warlock pour ne pas totalement abandonner le côté caster du perso, avec le Pacte de la Lame, les Eldritch Blast et quelques sorts offensifs :ok:

Donc n'ai aucune crainte, les dégâts seront là et au pire tu as 3 autres persos pour faire des dégâts :oui:

Asshead en montant 3 tu perds les sorts du bard niv 10 nan ??

Oui c'est justement le gros dilemme du perso : soit prendre le Warlock 3 pour utiliser le Charisme sur les armes de mêlée (donc plutôt axé CaC) soit tu prends Barde 10 pour les Secrets Magiques et donc boost ton côté caster.

Mais après plusieurs discussions j'en ai globalement conclu que pour un Barde axé mêlée, les Secrets Magiques ne sont pas la priorité et on pourrait même potentiellement investir en Fighter voir Rogue pour leurs points positifs (action bonus supplémentaire à chaque tour ou action supplémentaire une fois par combat).
Le but de mon build ce serait vraiment d'être en mêlée / moyenne portée, bourriner des Eldritch Blast le temps de m'approcher, balancer une zone de ténèbres pour désavantager les ennemis lors du CaC et enfin utiliser les Moulinets (surtout le défensif) pour être résistant. Les sorts sont là pour finir les ennemis qui fuient, cibler des adversaires prioritaires, support les alliés ou débuff les ennemis :ok:

Donc à voir si ça suffit à être efficace, ou si un Barde doit absolument avoir Secrets magiques peu importe son build, mais je préfère tester ça in-game :ok:

Ce qu'il faut se dire c'est que c'est à partir du lv10 qu'on se pose cette question, ce qui n'arrive pas tout de suite. Et en attendant pendant tout le leveling, il est à mon sens bien plus intéressant de faire Warlock 3 (voir 5 pour la seconde attaque) et de mettre les lvls suivants en Barde College of Swords. Ou l'inverse, Bard 6 pour la seconde attaque puis Warlock 3, ça dépend de ce que tu joues comme classe de base :ok:

Faut pas oublier que le respec est dispo et permet, non seulement de test des choses, mais aussi de modifier le leveling de notre perso. Pourquoi pas Warlock 3 puis Barde 1, et une fois lv5 on remet tout en Warlock pour l'attaque bonus, lv6 on repasse Barde 1 etc.
Après je sais que ça rebute certains le respec et je comprends :ok:

Message édité le 04 août 2023 à 14:02:42 par asshead
zezearee
zezearee
Niveau 9
04 août 2023 à 14:06:32

Le 04 août 2023 à 14:00:26 :

Le 04 août 2023 à 13:29:20 :

Le 04 août 2023 à 13:21:26 :
Le Barde n'est certes pas une classe aussi axée dégâts que le Barbare ou le Rogue, mais ça reste plus que bon en terme de dégâts :ok:

La différence avec le Barde étant que c'est un hybride mêlée / magie donc si c'était fort en mêlée comme les classes DPS mêlée, tout en ayant la possibilité de cast des spells ET être le meilleur leader de groupe possible avec toutes ses maîtrises, ça ferait beaucoup :hap:

Pour moi le gros intérêt du Barde, si comme moi tu souhaites faire des dégâts plus que support avec la classe, c'est de le multiclasser avec l'une des 2 autres classes hybrides basées sur le charisme : le Warlock ou le Paladin.

De mon côté ce qui me chauffe le plus c'est les Moulinets que possède le Barde du Collège des Epées, qui permettent d'avoir des options au CaC différentes et avec des effets supplémentaires (assez similaire aux Manoeuvres du Guerrier). Parmi ceux-ci il y en a un qui s'appelle le Moulinet Défensif et qui, en plus de permettre d'infliger plus de dégâts à l'ennemi qu'une simple attaque, augmente notre classe d'armure pendant 1 tour. D'après les retours de joueurs avancées de DnD5E, ça permet au Barde d'être l'un des persos les plus résilients en mêlée, avec une défense excellentissime :ok:

Tu peux alors multiclasser avec le Paladin et avoir les Chatiments, qui augmentent énormément tes dégâts mêlée en plus d'avoir des protections de zones et des sorts de soutien.
De mon côté je pars côté Warlock pour ne pas totalement abandonner le côté caster du perso, avec le Pacte de la Lame, les Eldritch Blast et quelques sorts offensifs :ok:

Donc n'ai aucune crainte, les dégâts seront là et au pire tu as 3 autres persos pour faire des dégâts :oui:

Asshead en montant 3 tu perds les sorts du bard niv 10 nan ??

Oui c'est justement le gros dilemme du perso : soit prendre le Warlock 3 pour utiliser le Charisme sur les armes de mêlée (donc plutôt axé CaC) soit tu prends Barde 10 pour les Secrets Magiques et donc boost ton côté caster.

Mais après plusieurs discussions j'en ai globalement conclu que pour un Barde axé mêlée, les Secrets Magiques ne sont pas la priorité et on pourrait même potentiellement investir en Fighter voir Rogue pour leurs points positifs (action bonus supplémentaire à chaque tour ou action supplémentaire une fois par combat).
Le but de mon build ce serait vraiment d'être en mêlée / moyenne portée, bourriner des Eldritch Blast le temps de m'approcher, balancer une zone de ténèbres pour désavantager les ennemis lors du CaC et enfin utiliser les Moulinets (surtout le défensif) pour être résistant. Les sorts sont là pour finir les ennemis qui fuient, cibler des adversaires prioritaires, support les alliés ou débuff les ennemis :ok:

Donc à voir si ça suffit à être efficace, ou si un Barde doit absolument avoir Secrets magiques peu importe son build, mais je préfère tester ça in-game :ok:

Ce qu'il faut se dire c'est que c'est à partir du lv10 qu'on se pose cette question, ce qui n'arrive pas tout de suite. Et en attendant pendant tout le leveling, il est à mon sens bien plus intéressant de faire Warlock 3 (voir 5 pour la seconde attaque) et de mettre les lvls suivants en Barde College of Swords. Ou l'inverse, Bard 6 pour la seconde attaque puis Warlock 3, ça dépend de ce que tu joues comme classe de base :ok:

Faut pas oublier que le respec est dispo et permet, non seulement de test des choses, mais aussi de modifier le leveling de notre perso. Pourquoi pas Warlock 3 puis Barde 1, et une fois lv5 on remet tout en Warlock pour l'attaque bonus, lv6 on repasse Barde 1 etc.
Après je sais que ça rebute certains le respec et je comprends :ok:

Ok merci complétement d'accord avec ton analyse pour le coup quitte à respec autant prendre les avantages de la multi le plus tôt possible je compte aussi l'axé Dps et commencer Warlock histoire de rester dans la storyline de Wyll et ayant shadow en cleric je pense que niveau buff ca devrait aller !

Merci à toi !

choubidouuuu
choubidouuuu
Niveau 58
04 août 2023 à 14:17:32

Le 04 août 2023 à 13:59:13 :
Du coup choubidou dans mon cas ou il me manque un dps vu que je vais prendre shadow et gale le multi Warlock2/10Bard plausible ?
Sachant que je compte en faire mon main grosse envie de jouer bard mais aussi de play un perso origin pour les sidestorys

Ça dépend du collège que tu choisis, si tu veux faire un barde collège des épées vaut mieux le monter lvl 6, ensuite prendre 2 lvl de paladin pour profiter du smite et mettre le reste des level en barde.

Le but du multiclassage occultiste/barde c'est de profiter du cantrip d'occultiste qui scale sur le charisme "Eldritch Blast" (je connais pas le nom en français) pour faire des dégâts, mais même comme ça ton barde ne pourra jamais rivaliser avec un guerrier en terme de dégâts par exemple.

Mais encore une fois, un personnage multiclassé ne sera pas nécessairement plus fort qu'un personnage non multiclassé, c'est juste une façon différente de le jouer, même multiclasser un barde aura quand même un dps inférieure à une classe de dégâts simplement parce que son rôle c'est d'être un support, et de justement permettre aux classe faites pour faire des dégâts de briller.

Il ne faut pas construire ton personnage en pensant à lui de façon isolé, il faut le créer pour qu'il soit en synergie avec tes 3 autres personnages, le voir comme une pièce d'un puzzle qui est complet une fois à 4.

Message édité le 04 août 2023 à 14:20:48 par choubidouuuu
asshead
asshead
Niveau 40
04 août 2023 à 14:24:09

Le 04 août 2023 à 14:06:32 :

Le 04 août 2023 à 14:00:26 :

Le 04 août 2023 à 13:29:20 :

Le 04 août 2023 à 13:21:26 :
Le Barde n'est certes pas une classe aussi axée dégâts que le Barbare ou le Rogue, mais ça reste plus que bon en terme de dégâts :ok:

La différence avec le Barde étant que c'est un hybride mêlée / magie donc si c'était fort en mêlée comme les classes DPS mêlée, tout en ayant la possibilité de cast des spells ET être le meilleur leader de groupe possible avec toutes ses maîtrises, ça ferait beaucoup :hap:

Pour moi le gros intérêt du Barde, si comme moi tu souhaites faire des dégâts plus que support avec la classe, c'est de le multiclasser avec l'une des 2 autres classes hybrides basées sur le charisme : le Warlock ou le Paladin.

De mon côté ce qui me chauffe le plus c'est les Moulinets que possède le Barde du Collège des Epées, qui permettent d'avoir des options au CaC différentes et avec des effets supplémentaires (assez similaire aux Manoeuvres du Guerrier). Parmi ceux-ci il y en a un qui s'appelle le Moulinet Défensif et qui, en plus de permettre d'infliger plus de dégâts à l'ennemi qu'une simple attaque, augmente notre classe d'armure pendant 1 tour. D'après les retours de joueurs avancées de DnD5E, ça permet au Barde d'être l'un des persos les plus résilients en mêlée, avec une défense excellentissime :ok:

Tu peux alors multiclasser avec le Paladin et avoir les Chatiments, qui augmentent énormément tes dégâts mêlée en plus d'avoir des protections de zones et des sorts de soutien.
De mon côté je pars côté Warlock pour ne pas totalement abandonner le côté caster du perso, avec le Pacte de la Lame, les Eldritch Blast et quelques sorts offensifs :ok:

Donc n'ai aucune crainte, les dégâts seront là et au pire tu as 3 autres persos pour faire des dégâts :oui:

Asshead en montant 3 tu perds les sorts du bard niv 10 nan ??

Oui c'est justement le gros dilemme du perso : soit prendre le Warlock 3 pour utiliser le Charisme sur les armes de mêlée (donc plutôt axé CaC) soit tu prends Barde 10 pour les Secrets Magiques et donc boost ton côté caster.

Mais après plusieurs discussions j'en ai globalement conclu que pour un Barde axé mêlée, les Secrets Magiques ne sont pas la priorité et on pourrait même potentiellement investir en Fighter voir Rogue pour leurs points positifs (action bonus supplémentaire à chaque tour ou action supplémentaire une fois par combat).
Le but de mon build ce serait vraiment d'être en mêlée / moyenne portée, bourriner des Eldritch Blast le temps de m'approcher, balancer une zone de ténèbres pour désavantager les ennemis lors du CaC et enfin utiliser les Moulinets (surtout le défensif) pour être résistant. Les sorts sont là pour finir les ennemis qui fuient, cibler des adversaires prioritaires, support les alliés ou débuff les ennemis :ok:

Donc à voir si ça suffit à être efficace, ou si un Barde doit absolument avoir Secrets magiques peu importe son build, mais je préfère tester ça in-game :ok:

Ce qu'il faut se dire c'est que c'est à partir du lv10 qu'on se pose cette question, ce qui n'arrive pas tout de suite. Et en attendant pendant tout le leveling, il est à mon sens bien plus intéressant de faire Warlock 3 (voir 5 pour la seconde attaque) et de mettre les lvls suivants en Barde College of Swords. Ou l'inverse, Bard 6 pour la seconde attaque puis Warlock 3, ça dépend de ce que tu joues comme classe de base :ok:

Faut pas oublier que le respec est dispo et permet, non seulement de test des choses, mais aussi de modifier le leveling de notre perso. Pourquoi pas Warlock 3 puis Barde 1, et une fois lv5 on remet tout en Warlock pour l'attaque bonus, lv6 on repasse Barde 1 etc.
Après je sais que ça rebute certains le respec et je comprends :ok:

Ok merci complétement d'accord avec ton analyse pour le coup quitte à respec autant prendre les avantages de la multi le plus tôt possible je compte aussi l'axé Dps et commencer Warlock histoire de rester dans la storyline de Wyll et ayant shadow en cleric je pense que niveau buff ca devrait aller !

Merci à toi !

Ravi d'avoir aidé à mon tour, après qu'on m'ai aidé :oui:

Je suis dans le même cas, mon support / caster principal sera Shadowheart et je voulais justement éviter d'avoir un Barde en caster support aussi, mais la classe m'intéresse beaucoup en terme de RP ainsi que pour ses capacités de leader :oui:

Mon MC est Warlock et tendera sur le Barde donc ça me fera un hybride qui s'adapte à tout, Karlach en Barbare pour être constamment dans la mêlée, Astarion en Rogue pour les arnaques de faire des tours de zinzins (avec Gloomstalker et Assassin probablement) et Shadowheart en Clerc, que je vais respec probablement en Tempest Cleric car je trouve que sa subclass de base fait doublon avec un Rogue :ok:

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