Très mauvais signe.
Si un journaleux aime, ça sous-entend un gameplay manquant de profondeur et de défi pour les vrais joueurs.
Le 01 septembre 2026 à 14:56:07 Kalhas a écrit :
Le 01 septembre 2026 à 14:48:37 :
Le 01 septembre 2026 à 14:46:05 :
L> Le 01 septembre 2026 à 14:43:09 :Beaucoup disent que le jeu possède l'un des meilleurs gameplay de l'histoire de notre média , je veux bien les croire en vrai car c'est aussi ce que j'avais entrevu après avoir refais plusieurs fois la démo.
![]()
Et mon cul c'est du poulet
On a testé la démo, on a déjà vu à quoi s'attendre.
Jeu mid pour ultra casu. "May il faut pas utiliser les popos, il faut pas augmenter les coeurs et là c'est bien lol"
Ya littéralement un mode hard qui n'était pas présent dans la démo donc cette critique n'a plus lieu d'être pour moi, à voir s'il est dispo tout de suite ou seulement après l'avoir terminé une première fois.
Mais la réalité c'est que le jeu va littéralement atomiser les derniers jeux de ce type par son gameplay infiniment plus intéressant, beaucoup vont retourner leur veste je serais prêt à parier des millions de $ la dessus
![]()
Le gameplay est très bien dans la démo, mais comme j'ai dit au dessus le lvl-design ne le respecte à aucun moment, donc ça sert à rien.
Après c'était une démo dont l'équilibrage est distinct du vrai jeu, à voir effectivement comment c'est réellement.
Et pour le fait que le mode Hard soit unlock dès l'entame du jeu j'en rêverais aussi, sauf que vu ce qu'a fait Pragmata en l'ayant bloqué d'office pour une nouvelle run et sans avoir 1 seule difficulté à d'exploiter en dehors... J'ai l'impression qu'ils vont pas se priver de faire la même vu qu'à chaque fois ça permet à la presse et au grand public d'être ultra satisfaits.
Oui m'enfin le level-design c'est pas vraiment ce que je recherche dans ce type de jeu perso, c'est surtout les affrontements, le rythme, la mise en scène et les Boss qui importent, les Onimusha n'ont jamais vraiment briller sur le level-design, ce ne sont pas des Souls, donc oui on aurait aimé avoir mieux, mais ce n'est pas ça qui va m'empêcher de l'apprécier perso, je n'ai rien vu de foncièrement mauvais dans la démo, c'est pas ouf oui, mais rien de rédhibitoire.
Mais t'en a quand même qui arrive à dire que le gameplay du jeu est mid, alors que c'est sans doute l'un des meilleurs que l'on est pu voir dans ce type de jeu, c'est lunaire.
Le 01 septembre 2026 à 14:58:04 Chroch a écrit :
Le 01 septembre 2026 à 14:48:37 :
Le 01 septembre 2026 à 14:46:05 :
L> Le 01 septembre 2026 à 14:43:09 :Beaucoup disent que le jeu possède l'un des meilleurs gameplay de l'histoire de notre média , je veux bien les croire en vrai car c'est aussi ce que j'avais entrevu après avoir refais plusieurs fois la démo.
![]()
Et mon cul c'est du poulet
On a testé la démo, on a déjà vu à quoi s'attendre.
Jeu mid pour ultra casu. "May il faut pas utiliser les popos, il faut pas augmenter les coeurs et là c'est bien lol"
Ya littéralement un mode hard qui n'était pas présent dans la démo donc cette critique n'a plus lieu d'être pour moi, à voir s'il est dispo tout de suite ou seulement après l'avoir terminé une première fois.
Il faut l'avoir terminé + aucune certitude que ce mode hard en soit vraiment un. Un hard mode qui soit véritablement hard c'est une rareté de nos jours.
C'est clairement un mode hard, j'ai refais la démo dans ce mode et j'en ai ch*é des bulles, dommage s'il est pas dispo tout de suite, sur PC y'aura ptètre moyen de le débloquer direct via un mod, à voir.
La demo c'est à peine un 5/10 j'ai du mal à voir un 10 pour le jeu complet
Le 01 septembre 2026 à 15:04:11 :
Le 01 septembre 2026 à 14:56:07 Kalhas a écrit :
Le 01 septembre 2026 à 14:48:37 :
Le 01 septembre 2026 à 14:46:05 :
L> Le 01 septembre 2026 à 14:43:09 :Beaucoup disent que le jeu possède l'un des meilleurs gameplay de l'histoire de notre média , je veux bien les croire en vrai car c'est aussi ce que j'avais entrevu après avoir refais plusieurs fois la démo.
![]()
Et mon cul c'est du poulet
On a testé la démo, on a déjà vu à quoi s'attendre.
Jeu mid pour ultra casu. "May il faut pas utiliser les popos, il faut pas augmenter les coeurs et là c'est bien lol"
Ya littéralement un mode hard qui n'était pas présent dans la démo donc cette critique n'a plus lieu d'être pour moi, à voir s'il est dispo tout de suite ou seulement après l'avoir terminé une première fois.
Mais la réalité c'est que le jeu va littéralement atomiser les derniers jeux de ce type par son gameplay infiniment plus intéressant, beaucoup vont retourner leur veste je serais prêt à parier des millions de $ la dessus
![]()
Le gameplay est très bien dans la démo, mais comme j'ai dit au dessus le lvl-design ne le respecte à aucun moment, donc ça sert à rien.
Après c'était une démo dont l'équilibrage est distinct du vrai jeu, à voir effectivement comment c'est réellement.
Et pour le fait que le mode Hard soit unlock dès l'entame du jeu j'en rêverais aussi, sauf que vu ce qu'a fait Pragmata en l'ayant bloqué d'office pour une nouvelle run et sans avoir 1 seule difficulté à d'exploiter en dehors... J'ai l'impression qu'ils vont pas se priver de faire la même vu qu'à chaque fois ça permet à la presse et au grand public d'être ultra satisfaits.Oui m'enfin le level-design c'est pas vraiment ce que je recherche dans ce type de jeu perso, c'est surtout les affrontements, le rythme et les Boss qui importent, les Onimusha n'ont jamais vraiment briller sur le level-design, ce ne sont pas des Souls, donc oui on aurait aimé avoir mieux, mais ce n'est pas ça qui va m'empêcher de l'apprécier perso, je n'ai rien vu de foncièrement mauvais dans la démo, c'est pas ouf oui, mais rien de rédhibitoire.
Mais t'en a quand même qui arrive à dire que le gameplay du jeu est mid, alors que c'est sans doute l'un des meilleurs que l'on est pu voir dans ce type de jeu, c'est lunaire.
Le 01 septembre 2026 à 14:58:04 Chroch a écrit :
Le 01 septembre 2026 à 14:48:37 :
Le 01 septembre 2026 à 14:46:05 :
L> Le 01 septembre 2026 à 14:43:09 :Beaucoup disent que le jeu possède l'un des meilleurs gameplay de l'histoire de notre média , je veux bien les croire en vrai car c'est aussi ce que j'avais entrevu après avoir refais plusieurs fois la démo.
![]()
Et mon cul c'est du poulet
On a testé la démo, on a déjà vu à quoi s'attendre.
Jeu mid pour ultra casu. "May il faut pas utiliser les popos, il faut pas augmenter les coeurs et là c'est bien lol"
Ya littéralement un mode hard qui n'était pas présent dans la démo donc cette critique n'a plus lieu d'être pour moi, à voir s'il est dispo tout de suite ou seulement après l'avoir terminé une première fois.
Il faut l'avoir terminé + aucune certitude que ce mode hard en soit vraiment un. Un hard mode qui soit véritablement hard c'est une rareté de nos jours.
C'est clairement un mode hard, j'ai refais la démo dans ce mode et j'en ai ch*é des bulles, dommage s'il est pas dispo tout de suite, sur PC y'aura ptètre moyen de le débloquer direct via un mod, à voir.
Je parle nullement d'un lvl-design vis-à-vis de l'exploration là, je te parle du lvl-design vis-à-vis du système de combat et tes mécaniques de jeu. ![]()
Evidemment que c'est important, dans tous les jeux à gameplay c'est la base.
c'est capcom, ça sera du jeu pour casu vite fait vite oublié
Ca fait peur si même les journalistes trouvent le jeu trop facile
Le 01 septembre 2026 à 14:50:05 :
CAP FUCKING GOD![]()
Tu dis ça parce que Capcom t'as donné Devil May Cry
Le mode difficile se débloque à la fin de la ng comme beaucoup de jeux capcom
kalhas tu confonds game design avec level design.
Le 01 septembre 2026 à 14:41:09 :
https://fr.ign.com/the-blood-of-dawnwalker/91725/test-the-blood-of-dawnwalker-est-le-meilleur-jeu-de-vampire-que-les-joueurs-pouvaient-espererIls ont noté dawnwalker 9
Alors soit ils sont TRÈS généreux soit ils ont une grosse tendance à surnoter
Menfin bon je compte jouer aux deux (surtout dawnwalker, on verra l'an prochain pour onimusha)
Pas le même testeur et surtout pas le même site. IGN et IGN France, c'est pas du tout la même équipe.
Le 01 septembre 2026 à 14:48:37 :
Le 01 septembre 2026 à 14:46:05 :
L> Le 01 septembre 2026 à 14:43:09 :Beaucoup disent que le jeu possède l'un des meilleurs gameplay de l'histoire de notre média , je veux bien les croire en vrai car c'est aussi ce que j'avais entrevu après avoir refais plusieurs fois la démo.
![]()
Et mon cul c'est du poulet
On a testé la démo, on a déjà vu à quoi s'attendre.
Jeu mid pour ultra casu. "May il faut pas utiliser les popos, il faut pas augmenter les coeurs et là c'est bien lol"
Ya littéralement un mode hard qui n'était pas présent dans la démo donc cette critique n'a plus lieu d'être pour moi, à voir s'il est dispo tout de suite ou seulement après l'avoir terminé une première fois.
Mais la réalité c'est que le jeu va littéralement atomiser les derniers jeux de ce type par son gameplay infiniment plus intéressant, beaucoup vont retourner leur veste je serais prêt à parier des millions de $ la dessus
![]()
C'est une blague, ce gameplay sans feeling alors qu'historiquement c'est l'élément principal mis en avant, la démo c'était ( 0 sensa retour haptique ) aux animations automatisés, il n'y a même pas de système d'inventaire dans ce jeu de merde ne serait ce pour faire semblant ( plus casu qu'un standard Ubisoft ) 
Le gameplay avait l'air cool mais bordel que c'était linéaire et simple donc a voir perso je vais pas me ruée dessus ça sera en promo a 10 balles dans 1 ou 2 ans voir peut etre jamais y a trop de bon jeux qui sortent en fin d'année et debut de la prochaine
Le 02 septembre 2026 à 01:04:05 :
kalhas tu confonds game design avec level design.
Probablement, mais car c'est un mélange de tout ce dont je parle, je limite pas le propos à l'équilibrage, quand je disais que dans quasi tous les jeux à gameplay le lvl-design c'est la base c'est bien les dispositions/agencements qu'on propose au joueur dont je parle en tout cas.
Par exemple quand tu joues à Ninja Gaiden 1Black ou Bayonetta 1, ce qui va compter c'est les configurations de mobs que tu vas opposer au joueur (2 mecs avec bazooka + 3 ninja de càc, ou 3 tanks + 8 bazooka etc), et selon les configurations ça va devoir pousser le joueur à exploiter le gameplay dans diverses directions anticipées par les devs. La manière dont tu disposes les ennemis et agence la salle, par où arrive le joueur, etc.
L'équilibrage et les systèmes/mécaniques de jeu sont déjà fixés, et ce n'est pas de ça dont je parle donc je crois pas que "game design" soit le mot adapté ici mais bien lvl-design. Après bon, dans la démo on est d'accord que y'a un problème de game-design tout court mdr (c'est voulu pr faire tester les moves apriori mais c'est nul du coup), pr moi le lvl-design ne faisait strictement aucun sens avec la manière dont sont pensées les mécaniques par exemple. ![]()
En gros on aurait dit qu'on avait un lvl-design adapté à un game-design qui lui a été si nerfé qu'il rend le lvl-design obsolète.
IGN en font toujours trop.
Faut enlever 2 a 3 point.
Le 01 septembre 2026 à 14:58:30 :
Très mauvais signe.
Si un journaleux aime, ça sous-entend un gameplay manquant de profondeur et de défi pour les vrais joueurs.
Le défi a l'air ultra simple, tous le monde reproche ça apparemment, comme dans re y a que le mode facile et normal de dispo et le mode hard une fois terminé. Capcom n'apprends pas de ses erreurs.
Il a peut-être joué dans le mode dédié à son métier. 
Le avant et après oui mais c'est truqué les votes. ![]()
Capcom rend les jeux trop facile pour les nouveau venue. ![]()
Ca me rappelle Square enix. ![]()
Ridicule j'ai testladémo un jeu vraiment random .
Beau: Oui.
Techniquement très bien: Peut-être.
Mais ca reste un jeu débile, impossible de ne pas s'ennuyeur très vite dessus si on a un QI qui dépasse 20.
Donc non ca ne méritera jamais 10/10.